Xbox Boss Phil Spencer emette l'aggiornamento su Rare Long in Development Everwild

Autore: Stella Mar 01,2025

Aggiornamento di sviluppo di Everwild: ancora vivo e calciato

Oltre cinque anni dal suo annuncio iniziale al X019 di Microsoft, Rare's Everwild ha affrontato speculazioni e voci di ritardi e riavvii. Tuttavia, il capo di Xbox Phil Spencer ha confermato che il gioco è ancora attivamente in fase di sviluppo.

In una recente intervista con XBobera, Spencer ha espresso la sua eccitazione per Everwild, mettendo in evidenza una recente visita a rari studi per valutare i progressi del gioco. Ha sottolineato la capacità di Microsoft di fornire team di sviluppo, compresi quelli che lavorano su Everwild, State of Decay e il prossimo doppio progetto, con il tempo necessario, nonostante un solido programma di rilascio alimentato da acquisizioni come Bethesda e Activision Blizzard. Spencer ha notato specificamente la dedizione della squadra e i progressi compiuti.

Lo sviluppo del gioco non è stato senza le sue sfide. Voci di un riavvio, che Microsoft ha negato, e la partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020, hanno causato preoccupazione tra i fan. Tuttavia, il veterano designer Gregg Mayles (noto per il suo lavoro su Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of ​​Thieves) ha assunto il ruolo del regista.

Mentre i primi rapporti hanno descritto Everwild come un gioco di avventura in terza persona con God Game Elements, il tempo di sviluppo prolungato suggerisce potenziali cambiamenti alla visione originale. L'ultimo trailer, rilasciato nel luglio 2020, lo ha semplicemente descritto come "un nuovissimo IP da Rare. Un'esperienza unica e indimenticabile in attesa in un mondo naturale e magico".

Con una pipeline piena di titoli imminenti tra cui Perfect Dark, la prossima puntata Halo, Fable, The Elder Scrolls 6 e la prossima Call of Duty, la data di uscita di Everwild rimane senza preavviso. Tuttavia, i commenti di Spencer offrono rassicurazioni sul fatto che il gioco sta progredendo e rimane una priorità per Microsoft.

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