oblox en Minecraft, waardoor een gedeelde marktplaats en economie ontstaat. Sweeney benadrukte in een interview met The Verge de substantiële financiële steun van Epic, waardoor ze in staat werden gesteld dit meerjarenplan uit te voeren. RDe ontwikkeling van Unreal Engine 6 omvat het samenvoegen van de kracht van zijn high-end engine met de gebruiksvriendelijke interface van de Unreal Editor voor Fortnite. Dankzij deze integratie kunnen ontwikkelaars, van AAA-studio's tot indie-makers, games op meerdere platforms implementeren met één enkele build, waardoor de interoperabiliteit binnen de metaverse wordt bevorderd. Deze ‘eenmaal bouwen, overal implementeren’-aanpak is de sleutel tot Sweeney’s visie op een gedeeld digitaal ecosysteem.
Het plan omvat samenwerking met Disney om een interoperabele Disney-metaverse te creëren, die de haalbaarheid van deze onderling verbonden aanpak aantoont. Hoewel de gesprekken met Microsoft (eigenaar van Minecraft) en
oblox nog niet zijn begonnen, anticipeert Sweeney op toekomstige samenwerkingen. De kernfilosofie is gericht op het vergroten van de betrokkenheid van spelers en het vertrouwen in de digitale economie. Een interoperabele economie zorgt ervoor dat de investeringen van spelers in digitale goederen waarde behouden op verschillende platforms, waardoor betrokkenheid en uitgaven op langere termijn worden gestimuleerd.RDe executive vice-president van Epic, Saxs Persson, herhaalde dit sentiment en benadrukte de voordelen van een federatieve metaverse die naadloze overgangen tussen platforms als
oblox, Minecraft en Fortnite mogelijk maakt. Deze aanpak geeft prioriteit aan de verbinding, de keuze en het algehele plezier van de speler, wat leidt tot meer speeltijd en betrokkenheid. Sweeney benadrukt verder de inherente diversiteit binnen de game-industrie, waardoor geen enkele entiteit deze onderling verbonden metaverse volledig zal domineren. De focusligt op het voortbouwen op bestaande succesvolle elementen van Fortnite om een bredere, meer inclusieve digitale wereld te creëren. R