Kasunod ng matagumpay na cinematic adaptation ng Uncharted noong 2022 at HBO's hit series na The Last of Us , isang film adaptation ng Horizon Zero Dawn ay hindi maiiwasan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay opisyal na nakumpirma na ang isang pelikula ay nasa pag-unlad, na nagdadala ng kwentong pinagmulan ni Aloy at ang nakamamanghang, puno ng makina na mundo sa malaking screen. Habang nasa mga unang yugto pa rin, ang pagbagay na ito ay may potensyal na maging unang pangunahing pangunahing video box office ng Sony na nagtagumpay - na ito ay nananatiling totoo sa mapagkukunan na materyal.
Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi ng maraming matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa parehong malaki at maliit na mga screen. Ang Super Mario Bros. at Sonic Movies, parehong pamilya-friendly hits, ay nagtakda ng isang mataas na bar para sa kritikal na pag-akyat at tagumpay sa box office. Sa telebisyon, ang huling ng US ay nakatayo sa tabi ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout bilang mga paborito ng fan. Kahit na ang mga pagbagay na may halo -halong mga pagsusuri ay nakamit ang tagumpay sa box office; Ang film na pinangunahan ng Tom Holland na pinangunahan ng film na grossed higit sa $ 400 milyon.
Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Habang ang "Video Game Curse" ay higit sa lahat ay isang bagay ng nakaraan, ang ilang mga pagbagay ay nababagabag pa rin. Hindi pa napapansin , habang sikat, ay hindi ang tapat na mga tagahanga ng pagbagay. Ang pelikulang Borderlands noong nakaraang taon at ang Amazon ay tulad ng isang Dragon: Ang serye ng Yakuza ay nagpapakita ng ito, na tumatanggap ng hindi magandang kritikal at pagtanggap ng box office dahil sa kanilang makabuluhang pag -alis mula sa mga storylines ng mapagkukunan, at tono. Nabigo silang makuha ang kakanyahan ng mga laro na nakakaakit ng kanilang mga tagahanga.
Ang mga pagkabigo na ito ay nagtatampok ng isang mas malawak na isyu sa mga pagbagay. Halimbawa, ang Netflix's The Witcher , ay kumuha ng makabuluhang kalayaan sa mapagkukunan na materyal, pagbabago ng mga kaganapan, character, at tono. Habang ang mga pagbagay ay madalas na nangangailangan ng mga pagbabago, ang mga halimbawang ito ay nakakaramdam ng kakaibang naiiba sa kanilang mga orihinal. Ito ay maaaring malalim na mabigo ang mga tagahanga-ang paunang itinayo na madla-at sa huli ay makakasama sa tagumpay ng proyekto.
Ang inihayag na pelikulang Horizon ay hindi ang unang pagtatangka sa pagdadala ng prangkisa sa mga screen. Nauna nang inihayag ng Netflix ang isang serye noong 2022, at ang mga alingawngaw ay kumalat tungkol sa isang proyekto na "Horizon 2074" na nakatakda sa panahon ng pre-apocalypse. Ang ideyang ito ay napatunayan na naghahati sa mga tagahanga, na nagnanais ng isang tapat na pagbagay sa kwento na naging tagumpay ng orihinal na laro, kasama na ang mga iconic na robotic na nilalang, na wala sa isang setting ng pre-apocalypse.
Sa kabutihang palad, ang proyekto ng Netflix ay wala na sa pag -unlad. Ang paglipat sa isang teatro na paglabas ay isang matalinong paglipat, dahil pinapayagan ng mas malaking badyet para sa kinakailangang CGI na mapagtanto ang mga nakamamanghang visual ng laro at ganap na makuha ang potensyal ng kuwento sa malaking screen.
Kung ang horizon film ay nagpapalabas ng tagumpay ng Last of Us , maaari itong maging unang pangunahing cinematic win ng PlayStation. Ang tagumpay ng Fallout , Arcane , at ang Huli sa atin ay nagpapakita ng kahalagahan ng tapat na pagbagay. Ang mga proyektong ito ay pinuri para sa kanilang pagiging tunay sa mga visual, tono, at mga kwento ng kanilang mga orihinal na franchise. Pinahahalagahan ng mga manlalaro ang tunay na pagkukuwento. Habang ang huli sa amin ay nagpakilala ng mga bagong storylines, higit sa lahat ay sumunod sa istruktura ng pagsasalaysay ng laro, na sumasalamin sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Ang isang katulad na diskarte para sa abot -tanaw ay maaaring magbunga ng mga katulad na resulta.
Ang tapat na pagbagay ay hindi lamang tungkol sa mga inaasahan ng tagahanga. Ang Horizon Zero Dawn ay nanalo ng maraming mga parangal para sa salaysay nito, na nagtatampok ng kalidad nito. Ang kwento, na itinakda noong ika-31 siglo ng North America, ay sumusunod kay Aloy, isang miyembro ng tribo ng Nora, habang binubuksan niya ang misteryo ng kanyang pinagmulan at ang koneksyon nito sa matandang siyentipiko na siyentipiko, si Elisabet Sobeck, ang kanyang doppelganger. Si Aloy, kasama ang kanyang mga kaalyado na sina Erend at Varl, ay mga nakakahimok na character, at ang kanilang mga relasyon ay mayaman na binuo sa parehong mga laro. Ang paggalugad ng salaysay ng mga nakaraang pagtatangka upang mailigtas ang klima ng Earth, na nagtatapos sa isang rogue AI na lumilikha ng mga robotic na nilalang, ay nagdaragdag ng lalim. Ang enigmatic Sylens ay higit na nagpayaman sa kuwento.
Ang masalimuot na detalye ng bawat pamayanan at pag -areglo ay lumilikha ng isang natatanging at nakaka -engganyong mundo, perpekto para sa isang franchise ng pelikula. Katulad sa kung paano ginalugad ng avatar ni James Cameron ang kultura ng Na'vi, ang isang horizon film ay maaaring matunaw sa tribo ng Nora at ang kanilang mga diskarte sa kaligtasan laban sa mga robotic na nilalang. Ang natatanging mga nakatagpo ng labanan ng laro, na nagtatampok ng mga nilalang tulad ng Sawtooths, Tallnecks, at Stormbirds, ay nag -aalok ng mga nakamamanghang potensyal na nakamamanghang. Ang mga karibal na tribo at ang mga tapat sa rogue ai hades ay nagdaragdag ng mga layer ng salungatan at suspense, na lumilikha ng mga nakakahimok na hamon para kay Aloy at ang kanyang mga kaalyado sa isang pagbagay sa pelikula.
Ang nakakahimok na kwento ni Horizon , kung inangkop nang matapat, ay may potensyal para sa mahusay na tagumpay sa cinematic. Ang natatanging mundo, napapanahong mga tema, at cinematic aesthetic ay mga pangunahing lakas. Ang mga nuances ng mundo at pagkukuwento ay nagmumungkahi ng isang matagumpay na pagbagay, kapwa kritikal at komersyal. Ang malawak na kwento ng Forbidden West ay nagbibigay ng isang malawak na canvas para sa isang pangmatagalang prangkisa, kung maingat na hawakan. Maaari itong lumikha ng isang franchise ng pelikula na tumutugma sa tagumpay ng Mga Laro, mapang -akit na mga manlalaro sa buong mundo.
Ang pagpapanatili ng mga elemento na naging matagumpay sa laro ay mahalaga. Sa mas maraming mga pamagat ng Sony na nakatakda para sa mga adaptasyon ng pelikula at TV ( Ghost of Tsushima , Helldivers 2 ), ang isang matagumpay na pagbagay sa abot -tanaw ay magtatakda ng isang pasiya para sa mga hinaharap na proyekto. Gayunpaman, ang paglihis mula sa kung ano ang gumawa ng Horizon mahusay ay maaaring humantong sa negatibong pagtanggap ng tagahanga at mga paghihirap sa pananalapi, tulad ng nakikita sa mga hangganan . Dapat kilalanin ng Sony ang potensyal ng abot -tanaw at lumikha ng isang tapat na pagbagay.
Mga resulta ng sagot