Tranh cãi về Witcher 4 Ciri được giải quyết bởi các nhà phát triển

Author: Amelia Jan 07,2025

Nhóm phát triển "The Witcher 4" đã giải đáp tranh cãi về nhân vật chính nhưng khả năng tương thích của các hệ máy console thế hệ tiếp theo vẫn chưa rõ ràng

Gần đây, nhóm phát triển "The Witcher 4" đã phản hồi về vấn đề gây tranh cãi khi chọn Ciri làm nhân vật chính, nhưng câu hỏi về việc liệu thế hệ máy chơi game hiện tại có thể chạy được game hay không vẫn chưa có câu trả lời. Dưới đây là một cái nhìn chi tiết về những tin tức mới nhất.

巫师4希里主角争议

Tranh cãi xung quanh vai chính của Ciri đã được phản hồi

巫师4希里主角争议Vào ngày 18 tháng 12, đạo diễn cốt truyện của "The Witcher 4" Philip Weber đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn với VGC rằng việc đặt Ciri làm nhân vật chính có thể gây ra tranh cãi.

Vì người chơi thường mong đợi Geralt tiếp tục là nhân vật chính của "The Witcher 4" nên việc Ciri trở thành nhân vật chính đã gây ra tranh cãi. Weber nói: “Chúng tôi chắc chắn biết điều này có thể gây tranh cãi với một số người vì Geralt là nhân vật chính trong bộ ba Witcher trước đó và tôi nghĩ mọi người thực sự thích đóng vai Geralt”.

Mặc dù Weber cũng bày tỏ sự yêu mến với Geralt và thừa nhận đó là “mối lo ngại chính đáng” nhưng anh vẫn tin rằng việc lựa chọn Ciri là một quyết định đúng đắn. "Điều tốt nhất chúng tôi có thể làm, và tôi nghĩ đó là mục tiêu của chúng tôi, là chứng minh với Ciri rằng chúng tôi có thể làm được nhiều điều thú vị khiến cho quyết định này trở nên đáng giá. Bởi vì quyết định chọn Ciri làm nhân vật chính không phải xảy ra chỉ sau một đêm, chúng tôi đã làm điều đó từ lâu rồi. Bắt đầu làm điều đó,” anh ấy giải thích.

巫师4希里主角争议 Weber giải thích thêm rằng Ciri đã được coi là nhân vật chính phụ trong cả tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt. Đối với họ, "đây là sự tiến triển tự nhiên của những gì chúng tôi đã làm trong một thời gian dài", cho thấy quyết định của họ đã được đưa ra từ lâu. Ngoài ra, anh nhấn mạnh rằng sự lựa chọn của họ cho phép họ khám phá những khả năng mới cho vũ trụ Witcher và chính Ciri sau phần cuối cùng.

Trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất điều hành Malgorzata Mitrega đảm bảo với người hâm mộ rằng mọi câu hỏi sẽ được giải đáp khi trò chơi ra mắt, ám chỉ rằng trò chơi có thể tiết lộ vai trò của Geralt và các nhân vật khác trong "Câu chuyện sau các sự kiện của The Witcher 3. "Mọi người đều có quyền đưa ra ý kiến ​​​​riêng của mình và chúng tôi tin rằng điều này xuất phát từ niềm đam mê của họ đối với trò chơi của chúng tôi và tôi nghĩ rằng câu trả lời tốt nhất sẽ được chính trò chơi đưa ra khi nó được phát hành

巫师4希里主角争议Tuy nhiên, không phải tất cả hy vọng đều mất đi vì Geralt sẽ quay trở lại trò chơi. Diễn viên lồng tiếng của Geralt tiết lộ vào tháng 8 năm 2024 rằng Geralt vẫn sẽ xuất hiện trong trò chơi, mặc dù vai trò của anh sẽ nhỏ hơn, mở đường cho các nhân vật mới và trở lại trong The Witcher 4. Bạn có thể đọc thêm chi tiết về tin tức này trong bài viết của chúng tôi!

Ngoài ra, bạn có thể xem bài viết Witcher 4 của chúng tôi để biết thêm thông tin và cập nhật mới nhất!

Thông số kỹ thuật của The Witcher 4 vẫn chưa rõ ràng

巫师4希里主角争议Webb và đạo diễn The Witcher 4, Sebastian Kalumba cũng đã được Eurogamer phỏng vấn vào ngày 18 tháng 12, nơi họ thảo luận về khả năng chạy trò chơi của các bảng điều khiển thế hệ hiện tại. Tuy nhiên, họ không cung cấp chi tiết cụ thể về chủ đề này.

"Đúng vậy, chúng tôi hiện đang nghiên cứu một công cụ mới cùng với các kỹ sư tại Epic và có sức mạnh tổng hợp và sự hợp tác tuyệt vời giữa chúng tôi," Kalumba xác nhận. "Chúng tôi hiện đang sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh của mình. Rõ ràng, chúng tôi muốn hỗ trợ tất cả các nền tảng—đó là PC, Xbox và Sony, phải không?—nhưng tôi chưa thể cho bạn biết thêm bất kỳ chi tiết nào về điều đó."

Karumba còn đề cập thêm rằng đoạn giới thiệu là "cơ sở tốt" cho những gì họ hy vọng đạt được trong trò chơi. Điều này cho thấy đoạn giới thiệu không hoàn toàn phản ánh các cảnh quay thực tế từ trò chơi, nhưng nó có thể hơi giống với những gì họ đã trình chiếu tại Game Awards gần đây.

Cách tiếp cận mới của nhóm phát triển The Witcher 4

巫师4希里主角争议Trong một cuộc phỏng vấn khác với Eurogamer vào ngày 29 tháng 11, Phó Giám đốc Công nghệ của CDPR Charles Tremblay tiết lộ rằng họ đã thay đổi phương pháp phát triển cho The Witcher 4 để tránh lặp lại sai sót của Cyberpunk 2077" khi ra mắt.

Để làm được điều này, họ đang phát triển các trò chơi sử dụng phần cứng "tối thiểu" (chẳng hạn như bảng điều khiển trò chơi) để đảm bảo rằng các trò chơi trong tương lai có thể chạy trên các nền tảng khác nhau và giảm thiểu sự cố. Ngoài ra, họ có thể phát hành trò chơi trên cả PC và bảng điều khiển, tuy nhiên, vẫn chưa rõ bảng điều khiển nào sẽ được hỗ trợ.

Mặc dù nhóm phát triển vẫn miễn cưỡng tiết lộ The Witcher 4 sẽ chạy trên nền tảng nào, nhưng họ đã đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang nỗ lực hỗ trợ các bảng điều khiển có cấu hình thấp và các thiết bị PC mạnh mẽ để giúp trò chơi có thể chơi được trên nhiều nền tảng khác nhau.