Resumo
- A Microsoft teria demitido mais funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas.
- Não está claro quantos funcionários foram impactados.
- Essas novas demissões também estão desconectadas para uma rodada anterior de cortes anunciados no início de janeiro.
A Microsoft anunciou recentemente outras demissões que afetam os funcionários em suas divisões de jogos, segurança e vendas. Nos últimos anos, foram desafiadores para a indústria de videogames, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando demissões significativas em 2024. Essas demissões impactaram grandes estúdios e desenvolvedores indie menores. As demissões recentes notáveis incluem as pessoas da Predator: o desenvolvedor de áreas de caça Illfonic e Outiders Studio, as pessoas podem voar. Além disso, a Rocksteady anunciou outra rodada de demissões após a recepção mista para o Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça no início deste mês.
A Microsoft, uma das principais empresas afetadas por essas demissões, vem reduzindo sua força de trabalho do Xbox desde o início de 2024. Em janeiro, a Microsoft anunciou a demissão de 1.900 funcionários de sua divisão de jogos Xbox, incluindo funcionários em subsidiárias adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Em setembro, outros 650 funcionários foram libertados de cargos corporativos e de suporte na Activision Blizzard.
De acordo com um relatório recente do Business Insider (via gamesindustry.biz), a Microsoft pode ter iniciado outra rodada de demissões. Um porta -voz da Microsoft indicou que esses mais recentes cortes afetariam um pequeno número de funcionários, embora o número exato permaneça não especificado. É importante ressaltar que essas novas demissões são separadas de uma rodada anterior de cortes anunciados no início de janeiro, que direcionou trabalhadores com baixo desempenho não necessariamente conectados ao Xbox.
A Microsoft pode estar demitindo mais funcionários do Xbox
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente significativas, dadas as recentes aquisições da empresa de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard, bem como o marco de atingir um valor de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões substanciais de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes levou a reclamações da FTC, que tentou usar as demissões na Activision Blizzard para desafiar a fusão de alto perfil da Microsoft com o editor do Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft também afetaram as equipes físicas de varejo do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e desenvolvedores internos, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência da Blizzard, codinome Project Odyssey, foi cancelado após essas demissões. O número exato de funcionários afetados pelas últimas demissões relatadas na Microsoft permanece não revelado, deixando o impacto potencial na divisão de jogos do Xbox incerta.



