Sau bản chuyển thể điện ảnh thành công của Uncharted vào năm 2022 và loạt phim đình đám của HBO The Last of Us , một bộ phim chuyển thể từ Horizon Zero Dawn là không thể tránh khỏi. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã chính thức xác nhận một bộ phim đang được phát triển, đưa câu chuyện gốc của Aloy và thế giới đầy máy tính, tuyệt đẹp của trò chơi lên màn ảnh rộng. Mặc dù vẫn còn trong giai đoạn đầu, bản chuyển thể này có khả năng trở thành trò chơi điện tử lớn đầu tiên của Sony Triumph đã cung cấp nó đúng với tài liệu nguồn.
Những năm gần đây đã chứng kiến nhiều bản chuyển thể trò chơi video thành công trên cả màn hình lớn và nhỏ. Các bộ phim Super Mario Bros và Sonic , cả hai đều thân thiện với gia đình, đã đặt ra một thanh cao để được hoan nghênh và thành công phòng vé. Trên truyền hình, Sony là The Last of Us đứng cùng với Fallout của Arcane và Amazon Prime của Netflix như những người hâm mộ yêu thích. Ngay cả sự thích nghi với các đánh giá hỗn hợp đã đạt được thành công phòng vé; Bộ phim Uncharted do Tom Holland dẫn đầu thu về hơn 400 triệu đô la.
Tuy nhiên, những thách thức vẫn còn. Trong khi "Lời nguyền trò chơi video" phần lớn là quá khứ, một số điều chỉnh vẫn còn chùn bước. Uncharted , trong khi nổi tiếng, không phải là những người hâm mộ thích ứng trung thành hy vọng. Bộ phim Borderlands năm ngoái và Amazon Like A Dragon: Yakuza Series minh họa điều này, nhận được sự tiếp nhận quan trọng và phòng vé kém do sự khởi hành đáng kể của họ từ cốt truyện, truyền thuyết và giai điệu của tài liệu nguồn. Họ đã thất bại trong việc nắm bắt bản chất của các trò chơi đã làm say đắm người hâm mộ của họ.
Những thất bại này làm nổi bật một vấn đề rộng hơn với sự thích nghi. Chẳng hạn, The Witcher của Netflix, đã có những quyền tự do đáng kể với tài liệu nguồn, thay đổi các sự kiện, nhân vật và giai điệu. Mặc dù thích ứng thường đòi hỏi những thay đổi, những ví dụ này cảm thấy khác biệt đáng kể so với bản gốc của chúng. Điều này có thể làm người hâm mộ làm thất vọng sâu sắc, khán giả được xây dựng trước và cuối cùng gây hại cho thành công của dự án.
Bộ phim Horizon được công bố không phải là nỗ lực đầu tiên trong việc đưa nhượng quyền đến màn hình. Netflix trước đây đã công bố một loạt vào năm 2022 và các tin đồn đã lưu hành về một dự án "Horizon 2074" được thiết lập trong kỷ nguyên tiền khải huyền. Ý tưởng này đã chứng minh sự gây chia rẽ giữa những người hâm mộ, những người mong muốn một bản chuyển thể trung thành về câu chuyện khiến trò chơi gốc thành công, bao gồm cả những sinh vật robot mang tính biểu tượng của nó, vắng mặt trong bối cảnh tiền khải huyền.
May mắn thay, dự án Netflix không còn được phát triển. Việc chuyển sang một bản phát hành sân khấu là một bước đi thông minh, vì ngân sách lớn hơn cho phép CGI cần thiết để nhận ra hình ảnh tuyệt đẹp của trò chơi và nắm bắt đầy đủ tiềm năng của câu chuyện trên màn hình lớn.
Nếu bộ phim Horizon mô phỏng sự thành công của cuối cùng chúng ta , thì đó có thể là chiến thắng điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Thành công của Fallout , Arcane và người cuối cùng trong chúng ta thể hiện tầm quan trọng của sự thích nghi trung thành. Những dự án này đã được khen ngợi vì tính xác thực của chúng đối với hình ảnh, giai điệu và câu chuyện về nhượng quyền ban đầu của họ. Game thủ coi trọng cách kể chuyện đích thực. Trong khi cuối cùng chúng tôi giới thiệu cốt truyện mới, nó chủ yếu tuân thủ cấu trúc kể chuyện của trò chơi, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến. Một cách tiếp cận tương tự cho Horizon có thể mang lại kết quả tương tự.
Thích ứng trung thành không chỉ về những kỳ vọng của người hâm mộ. Horizon Zero Dawn đã giành được nhiều giải thưởng cho câu chuyện của mình, làm nổi bật chất lượng của nó. Câu chuyện, lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, theo ALY, một thành viên của bộ lạc Nora, khi cô làm sáng tỏ bí ẩn về nguồn gốc của mình và mối liên hệ của nó với nhà khoa học thế giới cũ, Elisabet Sobeck, doppelganger của cô. Aloy, cùng với các đồng minh của cô Erend và Varl, là những nhân vật hấp dẫn, và các mối quan hệ của họ được phát triển phong phú trên cả hai trò chơi. Cuộc khám phá của câu chuyện về những nỗ lực trong quá khứ để cứu khí hậu của Trái đất, đỉnh cao là một AI lừa đảo tạo ra các sinh vật robot, nói thêm chiều sâu. Các Sylens bí ẩn làm phong phú thêm câu chuyện.
Các chi tiết phức tạp của mỗi cộng đồng và định cư tạo ra một thế giới độc đáo và nhập vai, hoàn hảo cho một nhượng quyền phim. Tương tự như cách Avatar của James Cameron khám phá văn hóa Na'vi, một bộ phim chân trời có thể đi sâu vào bộ lạc Nora và các chiến lược sinh tồn của họ đối với các sinh vật robot. Các cuộc gặp gỡ chiến đấu độc đáo của trò chơi, với các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds, mang đến tiềm năng trực quan tuyệt đẹp. Các bộ lạc đối thủ và những người trung thành với AI Hades Rogue thêm các lớp xung đột và hồi hộp, tạo ra những thách thức hấp dẫn cho Aloy và các đồng minh của cô trong một bộ phim chuyển thể.
Câu chuyện hấp dẫn của Horizon , nếu được điều chỉnh một cách trung thực, có tiềm năng thành công điện ảnh tuyệt vời. Thế giới độc đáo của nó, chủ đề kịp thời và thẩm mỹ điện ảnh là những thế mạnh chính. Các sắc thái của thế giới và cách kể chuyện gợi ý một sự thích nghi thành công, cả về nghiêm túc và thương mại. Câu chuyện mở rộng về Forbidden West cung cấp một bức tranh rộng lớn cho một nhượng quyền dài hạn, nếu được xử lý cẩn thận. Điều này có thể tạo ra một nhượng quyền phim phù hợp với sự thành công của các trò chơi, quyến rũ các game thủ trên toàn thế giới.
Duy trì các yếu tố làm cho trò chơi thành công là rất quan trọng. Với nhiều tựa sách Sony dự kiến chuyển thể và truyền hình ( Ghost of Tsushima , Helldivers 2 ), một bản chuyển thể chân trời thành công sẽ tạo tiền lệ cho các dự án trong tương lai. Tuy nhiên, việc đi chệch khỏi những gì làm cho Horizon vĩ đại có thể dẫn đến sự tiếp nhận người hâm mộ tiêu cực và những khó khăn tài chính, như đã thấy với Borderlands . Sony phải nhận ra tiềm năng của Horizon và tạo ra một sự thích nghi trung thành.
Kết quả trả lời