언리얼 엔진 6, 거대한 크로스 게임 메타버스 공개 준비

작가: Camila Dec 11,2024

언리얼 엔진 6, 거대한 크로스 게임 메타버스 공개 준비

Epic Games CEO Tim Sweeney는 언리얼 엔진 6으로 구동되는 상호 연결된 대규모 메타버스를 구상합니다. 이 야심 찬 프로젝트는 Fortnite와 잠재적으로 Roblox 및 Minecraft를 포함한 주요 게임 플랫폼을 통합하여 공유 시장과 경제를 창출하는 것을 목표로 합니다. Sweeney는 The Verge와의 인터뷰에서 Epic의 상당한 재정 지원을 강조하여 이 다년간의 계획을 실행할 수 있는 위치에 놓았습니다.

Unreal Engine 6의 개발에는 고급 엔진의 성능과 Fortnite용 Unreal Editor의 사용자 친화적인 인터페이스를 통합하는 작업이 포함됩니다. 이 통합을 통해 AAA 스튜디오에서 인디 제작자에 이르기까지 개발자는 단일 빌드로 여러 플랫폼에 게임을 배포하여 메타버스 내 상호 운용성을 촉진할 수 있습니다. 이러한 "한 번 구축하면 모든 곳에 배포" 접근 방식은 공유 디지털 생태계에 대한 Sweeney의 비전의 핵심입니다.

이 계획에는 상호 운용 가능한 Disney 메타버스를 만들기 위한 Disney와의 협력이 포함되어 있어 상호 연결된 접근 방식의 타당성을 보여줍니다. Microsoft(Minecraft 소유자) 및 oblox와의 논의는 아직 시작되지 않았지만 Sweeney는 향후 협력을 기대하고 있습니다. 핵심 철학은 디지털 경제에 대한 플레이어 참여와 신뢰를 높이는 데 중점을 두고 있습니다. 상호 운용 가능한 경제는 디지털 상품에 대한 플레이어의 투자가 다양한 플랫폼에서 가치를 유지하도록 보장하여 장기적인 참여와 지출을 장려합니다. R

Epic의 부사장인 Saxs Persson은 oblox, Minecraft, Fortnite와 같은 플랫폼 간의 원활한 전환을 허용하는 연합 메타버스의 이점을 강조하면서 이러한 정서를 반영했습니다. 이 접근 방식은 플레이어 연결, 선택 및 전반적인 즐거움을 우선시하여 플레이 시간과 참여도를 높입니다. Sweeney는 게임 산업 내 고유의 다양성을 더욱 강조하여 단일 개체가 상호 연결된 메타버스를 완전히 지배하지 못하도록 보장합니다. Fortnite의 기존 성공적인 요소를 기반으로 더욱 광범위하고 포용적인 디지털 세계를 만드는 데 중점을 두고 있습니다.