La controverse sur Witcher 4 Ciri abordée par les développeurs

Author: Amelia Jan 07,2025

L'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse du protagoniste, mais la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire

Récemment, l'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la question controversée de la définition de Ciri comme protagoniste, mais la question de savoir si la génération actuelle de consoles de jeux peut exécuter le jeu reste sans réponse. Voici un aperçu détaillé des dernières nouvelles.

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La controverse entourant le rôle principal de Ciri a reçu une réponse

巫师4希里主角争议Le 18 décembre, le directeur narratif de "The Witcher 4", Philip Weber, a admis dans une interview avec VGC que le fait de définir Ciri comme protagoniste pourrait susciter une controverse.

Étant donné que les joueurs s'attendaient généralement à ce que Geralt continue d'être le protagoniste de "The Witcher 4", le fait que Ciri devienne le protagoniste a suscité la controverse. "Nous savions certainement que cela pourrait être controversé pour certaines personnes, car Geralt était le personnage principal de la précédente trilogie Witcher et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer Geralt", a déclaré Weber.

Bien que Weber ait également exprimé son attachement pour Geralt et admis qu'il s'agissait d'une « préoccupation légitime », il estime toujours que choisir Ciri était la bonne décision. "La meilleure chose que nous puissions faire, et je pense que c'est notre objectif, est de prouver avec Ciri que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes qui rendent cette décision valable. Parce que la décision de faire de Ciri le personnage principal ne s'est pas prise du jour au lendemain, nous l'avons fait il y a longtemps. Nous avons commencé à faire ça », a-t-il expliqué.

巫师4希里主角争议 Weber a en outre expliqué que Ciri a été établie comme protagoniste secondaire du roman et de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une progression naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", suggérant que leur décision a été prise il y a longtemps. De plus, il insiste sur le fait que leur choix leur permet d'explorer de nouvelles possibilités pour l'univers de Witcher et pour Ciri elle-même après le dernier opus.

Dans la même interview, la productrice exécutive Malgorzata Mitrega a assuré aux fans que toutes les questions trouveraient une réponse au lancement du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler le rôle de Geralt et d'autres personnages dans " L'histoire après les événements de The Witcher 3. "Chacun a droit à sa propre opinion et nous pensons que cela vient de sa passion pour notre jeu et je pense que la meilleure réponse sera donnée par le jeu lui-même lors de sa sortie

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巫师4希里主角争议Cependant, tout espoir n’est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, même si son rôle serait plus mineur, ouvrant la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4. Vous pouvez lire plus de détails sur cette actualité dans notre article !

Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !

Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires

巫师4希里主角争议Webb et le réalisateur de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, ont également été interviewés par Eurogamer le 18 décembre, où ils ont discuté de la capacité des consoles de la génération actuelle à exécuter le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.

"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur, avec les ingénieurs d'Epic, et il existe une énorme synergie et une excellente collaboration entre nous", a confirmé Kalumba. "Nous utilisons actuellement Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous souhaitons prendre en charge toutes les plates-formes, c'est-à-dire PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ? - mais je ne peux pas vous en dire plus pour l'instant. "

Karumba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent accomplir dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas entièrement les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.

La nouvelle approche de l'équipe de développement de Witcher 4

巫师4希里主角争议Dans une autre interview avec Eurogamer le 29 novembre, Charles Tremblay, vice-président de la technologie du CDPR, a révélé qu'ils avaient modifié leurs méthodes de développement pour The Witcher 4 afin d'éviter une répétition de Cyberpunk 2077" qui avait fait l'erreur lors de sa sortie.

Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant un matériel « minimum » (comme les consoles de jeux) pour garantir que les futurs jeux pourront fonctionner sur différentes plates-formes et minimiser les problèmes. De plus, ils pourraient publier le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas exactement quelles consoles seront prises en charge.

Bien que l'équipe de développement soit encore réticente à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, elle a assuré aux fans qu'elle travaillait sur la prise en charge des consoles peu performantes et des appareils PC puissants pour rendre le jeu jouable sur diverses plates-formes.