Apple Arcade: Mobil Oyun Geliştiricileri için Karışık Bir Çanta
Mobilegamer.biz'in raporuna göre Apple Arcade, mobil oyun geliştiricileri için bir platform sunarken çeşitli operasyonel sorunlar nedeniyle ciddi eleştirilere maruz kaldı. Bu makale, Apple Arcade ekosisteminde çalışan geliştiricilerin deneyimlerini ele alıyor.
Geliştiricilerin Apple Arcade ile ilgili Hayal Kırıklıkları
Yakın zamanda yayınlanan "Inside Apple Arcade" raporu, geliştiriciler arasındaki yaygın hayal kırıklığını ortaya koyuyor. Vurgulanan temel sorunlar arasında ödeme gecikmeleri, yetersiz teknik destek ve oyunun keşfedilebilirliğiyle ilgili zorluklar yer alıyor.
Birçok stüdyo, ödeme almada büyük gecikmeler olduğunu bildirdi; bağımsız bir geliştirici, altı aylık bir beklemenin neredeyse işlerini tehlikeye attığını belirtti. Raporda ayrıca Apple Arcade ekibiyle iletişimde önemli gecikmeler olduğu, bazı geliştiricilerin e-postalara yanıt vermek için haftalarca, hatta aylarca beklediği belirtiliyor. Ürünle ilgili, teknik veya ticari bilgi talepleri genellikle yetersiz veya eksik yanıtlarla sonuçlandı.
Keşfedilebilirlik sorunları bir diğer önemli endişe kaynağıdır. Bir geliştirici, Apple'ın tanıtım eksikliği nedeniyle oyunlarının "morgda" olduğunu söyledi. Tüm cihaz en boy oranlarını ve dilleri kapsayacak şekilde binlerce ekran görüntüsünün gönderilmesini gerektiren katı kalite güvence (QA) süreci de aşırı külfetli olduğu gerekçesiyle eleştirildi.
Daha İncelikli Bir Bakış Açısı
Olumsuz geri bildirimlere rağmen rapor, Apple Arcade'in bazı olumlu yönlerini de kabul ediyor. Bazı geliştiriciler, Apple'ın hedef kitlesini anlama konusunda zaman içinde bir iyileşme olduğunu fark etti ve birçoğu Apple'ın mali desteğini övdü ve bunun stüdyolarının hayatta kalması için çok önemli olduğunu belirtti. Bir geliştirici, Apple'ın finansmanının geliştirme bütçesinin tamamını karşıladığını belirtti.
Apple'ın Oyuncuları Anlama Eksikliği
Rapor, Apple ile oyun geliştiricileri arasında temel bir kopukluk olduğunu öne sürüyor. Bir geliştirici, Apple Arcade'in net bir stratejiden yoksun olduğunu ve daha geniş Apple ekosisteminde sonradan akla gelen bir fikir gibi göründüğünü belirtti. Yinelenen bir tema, Apple'ın oyuncuları ve onların tercihlerini anlama konusundaki eksikliğinin etkili iletişim ve işbirliğini engellediği algısıdır.
Birçok geliştirici arasında hakim olan düşünce, Apple'ın onlara "gerekli kötülük" olarak davrandığı ve kendi çıkarlarını platformun başarısına katkıda bulunan geliştiricilerin ihtiyaçları ve endişelerinin üstünde tuttuğu yönünde.