Horizon zou de grote filmwinst van PlayStation kunnen zijn als deze trouw blijft aan de games

Auteur: Skylar Mar 19,2025

Na de succesvolle filmische aanpassing van Uncharted in 2022 en HBO's hitserie The Last of Us , was een filmaanpassing van Horizon Zero Dawn onvermijdelijk. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben officieel bevestigd dat een film in ontwikkeling is, die Aloy's oorsprongsverhaal en de verbluffende, machine-gevulde wereld van de game naar het grote scherm brengt. Terwijl hij nog in de vroege stadia is, kan deze aanpassing Sony's eerste grote triomf voor videogames zijn - voorziet dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.

De afgelopen jaren zijn getuige geweest van talloze succesvolle aanpassingen van videogames op zowel de grote als kleine schermen. De Super Mario Bros. en Sonic Movies, beide gezinsvriendelijke hits, legden een hoge lat voor kritische toejuiching en succes van kassa. Op televisie staat Sony's The Last of Us naast de Fallout van Netflix's Arcane en Amazon Prime als favorieten van fan. Zelfs aanpassingen met gemengde beoordelingen hebben het succes van het kassa behaald; De door Tom Holland geleide onbekende film bracht meer dan $ 400 miljoen op.

Er blijven echter uitdagingen bestaan. Hoewel de "Video Game Curse" grotendeels tot het verleden behoort, hapten sommige aanpassingen nog steeds. Uncharted , hoewel populair, waren niet de trouwe aanpassingsfans die op hoopten. De Borderlands -film van vorig jaar en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -serie illustreert dit, die slechte kritische en kassa ontvangt vanwege hun belangrijke afwijkingen van de verhaallijnen, de overlevering en toon van het bronmateriaal. Ze slaagden er niet in de essentie van de spellen te vangen die hun fans boeiden.

De unieke robotachtige ecosystemen van Horizon zouden ongelooflijk zijn om op het grote scherm te getuigen.

Deze storingen benadrukken een breder probleem met aanpassingen. Netflix's The Witcher , bijvoorbeeld, nam aanzienlijke vrijheden met zijn bronmateriaal, veranderende gebeurtenissen, karakters en toon. Hoewel aanpassingen vaak veranderingen vereisen, voelen deze voorbeelden drastisch verschillend van hun originelen. Dit kan fans-het vooraf gebouwde publiek-diep teleurstellen en uiteindelijk het succes van het project schaden.

De aangekondigde Horizon -film is niet de eerste poging om de franchise naar schermen te brengen. Netflix kondigde eerder een serie aan in 2022 en geruchten circuleerden over een project "Horizon 2074" in het pre-apocalyps-tijdperk. Dit idee bleek verdeeld te zijn onder fans, die een trouwe aanpassing van het verhaal wensen dat het originele spel tot een succes maakte, inclusief de iconische robotachtige wezens, afwezig in een pre-apocalypsomgeving.

Gelukkig is het Netflix -project niet langer in ontwikkeling. De verschuiving naar een theatrale release is een slimme zet, omdat het grotere budget de nodige CGI in staat stelt de verbluffende visuals van de game te realiseren en het potentieel van het verhaal op het grote scherm volledig vast te leggen.

Als de Horizon -film het succes van de laatste van ons emuleert, zou dit de eerste grote filmische overwinning van PlayStation kunnen zijn. Het succes van Fallout , Arcane en The Last of Us toont het belang van trouwe aanpassingen. Deze projecten werden geprezen om hun authenticiteit voor de visuals, toon en verhalen van hun oorspronkelijke franchises. Gamers waarderen authentieke verhalen. Terwijl de laatste van ons nieuwe verhaallijnen introduceerde, hield het zich grotendeels aan de verhalende structuur van de game, resonerend met zowel fans als nieuwkomers. Een vergelijkbare benadering voor horizon kan vergelijkbare resultaten opleveren.

Trouwe aanpassing gaat niet alleen over de verwachtingen van fans. Horizon Zero Dawn won talloze prijzen voor zijn verhaal en benadrukte de kwaliteit. Het verhaal, afgespeeld in 31e-eeuwse Noord-Amerika, volgt Aloy, een lid van de Nora-stam, terwijl ze het mysterie van haar oorsprong en de connectie met de ouderwetse wetenschapper, Elisabet Sobeck, haar Doppelganger ontrafelt. Aloy, samen met haar bondgenoten Elend en Varl, zijn meeslepende personages en hun relaties zijn rijkelijk ontwikkeld in beide games. De verkenning van het verhaal over pogingen uit het verleden om het klimaat van de aarde te redden, met als hoogtepunt een schurk AI die de robotachtige wezens creëert, voegt diepte toe. De raadselachtige sylens verrijkt verder het verhaal.

De unieke culturen van de wereld van Horizon kunnen even dwingend blijken te zijn als de Na'vi -stammen van Avatar.

Het ingewikkelde detail van elke gemeenschap en nederzetting creëert een unieke en meeslepende wereld, perfect voor een filmfranchise. Net als hoe James Cameron's Avatar de Na'vi -cultuur verkende, zou een horizonfilm kunnen ingaan op de Nora -stam en hun overlevingsstrategieën tegen de robotachtige wezens. De unieke gevechtsontmoetingen van de game, met wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormbirds, bieden visueel verbluffend potentieel. Rivaliserende stammen en die loyaal aan de Rogue AI Hades voegen lagen van conflict en spanning toe, waardoor dwingende uitdagingen voor Aloy en haar bondgenoten worden gecreëerd in een filmaanpassing.

Het dwingende verhaal van Horizon , indien getrouw aangepast, heeft het potentieel voor groot filmisch succes. De unieke wereld, tijdige thema's en filmische esthetiek zijn belangrijke sterke punten. De nuances van de wereld en het vertellen van verhalen suggereren een succesvolle aanpassing, zowel kritisch als commercieel. Het uitgestrekte verhaal van Forbidden West biedt een enorm canvas voor een langdurige franchise, indien zorgvuldig wordt behandeld. Dit zou een filmfranchise kunnen creëren die overeenkomt met het succes van de games, boeiende gamers wereldwijd.

Het handhaven van de elementen die het spel succesvol hebben gemaakt, is cruciaal. Met meer Sony -titels gepland voor film- en tv -aanpassingen ( Ghost of Tsushima , Helldivers 2 ), zou een succesvolle horizonaanpassing een precedent vormen voor toekomstige projecten. Afwijken van wat Horizon geweldig maakte, kan echter leiden tot negatieve fansreceptie en financiële problemen, zoals te zien bij Borderlands . Sony moet het potentieel van horizon herkennen en een trouwe aanpassing creëren.

Op welke aanpassing van videogames ben je het meest enthousiast?
Antwoord.