নিনজা সময়ে , আপনার নিনজার সম্পূর্ণ সম্ভাবনা প্রকাশের জন্য উপাদানগুলিকে আয়ত্ত করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। প্রতিটি উপাদান অনন্য এবং শক্তিশালী ক্ষমতা প্রদান করে; আপনি আগুনের ধ্বংসাত্মক শক্তি বা বাতাসের দ্রুত কৌশলগুলি চালান না কেন, পছন্দটি আপনার। এই নিনজা টাইম এলিমেন্টস গাইড এবং টিয়ার তালিকা আপনাকে আপনার প্লে স্টাইলের জন্য নিখুঁত উপাদান নির্বাচন করতে সহায়তা করবে।
প্রস্তাবিত ভিডিও
নিনজা সময় উপাদান স্তর তালিকা
------------------------------
নিনজা সময় উপাদান তালিকা
----------------------------উপাদান | বর্ণনা |
---|---|
![]() | ভিড় নিয়ন্ত্রণ এবং শক্তিশালী ক্ষতি বিস্ফোরণে বিশেষজ্ঞ একটি অত্যন্ত শক্তিশালী উপাদান। |
![]() | উচ্চ-ক্ষতির রেঞ্জের আক্রমণগুলিতে মনোনিবেশ করা একটি খুব শক্তিশালী উপাদান। |
![]() | একটি খুব শক্তিশালী উপাদান উচ্চ গতি এবং ভিড় নিয়ন্ত্রণের উপর জোর দেয়। |
![]() | রেঞ্জড আক্রমণ এবং পালানোর শত্রু এনকাউন্টারগুলির জন্য একটি শক্তিশালী উপাদান আদর্শ। |
![]() | একটি শক্তিশালী উপাদান দুর্দান্ত ভিড় নিয়ন্ত্রণ, উচ্চ প্রতিরক্ষা এবং যথেষ্ট স্বাস্থ্য সরবরাহ করে। |
![]() | ভিড় নিয়ন্ত্রণ এবং উদ্বেগজনক কৌশলগুলিতে বিশেষজ্ঞ একটি উপাদান। |
যদিও সমস্ত উপাদানগুলির যোগ্যতা রয়েছে, বরফটি তার অনন্য প্রকৃতি এবং উচ্চতর বিরলতা (5%) এর কারণে দাঁড়ায়, যার ফলে উচ্চতর পরিসংখ্যান হয়। যাইহোক, বজ্রপাত এবং আগুন তাদের ক্ষতি আউটপুট এবং ইউটিলিটির কারণে নতুনদের জন্য দুর্দান্ত পছন্দ।
নিনজা সময়ে উপাদান ক্ষমতা
-----------------------------------নীচে প্রতিটি প্রাথমিক ক্ষমতার বিশদ ভাঙ্গন রয়েছে, এর অনন্য শক্তি এবং প্রভাবগুলির রূপরেখা:
বরফ উপাদান
ক্ষমতা | বর্ণনা |
---|---|
** বরফ 1 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 10 সূঁচ প্রতি 10, মাস্টারি লেভেল প্রতি +1 (নিনজুতু/বরফ) • কোলডাউন: 6 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 15 চক্র |
** বরফ 2 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 3 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 20, +6 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতসু/আইস), ফ্রিজের +1 সেকেন্ড • কোলডাউন: 13 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 45 চক্র |
** বরফ 3 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 18 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 35 চক্র |
** বরফ 4 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 10 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 15 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 50 চক্র |
** বরফ 5 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 15 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 25 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 75 চক্র |
** বরফ 6 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: হিট প্রতি 3, মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.8 (নিনজুতসু/বরফ) • কোলডাউন: 30 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 100 চক্র |
আগুনের উপাদান
ক্ষমতা | বর্ণনা |
---|---|
** আগুন 1 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: শুরিকেন প্রতি 7, মাস্টারি লেভেল প্রতি +1 (নিনজুতু/ফায়ার), আগুনের ক্ষতির +1 সেকেন্ড • কোলডাউন: 8 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 15 চক্র |
** আগুন 2 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 12, +3 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতসু/ফায়ার), প্রতি সেকেন্ডে আগুনের ক্ষতির +1 সেকেন্ড • কোলডাউন: 10 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 25 চক্র |
** আগুন 3 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: ফায়ারবল প্রতি 7, মাস্টারি লেভেল প্রতি +3 (নিনজুতু/ফায়ার), আগুনের ক্ষতি +3 সেকেন্ড • কোলডাউন: 18 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 45 চক্র |
** আগুন 4 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 12 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 45 চক্র |
** আগুন 5 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: হিট প্রতি 12, মাস্টারি লেভেল প্রতি +1 (নিনজুতু/ফায়ার), প্রতি সেকেন্ডে আগুনের ক্ষতির +1 সেকেন্ড • কোলডাউন: 15 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 0 চক্র +5 প্রতি সেকেন্ডে |
** আগুন 6 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 12 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 20 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 30 চক্র |
** আগুন 7 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 25 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 75 চক্র |
** আগুন 8 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 15 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 40 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 175 চক্র |
বজ্রপাত উপাদান
ক্ষমতা | বর্ণনা |
---|---|
** বজ্রপাত 1 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: হিট প্রতি 4, মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.7 (নিনজুতসু/বজ্রপাত), বৈদ্যুতিকতার +2 সেকেন্ড • কোলডাউন: 8 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 15 চক্র |
** বজ্রপাত 2 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 17 সেকেন্ড • চক্রের দাম: প্রতি সেকেন্ডে 25 চক্র +5 |
** বজ্রপাত 3 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 12 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 45 চক্র |
** বজ্রপাত 4 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 20 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 0 চক্র +5 প্রতি সেকেন্ডে |
** বজ্রপাত 5 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0, (+1.5x সরানোর গতি) • কোলডাউন: 5 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 0 চক্র +5 প্রতি সেকেন্ডে |
** বজ্রপাত 6 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 20 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 0 চক্র +5 প্রতি সেকেন্ডে |
** বজ্রপাত 7 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 20 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 85 চক্র |
** বজ্রপাত 8 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 60 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 200 চক্র |

বায়ু উপাদান
ক্ষমতা | বর্ণনা |
---|---|
** বায়ু 1 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 19, +2.5 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতু/বায়ু) • কোলডাউন: 7 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 15 চক্র |
** বায়ু 2 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0, ড্যাশ • কোলডাউন: 15 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 35 চক্র |
** বায়ু 3 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 17, +4 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতসু/বায়ু) • কোলডাউন: 10 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 40 চক্র |
** বায়ু 4 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 18, +8 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতসু/বায়ু), প্রতিরক্ষা বিরতি • কোলডাউন: 15 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 50 চক্র |
** বায়ু 5 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 35, +6 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতসু/বায়ু), প্রতিরক্ষা বিরতি • কোলডাউন: 12 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 65 চক্র |
** বায়ু 6 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 12 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: হিট প্রতি 5, মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.75 (নিনজুতসু/বায়ু) • কোলডাউন: 20 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 80 চক্র |
** বায়ু 7 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি সেকেন্ডে 70, প্রতি মাস্টারি স্তরে +10 (নিনজুতসু/বায়ু) • কোলডাউন: 18 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 85 চক্র |
** বায়ু 8 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 40 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 100 চক্র |
পৃথিবী উপাদান
ক্ষমতা | বর্ণনা |
---|---|
** পৃথিবী 1 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: হিট প্রতি 3, মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.5 (নিনজুতসু/পৃথিবী) • কোলডাউন: 9 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 20 চক্র |
** পৃথিবী 2 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0 • কোলডাউন: 11 সেকেন্ড • চক্রের দাম: প্রতি সেকেন্ডে 25 চক্র +5 |
** পৃথিবী 3 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 15, +12 প্রতি মাস্টারি স্তরে (নিনজুতু/পৃথিবী) • কোলডাউন: 13 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 45 চক্র |
** পৃথিবী 4 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0 • কোলডাউন: 15 সেকেন্ড • চক্রের দাম: প্রতি সেকেন্ডে 55 চক্র +5 |
** পৃথিবী 5 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0, (ধীর: 50%) • কোলডাউন: 18 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 50 চক্র |
** পৃথিবী 6 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 12 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 32, +3.5 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতু/আর্থ), প্রতিরক্ষা বিরতি • কোলডাউন: 15 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 45 চক্র |
** পৃথিবী 7 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0, শত্রুদের থেকে প্রতি সেকেন্ডে 50 টি চক্র ড্রেন • কোলডাউন: 20 সেকেন্ড • চক্রের দাম: প্রতি সেকেন্ডে 80 চক্র +5 |
** পৃথিবী 8 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: হিট প্রতি 1, মাস্টারি লেভেল প্রতি +1 (নিনজুতু/পৃথিবী) • কোলডাউন: 40 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 150 চক্র |
জল উপাদান
ক্ষমতা | বর্ণনা |
---|---|
** জল 1 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 8 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 20 চক্র |
** জল 2 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 12 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 25 চক্র |
** জল 3 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 13 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 35 চক্র |
** জল 4 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 16 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 50 চক্র |
** জল 5 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 20 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 65 চক্র |
** জল 6 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 12 • ক্ষতি: বেস ক্ষয় • কোলডাউন: 25 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 85 চক্র |
** জল 7 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি জলের স্তম্ভ 40, মাস্টারি লেভেল প্রতি +14 (নিনজুতসু/জল) • কোলডাউন: 30 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 95 চক্র |
** জল 8 ** | • প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20 • ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 100, +16 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতু/জল), প্রতিরক্ষা বিরতি • কোলডাউন: 40 সেকেন্ড • চক্র ব্যয়: 150 চক্র |
নিনজা সময়ে কীভাবে উপাদানগুলি পুনরায় চালু করবেন
----------------------------------
নিনজা সময়ে উপাদানগুলি পুনরায় সাজানোর জন্য, প্রধান মেনুতে কেবল 'স্পিন' বোতামটি ক্লিক করুন। এটি আপনাকে একটি স্লট মেশিন-স্টাইলের স্ক্রিনে নিয়ে যাবে যেখানে আপনি আপনার উপাদান, পরিবার এবং গোষ্ঠীগুলি পুনরায়োল করতে পারেন। আপনার স্পিনগুলি বুদ্ধিমানের সাথে ব্যবহার করতে ভুলবেন না, কারণ সেগুলি সীমাবদ্ধ এবং পাওয়া কঠিন।
এই নিনজা টাইম এলিমেন্টস গাইড এবং স্তরের তালিকা উপাদানগুলির একটি বিস্তৃত ওভারভিউ সরবরাহ করে। আরও তথ্যের জন্য, নিনজা টাইম পরিবার এবং গোষ্ঠীগুলিতে আমাদের গাইডগুলি অন্বেষণ করুন।