Atualização de desenvolvimento de Everwild: ainda viva e chutando
Mais de cinco anos desde o seu anúncio inicial no X019 da Microsoft, a Rare Everwild enfrentou especulações e rumores de atrasos e reinicializações. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmou que o jogo ainda está ativamente em desenvolvimento.
Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou sua empolgação com a Everwild, destacando uma recente visita aos estúdios raros para avaliar o progresso do jogo. Ele enfatizou a capacidade da Microsoft de fornecer equipes de desenvolvimento, incluindo aquelas que trabalham na Everwild, no estado de decadência e no próximo projeto fino duplo, com o tempo necessário, apesar de um cronograma de lançamento robusto alimentado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard. Spencer observou especificamente a dedicação da equipe e o progresso que está sendo feito.
O desenvolvimento do jogo não ficou sem seus desafios. Os rumores de uma reinicialização, que a Microsoft negou, e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020 causaram preocupação entre os fãs. No entanto, o designer veterano Gregg Mayles (conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of Thieves) assumiu o papel do diretor.
Enquanto os primeiros relatórios descreveram a Everwild como um jogo de aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo de Deus, o tempo de desenvolvimento prolongado sugere possíveis mudanças na visão original. O último trailer, lançado em julho de 2020, simplesmente o descreveu como "um novo IP da RARE. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico".
Com um pipeline lotado de títulos futuros, incluindo Perfect Dark, The Next Halo Partomment, Fable, The Elder Scrolls 6 e The Next Call of Duty, a data de lançamento de Everwild permanece sem aviso prévio. No entanto, os comentários de Spencer oferecem garantias de que o jogo está progredindo e continua sendo uma prioridade para a Microsoft.