"The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম নায়কের বিতর্কে সাড়া দিয়েছিল, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলির সামঞ্জস্য এখনও স্পষ্ট নয়
সম্প্রতি, "The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম Ciri-কে নায়ক হিসেবে সেট করার বিতর্কিত ইস্যুতে সাড়া দিয়েছে, কিন্তু বর্তমান প্রজন্মের গেম কনসোল গেমটি চালাতে পারবে কিনা সেই প্রশ্নটি উত্তরহীন রয়ে গেছে। এখানে সর্বশেষ খবর বিস্তারিত দেখুন.
সিরির অভিনীত ভূমিকাকে ঘিরে বিতর্কের প্রতিক্রিয়া
18 ডিসেম্বর, "দ্য উইচার 4" ন্যারেটিভ ডিরেক্টর ফিলিপ ওয়েবার ভিজিসি-র সাথে একটি সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে সিরিকে নায়ক হিসাবে সেট করা বিতর্কের কারণ হতে পারে।
যেহেতু খেলোয়াড়রা সাধারণত জেরাল্টকে "দ্য উইচার 4"-এর নায়ক হিসেবে চালিয়ে যেতে আশা করেছিল, তাই সিরির নায়ক হয়ে ওঠা বিতর্কের সৃষ্টি করেছিল। "আমরা অবশ্যই জানতাম যে এটি কিছু লোকের জন্য বিতর্কিত হতে পারে কারণ জেরাল্ট পূর্ববর্তী উইচার ট্রিলজিতে প্রধান চরিত্র ছিল এবং আমি মনে করি প্রত্যেকেই জেরাল্ট খেলতে সত্যিই উপভোগ করেছে," ওয়েবার বলেছিলেন।
যদিও ওয়েবার জেরাল্টের প্রতি তার অনুরাগ প্রকাশ করেছেন এবং স্বীকার করেছেন যে এটি একটি "বৈধ উদ্বেগ", তবুও তিনি বিশ্বাস করেন যে সিরি বেছে নেওয়া সঠিক সিদ্ধান্ত ছিল। "আমরা যা করতে পারি, এবং আমি মনে করি এটিই আমাদের লক্ষ্য, তা হল সিরির সাথে প্রমাণ করা যে আমরা অনেক আকর্ষণীয় জিনিস করতে পারি যা এই সিদ্ধান্তটিকে সার্থক করে তোলে। কারণ সিরিকে প্রধান চরিত্র করার সিদ্ধান্ত রাতারাতি ঘটেনি, আমরা এটি অনেক আগে তৈরি করেছি যে এটি করতে শুরু করেছি,” তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।
ওয়েবার আরও ব্যাখ্যা করেছেন যে সিরি উপন্যাস এবং দ্য উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট উভয়েই সেকেন্ডারি নায়ক হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। তাদের কাছে, "এটি একটি প্রাকৃতিক অগ্রগতি যা আমরা দীর্ঘদিন ধরে করছি," পরামর্শ দেয় যে তাদের সিদ্ধান্ত অনেক আগে নেওয়া হয়েছিল। অতিরিক্তভাবে, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে তাদের পছন্দ তাদের শেষ কিস্তির পরে উইচার মহাবিশ্ব এবং সিরির জন্য নতুন সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করতে দেয়।
একই সাক্ষাত্কারে, নির্বাহী প্রযোজক মালগোরজাটা মিত্রেগা ভক্তদের আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি চালু হলে সমস্ত প্রশ্নের উত্তর দেওয়া হবে, ইঙ্গিত দিয়ে যে গেমটি "দ্য উইচার 3-এর ঘটনার পরে গল্পে জেরাল্ট এবং অন্যান্য চরিত্রের ভূমিকা প্রকাশ করতে পারে।" "প্রত্যেকেরই তাদের নিজস্ব মতামতের অধিকার রয়েছে এবং আমরা বিশ্বাস করি যে এটি আমাদের গেমের প্রতি তাদের আবেগ থেকে উদ্ভূত হয়েছে এবং আমি মনে করি যখন এটি মুক্তি পাবে তখন গেমটি নিজেই সেরা উত্তর দেবে।"
যদিও, জেরাল্ট খেলায় ফিরবে বলে সমস্ত আশা হারিয়ে যায় না। জেরাল্টের কণ্ঠ অভিনেতা 2024 সালের আগস্টে প্রকাশ করেছিলেন যে জেরাল্ট এখনও গেমটিতে উপস্থিত হবেন, যদিও তার ভূমিকা আরও ছোট হবে, যা দ্য উইচার 4-এ নতুন এবং ফিরে আসা চরিত্রগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করবে। আপনি আমাদের নিবন্ধে এই খবর সম্পর্কে আরো বিস্তারিত পড়তে পারেন!
এছাড়াও, আপনি আরও তথ্য এবং সর্বশেষ আপডেটের জন্য আমাদের Witcher 4 নিবন্ধটি দেখতে পারেন!
The Witcher 4 এর প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি এখনও অস্পষ্ট
ওয়েব এবং দ্য উইচার 4 এর পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালুম্বাও 18 ডিসেম্বর ইউরোগেমার দ্বারা সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন, যেখানে তারা গেমটি চালানোর জন্য বর্তমান প্রজন্মের কনসোলগুলির ক্ষমতা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। তবে তারা এই বিষয়ে সুনির্দিষ্ট বিবরণ দেয়নি।
"হ্যাঁ, আমরা এখনই একটি নতুন ইঞ্জিনে কাজ করছি, Epic-এর ইঞ্জিনিয়ারদের সাথে, এবং আমাদের মধ্যে বিশাল সমন্বয় এবং দারুণ সহযোগিতা রয়েছে," কালুম্বা নিশ্চিত করেছেন৷ "আমরা বর্তমানে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং আমাদের কাস্টম বিল্ড ব্যবহার করছি৷ স্পষ্টতই, আমরা সমস্ত প্ল্যাটফর্মকে সমর্থন করতে চাই - যেটি পিসি, এক্সবক্স এবং সোনি, তাই না? - তবে আমি এখনও এটি সম্পর্কে আপনাকে আরও বিশদ বলতে পারি না।"
কারুম্বা আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটিতে তারা যা অর্জন করতে চায় তার জন্য ট্রেলারটি একটি "ভাল বেসলাইন"। এটি পরামর্শ দেয় যে ট্রেলারটি গেমের প্রকৃত ফুটেজের সম্পূর্ণরূপে প্রতিফলিত নয়, তবে এটি সাম্প্রতিক গেম অ্যাওয়ার্ডে তারা যা দেখিয়েছিল তার সাথে কিছুটা মিল থাকতে পারে।
উইচার 4 উন্নয়ন দলের নতুন পদ্ধতি
ইউরোগেমারের সাথে 29শে নভেম্বর আরেকটি সাক্ষাত্কারে, প্রযুক্তির CDPR ভিপি চার্লস ট্রেম্বলে প্রকাশ করেছেন যে তারা সাইবারপাঙ্ক 2077 এর পুনরাবৃত্তি এড়াতে দ্য উইচার 4-এর জন্য তাদের বিকাশের পদ্ধতি পরিবর্তন করেছে" এটি প্রকাশের সময় ভুল করেছিল।
এটি করার জন্য, তারা "ন্যূনতম" হার্ডওয়্যার (যেমন গেম কনসোল) ব্যবহার করে গেমগুলি তৈরি করছে যাতে ভবিষ্যতের গেমগুলি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে চলতে পারে এবং সমস্যাগুলি কমিয়ে আনতে পারে৷ অতিরিক্তভাবে, তারা পিসি এবং কনসোল উভয়েই গেমটি প্রকাশ করতে পারে, তবে কোন কনসোলগুলি সমর্থিত হবে তা স্পষ্ট নয়।
যদিও ডেভেলপমেন্ট টিম কোন প্ল্যাটফর্মগুলি The Witcher 4 চালাবে তা প্রকাশ করতে অনিচ্ছুক, তারা অনুরাগীদের আশ্বস্ত করেছে যে তারা বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে গেমটিকে খেলার যোগ্য করে তুলতে কম-স্পেকের কনসোল এবং শক্তিশালী PC ডিভাইসগুলিকে সমর্থন করার জন্য কাজ করছে৷