Tim Sweeney, CEO von Epic Games, stellt sich ein riesiges, vernetztes Metaversum vor, das auf der Unreal Engine 6 basiert. Dieses ehrgeizige Projekt zielt darauf ab, große Spieleplattformen, darunter Fortnite und möglicherweise ROblox und Minecraft, zu integrieren und so einen gemeinsamen Marktplatz und eine gemeinsame Wirtschaft zu schaffen. Sweeney hob in einem Interview mit The Verge die erhebliche finanzielle Unterstützung von Epic hervor, die Epic in die Lage versetzt, diesen Mehrjahresplan umzusetzen.
Bei der Entwicklung von Unreal Engine 6 wird die Leistungsfähigkeit der High-End-Engine mit der benutzerfreundlichen Oberfläche des Unreal Editors für Fortnite kombiniert. Diese Integration wird es Entwicklern, von AAA-Studios bis hin zu Indie-Entwicklern, ermöglichen, Spiele mit einem einzigen Build auf mehreren Plattformen bereitzustellen und so die Interoperabilität innerhalb des Metaversums zu fördern. Dieser „Einmal erstellen, überall bereitstellen“-Ansatz ist der Schlüssel zu Sweeneys Vision eines gemeinsamen digitalen Ökosystems.
Der Plan sieht eine Zusammenarbeit mit Disney zur Schaffung eines interoperablen Disney-Metaversums vor, um die Machbarkeit dieses vernetzten Ansatzes zu demonstrieren. Während die Gespräche mit Microsoft (Eigentümer von Minecraft) und Roblox noch nicht begonnen haben, rechnet Sweeney mit einer zukünftigen Zusammenarbeit. Die Kernphilosophie konzentriert sich auf die Stärkung des Spielerengagements und des Vertrauens in die digitale Wirtschaft. Eine interoperable Wirtschaft stellt sicher, dass die Investitionen der Spieler in digitale Güter auf verschiedenen Plattformen ihren Wert behalten und fördert so längerfristiges Engagement und Ausgaben.
Epics Executive Vice President, Saxs Persson, schloss sich dieser Meinung an und betonte die Vorteile eines föderierten Metaversums, das nahtlose Übergänge zwischen Plattformen wie Roblox, Minecraft und Fortnite ermöglicht. Bei diesem Ansatz stehen die Spielerverbindung, die Wahlmöglichkeiten und der allgemeine Spaß im Vordergrund, was zu einer längeren Spielzeit und mehr Engagement führt. Sweeney betont außerdem die inhärente Vielfalt innerhalb der Spielebranche und stellt sicher, dass kein einzelnes Unternehmen dieses vernetzte Metaversum vollständig dominieren wird. Der Fokus r liegt weiterhin darauf, auf bestehenden erfolgreichen Elementen von Fortnite aufzubauen, um eine breitere, integrativere digitale Welt zu schaffen.