Apple Arcade:手機遊戲開發者的魚龍混雜
根據 Mobilegamer.biz 的一份報告,Apple Arcade 雖然為手機遊戲開發者提供了一個平台,但由於各種運營問題而麵臨著嚴重批評。 本文深入探討了在 Apple Arcade 生態係統中工作的開發者的經驗。
開發者對 Apple Arcade 的不滿
最近的一份“Apple Arcade 內部”報告揭示了開發者中普遍存在的挫敗感。 強調的關鍵問題包括付款延遲、技術支持不足以及遊戲可發現性方麵的挑戰。
幾家工作室報告收到付款的情況嚴重延遲,一位獨立開發商表示,六個月的等待幾乎危及了他們的業務。 該報告還指出,與 Apple Arcade 團隊的溝通嚴重延遲,一些開發者等待數周甚至數月才能收到電子郵件回複。 對產品、技術或商業信息的請求通常會得到令人不滿意或不完整的答案。
可發現性問題是另一個主要問題。 一位開發者形容他們的遊戲由於缺乏蘋果的宣傳而“被停在太平間”。 嚴格的質量保證(QA)流程,要求提交數千張屏幕截圖以覆蓋所有設備的寬高比和語言,也被批評為過於繁瑣。
更細致的視角
盡管存在負麵反饋,該報告也承認 Apple Arcade 的一些積極方麵。 一些開發者指出,隨著時間的推移,蘋果對其目標受眾的了解明顯有所改善,一些開發者讚揚了蘋果的財務支持,稱這對他們工作室的生存至關重要。 一位開發者表示,蘋果的資金已經覆蓋了他們的全部開發預算。
蘋果對遊戲玩家缺乏了解
該報告表明蘋果與其遊戲開發商之間存在根本性的脫節。 一位開發者表示,Apple Arcade 缺乏明確的戰略,感覺像是更廣泛的 Apple 生態係統中的一個事後想法。 一個反複出現的主題是蘋果公司缺乏對遊戲玩家及其偏好的了解,阻礙了有效的溝通和協作。
許多開發者普遍認為蘋果將他們視為“必要之惡”,將自身利益置於為平台成功做出貢獻的開發者的需求和關注之上。