Witcher 4 Ciri-controverse aangepakt door ontwikkelaars

Author: Amelia Jan 07,2025

Het ontwikkelingsteam van "The Witcher 4" reageerde op de controverse over de hoofdpersoon, maar de compatibiliteit van consoles van de volgende generatie is nog steeds onduidelijk

Onlangs heeft het ontwikkelingsteam van "The Witcher 4" gereageerd op de controversiële kwestie van het instellen van Ciri als hoofdrolspeler, maar de vraag of de huidige generatie gameconsoles de game kan draaien blijft onbeantwoord. Hier vindt u een gedetailleerd overzicht van het laatste nieuws.

巫师4希里主角争议

Er werd gereageerd op de controverse rond de hoofdrol van Ciri

巫师4希里主角争议Op 18 december gaf regisseur Philip Weber van The Witcher 4 in een interview met VGC toe dat het plaatsen van Ciri als hoofdrolspeler voor controverse kan zorgen.

Aangezien spelers over het algemeen verwachtten dat Geralt de hoofdrolspeler zou blijven in "The Witcher 4", veroorzaakte het feit dat Ciri de hoofdrolspeler werd controverse. "We wisten zeker dat dit voor sommige mensen controversieel zou kunnen zijn, omdat Geralt de hoofdpersoon was in de vorige Witcher-trilogie en ik denk dat iedereen het erg leuk vond om Geralt te spelen", aldus Weber.

Hoewel Weber ook zijn voorliefde voor Geralt uitsprak en toegaf dat het een "legitieme zorg" was, gelooft hij nog steeds dat de keuze voor Ciri de juiste beslissing was. “Het beste wat we kunnen doen, en ik denk dat dat ons doel is, is om met Ciri te bewijzen dat we veel interessante dingen kunnen doen die deze beslissing de moeite waard maken. Omdat de beslissing om Ciri tot hoofdpersoon te maken niet van de ene op de andere dag is gebeurd, we hebben het lang geleden gemaakt. We zijn daarmee begonnen”, legde hij uit.

巫师4希里主角争议 Weber legde verder uit dat Ciri is gevestigd als de secundaire hoofdrolspeler in zowel de roman als The Witcher 3: Wild Hunt. Voor hen is dit “een natuurlijke voortzetting van wat we al heel lang doen”, wat suggereert dat hun beslissing al lang geleden is genomen. Bovendien benadrukt hij dat hun keuze hen in staat stelt nieuwe mogelijkheden voor het Witcher-universum en Ciri zelf te verkennen na de laatste aflevering.

In hetzelfde interview verzekerde uitvoerend producent Malgorzata Mitrega fans dat alle vragen zullen worden beantwoord wanneer de game wordt gelanceerd, wat erop duidt dat de game de rol van Geralt en andere personages in 'The story after the events of The Witcher 3' zou kunnen onthullen. "Iedereen heeft recht op zijn eigen mening en wij geloven dat dit voortkomt uit hun passie voor onze game en ik denk dat het beste antwoord zal worden gegeven door de game zelf wanneer deze wordt uitgebracht

巫师4希里主角争议Niet alle hoop is echter verloren, want Geralt keert terug naar het spel. De stemacteur van Geralt onthulde in augustus 2024 dat Geralt nog steeds in de game zou verschijnen, hoewel zijn rol kleiner zou zijn, wat de weg zou vrijmaken voor nieuwe en terugkerende personages in The Witcher 4. Meer details over dit nieuws lees je in ons artikel!

Je kunt ook ons ​​Witcher 4-artikel bekijken voor meer informatie en de laatste updates!

De technische specificaties van The Witcher 4 zijn nog onduidelijk

巫师4希里主角争议Webb en The Witcher 4-regisseur Sebastian Kalumba werden op 18 december ook geïnterviewd door Eurogamer, waar ze de mogelijkheid bespraken van de huidige generatie consoles om de game te draaien. Ze gaven echter geen specifieke details over dit onderwerp.

"Ja, we werken momenteel aan een nieuwe motor, samen met de ingenieurs van Epic, en er is een enorme synergie en geweldige samenwerking tussen ons", bevestigde Kalumba. "We gebruiken momenteel Unreal Engine 5 en onze aangepaste build. Uiteraard willen we alle platforms ondersteunen – dat is pc, Xbox en Sony, toch? – maar ik kan je daar nog geen details over vertellen. "

Karumba zei verder dat de trailer een "goede basis" is voor wat ze hopen te bereiken in de game. Dit suggereert dat de trailer niet volledig de daadwerkelijke beelden van de game weerspiegelt, maar dat deze enigszins lijkt op wat ze lieten zien tijdens de recente Game Awards.

De nieuwe aanpak van het Witcher 4-ontwikkelteam

巫师4希里主角争议In een ander interview met Eurogamer op 29 november onthulde CDPR VP Technology Charles Tremblay dat ze hun ontwikkelmethoden voor The Witcher 4 hadden gewijzigd om een ​​herhaling van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Deze fout was gemaakt toen deze werd uitgebracht.

Om dit te doen, ontwikkelen ze games met behulp van "minimale" hardware (zoals gameconsoles) om ervoor te zorgen dat toekomstige games op verschillende platforms kunnen draaien en problemen kunnen minimaliseren. Bovendien kunnen ze de game zowel op pc als op consoles uitbrengen, maar het is onduidelijk welke consoles worden ondersteund.

Hoewel het ontwikkelteam nog steeds terughoudend is om te onthullen op welke platforms The Witcher 4 zal draaien, hebben ze fans verzekerd dat ze werken aan de ondersteuning van consoles met lage specificaties en krachtige pc-apparaten om de game op verschillende platforms speelbaar te maken.