После успешной кинематографической адаптации Uncharted в 2022 году и хитов HBO «Последний из нас» , фильма «Horizon Zero Dawn» была неизбежна. PlayStation Studios и Columbia Pictures официально подтвердили, что фильм находится в разработке, в результате чего на большой экране появится фильм о происхождении Алоя и потрясающий, наполненный машиной мира. Несмотря на то, что эта адаптация все еще находится на ранних стадиях, может стать первым крупным кассовым триумфом Sony в кассах видеоигр - она остается верной для исходного материала.
Последние годы стали свидетелями многочисленных успешных адаптаций видеоигр как на больших, так и на маленьких экранах. Super Mario Bros. и Sonic Movies, оба подходящих для семьи хитов, устанавливают высокую бар для признания критиков и кассовых сборов. На телевидении Sony «Последний из нас» стоит вместе с загадкой Netflix и Amazon Prime в качестве фаворитов фанатов. Даже адаптация со смешанными обзорами достигла успеха кассовых сборов; Необеспеченный фильм под руководством Тома Холланда собрал более 400 миллионов долларов.
Однако проблемы остаются. В то время как «проклятие видеоигр» в значительной степени осталось в прошлом, некоторые адаптации все еще колеблются. Uncharted , будучи популярным, не надеялись верные фанаты адаптации. Прошлогодний фильм Borderlands Film и Amazon's Like The Dragon: Yakuza Series иллюстрирует это, получая плохую критическую и кассовую прием из -за их значительных отклонений от сюжетных линий исходного материала, знаний и тон. Они не смогли запечатлеть суть игр, которые очаровали их поклонников.
Эти неудачи выделяют более широкую проблему с адаптацией. Например, The Witcher's The Witcher взял на себя значительные свободы с его исходным материалом, изменяя события, персонажи и тон. В то время как адаптация часто требует изменений, эти примеры чувствуют себя резко отличающиеся от их оригиналов. Это может глубоко разочаровать фанатов-предварительно построенную аудиторию-и в конечном итоге нанести ущерб успеху проекта.
Объявленный фильм «Горизонт» - не первая попытка донести франшизу на экраны. Netflix ранее объявил серию в 2022 году, и слухи распространялись о проекте «Horizon 2074» в эпоху до апокалипсиса. Эта идея оказалась спорной среди поклонников, которые желают верной адаптации истории, которая сделала оригинальную игру успешной, включая ее знаковые роботизированные существа, отсутствующие в предварительной обстановке.
К счастью, проект Netflix больше не находится в разработке. Сдвиг к театральному выпуску - это умный шаг, так как более крупный бюджет позволяет необходимому CGI реализовать потрясающие визуальные эффекты игры и полностью отражать потенциал истории на большом экране.
Если фильм «Горизонт» подражает успеху последних из нас , это может быть первой крупной кинематографической победой PlayStation. Успех Fallout , Arcane и последний из нас демонстрирует важность верных адаптаций. Эти проекты были оценены за их подлинность визуальным эффектам, тонам и историям их оригинальных франшиз. Геймеры ценят подлинное рассказывание историй. В то время как последний из нас представил новые сюжетные линии, они в значительной степени придерживались повествовательной структуры игры, резонируя как с фанатами, так и с новичками. Аналогичный подход для горизонта может дать аналогичные результаты.
Верная адаптация не только о ожиданиях фанатов. Horizon Zero Dawn получила многочисленные награды за повествование, подчеркивая его качество. История, заложенная в Северной Америке 31-го века, следует за Алой, членом племени Норы, когда она разворачивает тайну своего происхождения и его связь с ученым Старого мира, Элизабетом Собеком, ее двойником. Алой, наряду со своими союзниками Erend и Varl, являются убедительными персонажами, и их отношения богато развиты в обеих играх. Исследование повествования о прошлых попытках спасти климат Земли, кульминацией которого является мошенничество, создающее роботизированные существа, добавляет глубину. Загадочный Силенс еще больше обогащает историю.
Сложные детали каждого сообщества и поселения создают уникальный и захватывающий мир, идеально подходящий для франшизы. Подобно тому, как Аватар Джеймса Кэмерона исследовал культуру На'Ви, горизонт может углубиться в племя Норы и их стратегии выживания против роботизированных существ. Уникальные боевые встречи в игре с участием таких существ, как Sawtooths, Tallnecks и Stormbirds, предлагают визуально потрясающий потенциал. Соперничающие племена и те, которые лояльны к мошенническому ИИ Аидам, добавляют слои конфликта и ожидания, создавая убедительные проблемы для Алой и ее союзников в экранизации фильма.
Убедительная история Horizon , если она верно адаптирована, имеет потенциал для великого кинематографического успеха. Его уникальный мир, своевременные темы и кинематографическая эстетика являются ключевыми сильными сторонами. Нюансы мира и рассказывание историй предполагают успешную адаптацию, как критически, так и коммерчески. Обширная история запрещенного Запада обеспечивает обширный холст для долгосрочной франшизы, если он тщательно обрабатывается. Это может создать франшизу фильма, соответствующая успеху игр, очаровательных геймеров по всему миру.
Поддержание элементов, которые сделали игру успешной, имеет решающее значение. С большим количеством названий Sony, предназначенных для адаптации кино и телевидения ( Ghost of Tsushima , Helldivers 2 ), успешная адаптация горизонта создаст прецедент для будущих проектов. Тем не менее, отклонение от того, что сделало горизонт великим, может привести к негативному приему поклонникам и финансовым трудностям, как видно из Borderlands . Sony должна признать потенциал горизонта и создать верную адаптацию.
Результаты ответа