Everwild'in Geliştirme Güncellemesi: Hala Yaşıyor ve Tekme
Microsoft'un X019'daki ilk duyurusundan bu yana beş yıldan fazla bir süre sonra, Nadir'in Everwild, gecikmeler ve yeniden başlatma spekülasyonu ve söylentileri ile karşı karşıya kaldı. Ancak, Xbox Head Phil Spencer oyunun hala aktif olarak geliştirildiğini doğruladı.
Xboxera ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Spencer, Everwild için heyecanını dile getirdi ve oyunun ilerlemesini değerlendirmek için nadir stüdyolara yapılan son ziyareti vurguladı. Microsoft'un Bethesda ve Activision Blizzard gibi satın almaların körüklediği sağlam bir sürüm programına rağmen, Everwild, Dura Durumu ve Sonraki Çift İnce Proje üzerinde çalışanlar da dahil olmak üzere geliştirme ekipleri sağlama yeteneğini vurguladı. Spencer özellikle ekibin bağlılığını ve ilerlemesini kaydetti.
Oyunun gelişimi zorlukları olmadan olmadı. Microsoft'un reddettiği bir yeniden başlatma söylentileri ve 2020'de yaratıcı yönetmen Simon Woodroffe'un ayrılması hayranlar arasında endişe yarattı. Bununla birlikte, deneyimli tasarımcı Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata ve Deniz Of Hırsızlardaki çalışmaları ile bilinir) o zamandan beri yönetmenin rolünü üstlendi.
Erken raporlar, Everwild'i God Game Elements ile üçüncü şahıs macera oyunu olarak tanımlarken, genişletilmiş geliştirme süresi orijinal vizyonda potansiyel değişiklikler önermektedir. Temmuz 2020'de piyasaya sürülen son fragman, basitçe "nadir gören yepyeni bir IP. Doğal ve büyülü bir dünyada benzersiz ve unutulmaz bir deneyim bekliyor."
Perfect Dark, Bir Sonraki Halo taksiti, Masal, Elder Scrolls 6 ve bir sonraki görev çağrısı dahil olmak üzere, Everwild'in çıkış tarihi de dahil olmak üzere, gelecek başlıkların dolu bir boru hattı ile habersiz kalıyor. Ancak Spencer'ın yorumları, oyunun ilerlediğine ve Microsoft için bir öncelik olarak kaldığına dair güvence sunuyor.