Ringkasan
- Microsoft dilaporkan telah meletakkan lebih banyak pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya.
- Tidak jelas berapa banyak pekerja yang terpengaruh.
- Pemberhentian baru ini juga tidak berkaitan dengan pusingan sebelumnya yang diumumkan pada awal Januari.
Microsoft baru -baru ini mengumumkan pemberhentian lanjut yang mempengaruhi pekerja dalam bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Beberapa tahun kebelakangan ini telah mencabar untuk industri permainan video, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pemberhentian yang signifikan pada tahun 2024. Pemberhentian ini telah memberi kesan kepada kedua -dua studio besar dan pemaju indie yang lebih kecil. Pemberhentian baru -baru ini termasuk mereka di Predator: Pembangun Grounds Hunts Illfonic dan Outriders Studio People boleh terbang. Di samping itu, Rocksteady mengumumkan satu lagi pusingan pemberhentian berikutan penerimaan campuran untuk Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan awal bulan ini.
Microsoft, salah satu syarikat utama yang terjejas oleh pemberhentian ini, telah mengurangkan tenaga kerja Xbox sejak awal tahun 2024. Pada bulan Januari, Microsoft mengumumkan pemberhentian 1,900 pekerja dari bahagian Xbox Gamingnya, termasuk kakitangan di subsidiari yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pada bulan September, 650 lagi pekerja dibebaskan dari kedudukan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Menurut laporan baru -baru ini dari Business Insider (melalui GamesIndustry.biz), Microsoft mungkin telah memulakan satu lagi pusingan pemberhentian. Jurucakap Microsoft menunjukkan bahawa pemotongan terkini ini akan menjejaskan sebilangan kecil kakitangan, walaupun jumlah yang tepat masih tidak ditentukan. Yang penting, pemberhentian baru ini berasingan dari pusingan awal yang diumumkan pada awal Januari, yang mensasarkan pekerja yang kurang baik tidak semestinya dihubungkan dengan Xbox.
Microsoft boleh membuang lebih banyak pekerja Xbox
Pemberhentian berterusan Microsoft sangat penting memandangkan pengambilalihan baru penerbit utama syarikat seperti Bethesda dan Activision Blizzard, serta peristiwa penting untuk mencapai nilai pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian yang besar pada Januari 2024. Gelombang awal pemotongan mendorong aduan dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian di Activision Blizzard untuk mencabar penggabungan berprofil tinggi Microsoft dengan Call of Duty Publisher.
Pemberhentian Microsoft sebelum ini juga telah menjejaskan pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan pemaju dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Permainan survival Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, dibatalkan berikutan pemberhentian ini. Bilangan pekerja yang tepat yang terjejas oleh pemberhentian terbaru yang dilaporkan di Microsoft masih tidak didedahkan, meninggalkan kesan yang berpotensi ke atas bahagian permainan Xbox yang tidak menentu.



