Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat auf die Kontroverse um die Protagonisten reagiert, die Kompatibilität von Konsolen der nächsten Generation ist jedoch noch unklar
Kürzlich hat das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ auf die umstrittene Frage reagiert, Ciri als Protagonistin festzulegen, doch die Frage, ob das Spiel auf der aktuellen Generation von Spielekonsolen laufen kann, bleibt unbeantwortet. Hier finden Sie einen detaillierten Einblick in die neuesten Nachrichten.
Die Kontroverse um Ciris Hauptrolle wurde beantwortet
Am 18. Dezember gab der Erzählregisseur von „The Witcher 4“, Philip Weber, in einem Interview mit VGC zu, dass die Festlegung von Ciri als Protagonistin zu Kontroversen führen könnte.
Da die Spieler allgemein davon ausgingen, dass Geralt weiterhin der Protagonist von „The Witcher 4“ sein würde, sorgte die Tatsache, dass Ciri zum Protagonisten wurde, für Kontroversen. „Wir wussten sicherlich, dass dies für einige Leute kontrovers sein könnte, da Geralt die Hauptfigur in der vorherigen Witcher-Trilogie war und ich denke, dass es allen wirklich Spaß gemacht hat, Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Obwohl Weber auch seine Zuneigung zu Geralt zum Ausdruck brachte und zugab, dass es ein „berechtigtes Anliegen“ sei, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist, mit Ciri zu beweisen, dass wir viele interessante Dinge tun können, die diese Entscheidung lohnenswert machen. Denn die Entscheidung, Ciri zur Hauptfigur zu machen, ist nicht über Nacht gefallen, „Wir haben schon vor langer Zeit damit begonnen“, erklärte er.
Weber erklärte weiter, dass Ciri sowohl im Roman als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor langer Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus besteht er darauf, dass ihre Wahl es ihnen ermöglicht, nach dem letzten Teil neue Möglichkeiten für das Witcher-Universum und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Malgorzata Mitrega den Fans, dass alle Fragen beantwortet werden, wenn das Spiel erscheint, und deutete an, dass das Spiel möglicherweise die Rolle von Geralt und anderen Charakteren in „Die Geschichte nach den Ereignissen von The Witcher 3“ enthüllen wird. „Jeder hat das Recht auf seine eigene Meinung und wir glauben, dass dies aus seiner Leidenschaft für unser Spiel resultiert und ich denke, dass das Spiel selbst die beste Antwort geben wird, wenn es veröffentlicht wird.“
Es ist jedoch nicht alle Hoffnung verloren, da Geralt zum Spiel zurückkehren wird. Geralts Synchronsprecher gab im August 2024 bekannt, dass Geralt immer noch im Spiel auftreten würde, obwohl seine Rolle eher untergeordnet sein würde, was den Weg für neue und wiederkehrende Charaktere in The Witcher 4 ebnen würde. Weitere Details zu dieser Neuigkeit können Sie in unserem Artikel lesen!
Weitere Informationen und die neuesten Updates finden Sie auch in unserem Artikel zu Witcher 4!
Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar
Webb und The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalumba wurden am 18. Dezember auch von Eurogamer interviewt, wo sie über die Fähigkeit von Konsolen der aktuellen Generation diskutierten, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade zusammen mit den Ingenieuren von Epic an einem neuen Motor, und es gibt große Synergien und eine großartige Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Wir verwenden derzeit die Unreal Engine 5 und unseren benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – also PC, Xbox und Sony, oder? – aber dazu kann ich Ihnen noch keine weiteren Details sagen.“
Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht vollständig das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.
Der neue Ansatz des Witcher 4-Entwicklerteams
In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November gab Charles Tremblay, Vizepräsident für Technologie bei CDPR, bekannt, dass sie ihre Entwicklungsmethoden für The Witcher 4 geändert haben, um eine Wiederholung von „Cyberpunk 2077“ zu vermeiden.
Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit „minimaler“ Hardware (z. B. Spielekonsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele auf verschiedenen Plattformen laufen können und Probleme minimiert werden. Darüber hinaus wird das Spiel möglicherweise sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlicht. Es ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.
Obwohl das Entwicklerteam immer noch zögert, zu verraten, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, haben sie den Fans versichert, dass sie an der Unterstützung von Konsolen mit geringer Ausstattung und leistungsstarken PC-Geräten arbeiten, um das Spiel auf verschiedenen Plattformen spielbar zu machen.