oblox i Minecraft, tworząc wspólny rynek i gospodarkę. Sweeney w wywiadzie dla The Verge podkreślił znaczne wsparcie finansowe firmy Epic, umożliwiające jej realizację tego wieloletniego planu. R
Rozwój Unreal Engine 6 będzie polegał na połączeniu mocy jego zaawansowanego silnika z przyjaznym dla użytkownika interfejsem edytora Unreal Engine dla Fortnite. Ta integracja umożliwi programistom, od studiów AAA po niezależnych twórców, wdrażanie gier na wiele platform w ramach jednej kompilacji, zwiększając interoperacyjność w metaświecie. Podejście „zbuduj raz, wdroż wszędzie” jest kluczem do wizji Sweeneya dotyczącej wspólnego ekosystemu cyfrowego.Plan obejmuje współpracę z Disneyem w celu stworzenia interoperacyjnego metaświata Disneya, demonstrującego wykonalność tego wzajemnie powiązanego podejścia. Chociaż rozmowy z Microsoftem (właścicielem Minecrafta) i
obloxem jeszcze się nie rozpoczęły, Sweeney przewiduje przyszłą współpracę. Podstawowa filozofia koncentruje się na zwiększaniu zaangażowania graczy i zaufania do gospodarki cyfrowej. Interoperacyjna gospodarka zapewnia, że inwestycje graczy w towary cyfrowe utrzymują wartość na różnych platformach, zachęcając do długoterminowego zaangażowania i wydatków. R
Wiceprezes wykonawczy Epic, Saxs Persson, podzielił się tą opinią, podkreślając zalety stowarzyszonego metaświata, który umożliwia płynne przejścia między platformami takimi jakoblox, Minecraft i Fortnite. Takie podejście priorytetowo traktuje połączenie gracza, wybór i ogólną przyjemność, co prowadzi do wydłużenia czasu gry i zaangażowania. Sweeney dodatkowo podkreśla nieodłączną różnorodność w branży gier, zapewniając, że żaden pojedynczy podmiot nie zdominuje całkowicie tego połączonego metaświata. Koncentrujemy się Rna dalszym budowaniu istniejących, skutecznych elementów Fortnite w celu stworzenia szerszego, bardziej włączającego cyfrowego świata. r