Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games จินตนาการถึง metaverse ขนาดใหญ่ที่เชื่อมโยงถึงกันซึ่งขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 6 โปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อบูรณาการแพลตฟอร์มเกมหลัก ๆ รวมถึง Fortnite และอาจรวมถึง Roblox และ Minecraft เพื่อสร้างตลาดกลางและเศรษฐกิจที่ใช้ร่วมกัน Sweeney ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge เน้นย้ำถึงการสนับสนุนทางการเงินที่สำคัญของ Epic โดยวางตำแหน่งให้พวกเขาดำเนินการตามแผนหลายปีนี้
การพัฒนา Unreal Engine 6 จะเกี่ยวข้องกับการผสานพลังของเอนจิ้นระดับไฮเอนด์เข้ากับอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายของ Unreal Editor สำหรับ Fortnite การบูรณาการนี้จะช่วยให้นักพัฒนา ตั้งแต่สตูดิโอ AAA ไปจนถึงผู้สร้างอินดี้ สามารถปรับใช้เกมบนหลายแพลตฟอร์มด้วยบิลด์เดียว ส่งเสริมการทำงานร่วมกันภายใน metaverse แนวทาง "สร้างครั้งเดียว ปรับใช้ได้ทุกที่" นี้เป็นกุญแจสำคัญต่อวิสัยทัศน์ของ Sweeney เกี่ยวกับระบบนิเวศดิจิทัลที่ใช้ร่วมกัน
แผนดังกล่าวรวมถึงการร่วมมือกับดิสนีย์เพื่อสร้าง metaverse ของดิสนีย์ที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ของแนวทางที่เชื่อมโยงถึงกันนี้ ในขณะที่การหารือกับ Microsoft (เจ้าของ Minecraft) และ Roblox ยังไม่ได้เริ่มต้น Sweeney คาดการณ์ถึงความร่วมมือในอนาคต ปรัชญาหลักมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและความไว้วางใจในระบบเศรษฐกิจดิจิทัล เศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการลงทุนของผู้เล่นในสินค้าดิจิทัลจะรักษามูลค่าบนแพลตฟอร์มต่างๆ ส่งเสริมการมีส่วนร่วมและการใช้จ่ายในระยะยาว
Saxs Persson รองประธานบริหารของ Epic สะท้อนความรู้สึกนี้ โดยเน้นถึงประโยชน์ของ metaverse แบบรวมศูนย์ที่ช่วยให้สามารถสลับระหว่างแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้อย่างราบรื่น แนวทางนี้จัดลำดับความสำคัญของการเชื่อมต่อของผู้เล่น ตัวเลือก และความเพลิดเพลินโดยรวม ซึ่งนำไปสู่เวลาเล่นและการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้น Sweeney ยังเน้นย้ำถึงความหลากหลายโดยธรรมชาติภายในอุตสาหกรรมเกม เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีหน่วยงานใดที่จะครอบงำ metaverse ที่เชื่อมโยงถึงกันนี้อย่างสมบูรณ์ จุดมุ่งเน้น rมุ่งเน้นไปที่การสร้างองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จที่มีอยู่ของ Fortnite เพื่อสร้างโลกดิจิทัลที่กว้างขึ้นและครอบคลุมมากขึ้น