Xbox Boss Phil Spencerの発行レアの開発におけるEverwildの最新情報

著者: Stella Mar 01,2025

Everwildの開発更新:まだ生きていて蹴っています

MicrosoftのX019での最初の発表から5年以上にわたり、Rare's EverWildは、遅延と再起動の憶測と噂に直面してきました。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは、ゲームがまだ積極的に開発中であることを確認しています。

Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildへの興奮を表明し、ゲームの進捗を評価するために珍しいスタジオへの最近の訪問を強調しました。彼は、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって促進された堅牢なリリーススケジュールにもかかわらず、必要な時間で、Everwild、State of Decay、および次のダブルファインプロジェクトに取り組んでいるものを含む開発チームを提供するマイクロソフトの能力を強調しました。スペンサーは、チームの献身と進捗状況に特に注目しました。

ゲームの開発には課題がありませんでした。マイクロソフトが否定した再起動の噂と、2020年にクリエイティブディレクターのサイモンウッドロフの退任は、ファンの間で懸念を引き起こしました。しかし、ベテランのデザイナーであるグレッグ・メイレス(ドンキー・コング・カントリー、バンジョー・カズーイ、ヴィヴァ・ピナタ、泥棒の海での仕事で知られています)は、その後監督の役割を担いました。

初期のレポートは、EverwildがGod Game Elementsを使用したサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明しましたが、開発時間の延長は元のビジョンの潜在的な変化を示唆しています。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っている」と説明しました。

Perfect Dark、The Next Haloの分割払い、Fable、The Elder Scrolls 6、The Next Call of Dutyなど、今後のタイトルのパイプラインが満載されているため、EverWildのリリース日は未発表のままです。しかし、スペンサーのコメントは、ゲームが進歩していることを安心させ、マイクロソフトにとって優先事項であり続けています。

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