W czasie ninja opanowanie elementów ma kluczowe znaczenie dla uwolnienia pełnego potencjału ninja. Każdy element nadaje unikalne i potężne umiejętności; Niezależnie od tego, czy władasz niszczycielską moc ognia, czy szybkie manewry wiatru, wybór należy do ciebie. Ten przewodnik i lista poziomów ninja i lista poziomów pomogą Ci wybrać idealny element do twojego stylu gry.
Zalecane filmy
Lista warstw Ninja Time Elements
-----------------------------
Lista elementów czasowych ninja
------------------------Elementy | Opis |
---|---|
![]() | Niezwykle silny element specjalizujący się w kontroli tłumu i mocnych obrażeniach. |
![]() | Bardzo silny element koncentrował się na atakach dystansowych o wysokim obrębie. |
![]() | Bardzo silny element podkreślający dużą prędkość i kontrolę tłumu. |
![]() | Silny element idealny do ataków dystansowych i uciekających z spotkań wroga. |
![]() | Silny element zapewniający doskonałą kontrolę tłumu, wysoką obronę i znaczne zdrowie. |
![]() | Element specjalizujący się w kontroli tłumu i manewrom wymijającym. |
Podczas gdy wszystkie elementy mają zalety, ICE wyróżnia się ze względu na jego unikalny charakter i wyższą rzadkość (5%), co skutkuje doskonałymi statystykami. Jednak błyskawica i pożar są doskonałym wyborem dla początkujących ze względu na ich wyniki i użyteczność szkód.
Umiejętności elementów w czasie ninja
-------------------------------Poniżej znajduje się szczegółowy rozkład każdej zdolności elementarnej, opisujący jego unikalne moce i efekty:
Element lodu
Umiejętność | Opis |
---|---|
** lód 1 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Uszkodzenie: Uszkodzenie podstawowe: 10 na igłę, +1 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) • czas odnowienia: 6 sekund • Czakra Koszt: 15 czakra |
** Ice 2 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 3 • Obrażenia: uszkodzenie podstawy: 20, +6 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód), +1 sekundy zamrażania • odnowie: 13 sekund • Koszt czakry: 45 czakra |
** Ice 3 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 6 • Obrażenia: Obrażenia podstawowe: 25, +8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód), +3 sekundy zamrażania, przerwa obronna • odnowie: 18 sekund • Koszt czakry: 35 czakra |
** Ice 4 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 10 • Obrażenia: uszkodzenie podstawy: 30, +10 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód), +2 sekundy zamrażania • odnowie: 15 sekund • Czakra Koszt: 50 czakra |
** lód 5 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 15 • Obrażenia: Uszkodzenie podstawowe: 65, +8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód), +2 sekundy zamrażania • odnowie: 25 sekund • Koszt czakry: 75 czakra |
** Ice 6 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 20 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 3 za trafienie, +0,8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) • odnowie: 30 sekund • Koszt czakry: 100 czakra |
Element ognia
Umiejętność | Opis |
---|---|
** Ogień 1 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Obrażenia: Obrażenia podstawowe: 7 za shuriken, +1 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/ogień), +1 sekundy obrażeń od ognia • odnowie: 8 sekund • Czakra Koszt: 15 czakra |
** Ogień 2 ** | • Wymaganie: ninjutsu: 2 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 12, +3 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/pożar), +1 sekundy obrażeń od pożaru na sekundę • czas odnowienia: 10 sekund • Czakra Koszt: 25 czakra |
** Ogień 3 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 4 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 7 na ognistą kulę, +3 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/ogień), +3 sekundy obrażeń od ognia • odnowie: 18 sekund • Koszt czakry: 45 czakra |
** Ogień 4 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 4 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 20, +4 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/pożar), +3 sekundy obrażeń od ognia • czas odnowienia: 12 sekund • Koszt czakry: 45 czakra |
** Ogień 5 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 8 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 12 za trafienie, +1 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/pożar), +1 sekundy obrażeń przeciwpożarowych na sekundę • odnowie: 15 sekund • Czakra Koszt: 0 czakra +5 na sekundę |
** Ogień 6 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 12 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 30, +3 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/pożar), +1 sekundy obrażeń od ognia na sekundę • odnośnik czasowy: 20 sekund • Czakra Koszt: 30 czakra |
** Ogień 7 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 16 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 65, +8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/ogień), +2 sekundy obrażeń od ognia • odnowie: 25 sekund • Koszt czakry: 75 czakra |
** Ogień 8 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 15 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 120, +20 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/pożar), +5 sekund obrażeń od ognia • czas odnowienia: 40 sekund • Koszt czakry: 175 czakra |
Element błyskawicy
Umiejętność | Opis |
---|---|
** błyskawica 1 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Uszkodzenie: Uszkodzenie podstawowe: 4 za trafienie, +0,7 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/błyskawica), +2 sekundy elektryzowania • odnowie: 8 sekund • Czakra Koszt: 15 czakra |
** błyskawica 2 ** | • Wymaganie: ninjutsu: 2 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 3 za trafienie, +0,6 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/błyskawica), ogłupy • odnowie: 17 sekund • Koszt czakry: 25 czakra +5 na sekundę |
** Błyskawica 3 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 4 • Uszkodzenie: Uszkodzenie podstawowe: 25, +4 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning), przerwa obronna, +4 sekundy elektryzowania • czas odnowienia: 12 sekund • Koszt czakry: 45 czakra |
** Błyskawica 4 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 6 • Obrażenia: Obrażenia podstawowe: 2 za trafienie, +1,4 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/błyskawica), ogłupy • odnośnik czasowy: 20 sekund • Czakra Koszt: 0 czakra +5 na sekundę |
** Błyskawica 5 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 8 • Uszkodzenie: Uszkodzenie podstawowe: 0, (+1,5x prędkość ruchu) • czas odnowienia: 5 sekund • Czakra Koszt: 0 czakra +5 na sekundę |
** Błyskawica 6 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 6 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 2 za trafienie, +1,4 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/błyskawica), ogłusza wrogów • odnośnik czasowy: 20 sekund • Czakra Koszt: 0 czakra +5 na sekundę |
** błyskawica 7 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 16 • Uszkodzenie: Uszkodzenie podstawowe: 55, +9 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lightning), +4 sekundy elektryzowania • odnośnik czasowy: 20 sekund • Czakra Koszt: 85 czakra |
** błyskawica 8 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 20 • Uszkodzenie: Uszkodzenie podstawowe: 290, +28 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/błyskawica), +6 sekund elektryzowania, przerwa obronna • odnowie: 60 sekund • Koszt czakry: 200 czakra |

Element wiatru
Umiejętność | Opis |
---|---|
** wiatr 1 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Obrażenia: Uszkodzenie podstawowe: 19, +2,5 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Wind) • czas odnowienia: 7 sekund • Czakra Koszt: 15 czakra |
** wiatr 2 ** | • Wymaganie: ninjutsu: 2 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 0, Dash • odnowie: 15 sekund • Koszt czakry: 35 czakra |
** wiatr 3 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 4 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 17, +4 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr) • czas odnowienia: 10 sekund • Czakra Koszt: 40 czakra |
** wiatr 4 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 6 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 18, +8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr), przerwa obronna • odnowie: 15 sekund • Czakra Koszt: 50 czakra |
** wiatr 5 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 8 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 35, +6 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr), przerwa obronna • czas odnowienia: 12 sekund • Koszt czakry: 65 czakra |
** Wind 6 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 12 • Obrażenia: Obrażenia podstawowe: 5 za trafienie, +0,75 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Wind) • odnośnik czasowy: 20 sekund • Czakra Koszt: 80 czakra |
** wiatr 7 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 16 • Uszkodzenie: Uszkodzenie podstawowe: 70 na sekundę, +10 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr) • odnowie: 18 sekund • Czakra Koszt: 85 czakra |
** wiatr 8 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 20 • Obrażenia: Obrażenia podstawowe: 25 za trafienie, +2 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/wiatr), przerwa obronna • czas odnowienia: 40 sekund • Koszt czakry: 100 czakra |
Element Ziemi
Umiejętność | Opis |
---|---|
** Ziemia 1 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 3 za trafienie, +0,5 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Earth) • czas odnowienia: 9 sekund • Czakra Koszt: 20 czakra |
** Ziemia 2 ** | • Wymaganie: ninjutsu: 2 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 0 • odnowie: 11 sekund • Koszt czakry: 25 czakra +5 na sekundę |
** Ziemia 3 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 4 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 15, +12 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/ziemia) • odnowie: 13 sekund • Koszt czakry: 45 czakra |
** Ziemia 4 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 6 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 0 • odnowie: 15 sekund • Koszt czakry: 55 czakra +5 na sekundę |
** Ziemia 5 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 8 • Obrażenia: Uszkodzenie podstawowe: 0, (powolne: 50%) • odnowie: 18 sekund • Czakra Koszt: 50 czakra |
** Ziemia 6 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 12 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 32, +3,5 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/ziemia), przerwa obronna • odnowie: 15 sekund • Koszt czakry: 45 czakra |
** Ziemia 7 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 16 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 0, spuść 50 czakry na sekundę od wrogów • odnośnik czasowy: 20 sekund • Koszt czakry: 80 czakra +5 na sekundę |
** Ziemia 8 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 20 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 1 za trafienie, +1 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/ziemia) • czas odnowienia: 40 sekund • Koszt czakry: 150 czakra |
Element wody
Umiejętność | Opis |
---|---|
** Woda 1 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Uszkodzenie: Uszkodzenie podstawowe: 17, +3 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda), +2 sekundy w wysokości 25% • odnowie: 8 sekund • Czakra Koszt: 20 czakra |
** Woda 2 ** | • Wymaganie: ninjutsu: 2 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 24, +4 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda), blokuj pociski i pchnij wrogów • czas odnowienia: 12 sekund • Czakra Koszt: 25 czakra |
** Woda 3 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 4 • Obrażenia: Uszkodzenie podstawowe: 22, +5 na poziom mistrzowski (ninjutsu/woda), +2 sekundy w wysokości 25% • odnowie: 13 sekund • Koszt czakry: 35 czakra |
** Woda 4 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 6 • Obrażenia: Obrażenia podstawowe: 5 za trafienie, +1,5 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda), przerwa obronna, ogłupy • odnowie: 16 sekund • Czakra Koszt: 50 czakra |
** Woda 5 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 8 • Obrażenia: Obrażenia podstawowe: 5 za trafienie, +1,5 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda), przerwa obronna, ogłupy • odnośnik czasowy: 20 sekund • Koszt czakry: 65 czakra |
** Woda 6 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 12 • Uszkodzenie: Uszkodzenie podstawowe: 65, +8 na poziom mistrzowski (ninjutsu/woda), +2 sekundy w wysokości 25% • odnowie: 25 sekund • Czakra Koszt: 85 czakra |
** Woda 7 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 16 • Uszkodzenie: Uszkodzenie podstawowe: 40 na filar wodny, +14 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Water) • odnowie: 30 sekund • Koszt czakry: 95 czakra |
** Woda 8 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 20 • Obrażenia: Uszkodzenie podstawowe: 100, +16 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/woda), przerwa obronna • czas odnowienia: 40 sekund • Koszt czakry: 150 czakra |
Jak przerzucić elementy w czasie ninja
--------------------------------------
Aby przeczytać elementy w czasie ninja , po prostu kliknij przycisk „Spin” w menu głównym. To zabierze Cię na ekran w stylu automatu, na którym możesz przenieść swoje elementy, rodzinę i klany. Pamiętaj, aby mądrze używać swoich obrotów, ponieważ są one ograniczone i trudne do uzyskania.
Ten przewodnik i lista poziomów ninja i lista poziomów zawiera kompleksowy przegląd elementów. Aby uzyskać więcej informacji, zbadaj naszych przewodników na temat rodzin i klanów Ninja Time .