Apple Arcade: mieszanka dla twórców gier mobilnych
Z raportu Mobilegamer.biz wynika, że Apple Arcade, oferując platformę dla twórców gier mobilnych, spotkało się z ostrą krytyką ze względu na różne problemy operacyjne. W tym artykule zagłębiamy się w doświadczenia programistów pracujących w ekosystemie Apple Arcade.
Frupcje deweloperów związane z Apple Arcade
Niedawny raport „Inside Apple Arcade” ujawnia powszechną frustrację wśród programistów. Do kluczowych poruszonych problemów należą opóźnienia w płatnościach, nieodpowiednie wsparcie techniczne i wyzwania związane z wykrywalnością gier.
Kilka studiów zgłosiło znaczne opóźnienia w otrzymywaniu płatności, a jeden niezależny programista powołał się na sześciomiesięczne oczekiwanie, które niemal zagroziło ich działalności. W raporcie zauważono także znaczne opóźnienia w komunikacji z zespołem Apple Arcade, gdyż niektórzy programiści czekają tygodniami, a nawet miesiącami na odpowiedzi na e-maile. Prośby o informacje dotyczące produktów, technicznych lub handlowych często dawały niezadowalające lub niekompletne odpowiedzi.
Problemy z wykrywalnością to kolejny poważny problem. Jeden z deweloperów opisał swoją grę jako „w kostnicy” z powodu braku promocji ze strony Apple. Rygorystyczny proces zapewniania jakości (QA), wymagający przesłania tysięcy zrzutów ekranu obejmujących wszystkie proporcje urządzenia i języki, również został skrytykowany jako nadmiernie uciążliwy.
Bardziej zróżnicowana perspektywa
Pomimo negatywnych opinii, w raporcie wskazano także pewne pozytywne aspekty Apple Arcade. Niektórzy programiści zauważyli z biegiem czasu zauważalną poprawę zrozumienia przez Apple swojej grupy docelowej, a kilku pochwaliło wsparcie finansowe Apple, stwierdzając, że było ono kluczowe dla przetrwania ich studiów. Jeden z deweloperów stwierdził, że finansowanie Apple pokryło cały budżet na rozwój.
Brak zrozumienia graczy przez Apple
Raport sugeruje zasadniczy rozdźwięk między Apple a twórcami gier. Jeden z deweloperów stwierdził, że Apple Arcade brakuje jasnej strategii i wydaje się być efektem przemyślenia w szerszym ekosystemie Apple. Powracającym tematem jest dostrzegany przez firmę Apple brak zrozumienia graczy i ich preferencji, utrudniający skuteczną komunikację i współpracę.
Wśród wielu programistów panuje przekonanie, że Apple traktuje ich jako „zło konieczne”, przedkładając własne interesy nad potrzeby i obawy programistów, którzy przyczyniają się do sukcesu platformy.