2022年にUnchartedの映画の適応とHBOのヒットシリーズThe Last of Usの成功に続いて、 Horizon Zero Dawnの映画化は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、映画が開発中であることを公式に確認し、Aloyの起源の物語とゲームの見事な機械で満たされた世界を大画面にもたらしました。まだ初期段階にありますが、この適応はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。
近年、大小の画面で多くの成功したビデオゲームの適応が目撃されています。スーパーマリオブラザーズとソニック映画は、どちらも家族向けのヒットであり、批評家の批評家と興行収入の成功のために高いバーを設定しました。テレビでは、ソニーのThe Last of Usは、Netflixの不可解なものとAmazon Primeのフォールアウトと並んで、ファンのお気に入りです。混合レビューを伴う適応でさえ、興行収入の成功を収めました。トム・ホランド主導の未知の映画は、4億ドル以上を獲得しました。
ただし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は主に過去のものですが、いくつかの適応はまだ揺れ動いています。 Unchartedは、人気がありますが、ファンが望んでいた忠実な適応ではありませんでした。昨年のBorderlands Film and Amazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズはこれを例証し、ソースマテリアルのストーリー、伝承、トーンからの大幅な逸脱により、批判的で興行収入が不十分で興行収入を受け取ります。彼らはファンを魅了したゲームの本質を捉えることができませんでした。
これらの障害は、適応に関するより広範な問題を強調しています。たとえば、NetflixのThe Witcherは、そのソース素材で大きな自由を取り、イベント、キャラクター、トーンを変更しました。適応はしばしば変更が必要ですが、これらの例はオリジナルとは大きく異なると感じています。これは、事前に構築された視聴者であるファンを深く失望させ、最終的にプロジェクトの成功に害を及ぼす可能性があります。
発表されたHorizon映画は、フランチャイズをスクリーンにもたらす最初の試みではありません。 Netflixは以前、2022年にシリーズを発表し、噂は黙示録前の「Horizon 2074」プロジェクトについて広まりました。このアイデアは、ファンの間で分裂したことを証明しました。ファンは、象徴的なロボットクリーチャーを含む元のゲームを成功させたストーリーの忠実な適応を望んでいます。
幸いなことに、Netflixプロジェクトは開発されなくなりました。より大きな予算により、必要なCGIがゲームの見事なビジュアルを実現し、大画面でストーリーの可能性を完全に捉えることができるため、演劇のリリースへの移行は賢明な動きです。
Horizonフィルムが私たちの最後の成功をエミュレートした場合、それはPlayStationの最初の主要な映画の勝利かもしれません。放射性降下物、不可解な、そして私たちの最後の成功は、忠実な適応の重要性を示しています。これらのプロジェクトは、オリジナルのフランチャイズのビジュアル、トーン、ストーリーに対する真正性で称賛されました。ゲーマーは本物のストーリーテリングを大切にしています。私たちの最後の人は新しいストーリーラインを紹介しましたが、それは主にゲームの物語構造に固執し、ファンと新人の両方に共鳴しました。 Horizonの同様のアプローチは、同様の結果をもたらす可能性があります。
忠実な適応は、ファンの期待だけではありません。 Horizon Zero Dawnは、その物語で多数の賞を受賞し、その品質を強調しました。 31世紀の北米に設定された物語は、ノラ族のメンバーであるアロイに続きます。 Aloyは、同盟国のErendとVarlとともに、説得力のあるキャラクターであり、彼らの関係は両方のゲームで豊かに発展しています。地球の気候を救おうとする過去の試みの物語の探求は、ロボットクリーチャーを作成する不正なAIで頂点に達し、深さを追加します。謎めいたシーレンはさらに物語を豊かにします。
各コミュニティと集落の複雑な詳細は、映画フランチャイズに最適なユニークで没入型の世界を作り出します。ジェームズ・キャメロンのアバターがナヴィ文化を探求した方法と同様に、地平線映画はノラ族とロボットの生き物に対する生存戦略を掘り下げることができました。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーを特徴とするゲームのユニークな戦闘の出会いは、視覚的に見事な可能性を提供します。ライバルの部族と不正なアイ・ハデスに忠実な人々は、紛争とサスペンスの層を追加し、映画の適応でアロイと彼女の同盟国に魅力的な課題を生み出します。
Horizonの説得力のある物語は、忠実に適応した場合、映画のような成功の可能性があります。そのユニークな世界、タイムリーなテーマ、映画の美学が重要な強みです。世界とストーリーテリングのニュアンスは、批判的にも商業的にも成功した適応を示唆しています。禁じられた西の広大な物語は、慎重に処理された場合、長期的なフランチャイズのための広大なキャンバスを提供します。これにより、世界中のゲーマーを魅了するゲームの成功に合った映画フランチャイズが作成される可能性があります。
ゲームを成功させた要素を維持することが重要です。映画やテレビの適応( TsushimaのGhost 、 Helldivers 2 )にはより多くのソニーのタイトルが予定されているため、 Horizonの適応が成功すると、将来のプロジェクトの先例が設定されます。しかし、国境地帯で見られるように、地平線を大きくしたものから逸脱すると、ファンの受容と財政難が否定的になりました。ソニーは地平線の可能性を認識し、忠実な適応を生み出しなければなりません。
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