Everwild's ontwikkelingsupdate: nog steeds levend en schoppen
Meer dan vijf jaar sinds de eerste aankondiging op Microsoft's X019, heeft het Everwild van Rare te maken gehad met speculatie en geruchten over vertragingen en reboots. Xbox Head Phil Spencer heeft echter bevestigd dat het spel nog steeds actief in ontwikkeling is.
In een recent interview met Xboxera uitte Spencer zijn opwinding voor Everwild, met een recent bezoek aan Rare Studios om de voortgang van de game te beoordelen. Hij benadrukte het vermogen van Microsoft om ontwikkelingsteams te bieden, waaronder degenen die werken aan Everwild, State of Decay en het volgende dubbele fijne project, met de nodige tijd, ondanks een robuust releaseschema gevoed door acquisities zoals Bethesda en Activision Blizzard. Spencer merkte specifiek op de toewijding van het team en de vooruitgang die werd geboekt.
De ontwikkeling van de game is niet zonder uitdagingen geweest. Geruchten over een reboot, die Microsoft heeft ontkend, en het vertrek van creatief directeur Simon Woodroffe in 2020, veroorzaakten bezorgdheid onder fans. Veteraan-ontwerper Gregg Mayles (bekend om zijn werk over Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata en Sea of Thieves) heeft sindsdien de rol van de regisseur op zich genomen.
Terwijl vroege rapporten Everwild beschreven als een avonturenspel in de derde persoon met God-game-elementen, suggereert de uitgebreide ontwikkelingstijd potentiële veranderingen in de oorspronkelijke visie. De laatste trailer, uitgebracht in juli 2020, beschreef het eenvoudig als "een gloednieuw IP van Rare. Een unieke en onvergetelijke ervaring wacht in een natuurlijke en magische wereld."
Met een verpakte pijpleiding van aankomende titels, waaronder Perfect Dark, de volgende Halo -aflevering, Fable, The Elder Scrolls 6 en de volgende Call of Duty, blijft de releasedatum van Everwild onaangekondigd. De opmerkingen van Spencer bieden echter geruststelling dat het spel vordert en een prioriteit blijft voor Microsoft.