Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Autor: Matthew Mar 18,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring! Elden Ring Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, co oznacza, że ​​żadna dwie fughrough nigdy nie będzie takie same.

Elden Ring Nightreign: Proceduracyjnie generowane krajobrazy

Czekają wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

W wywiadzie dla PC Gamer (Magazine Issue 405, zgłoszone przez Games Radar 10 lutego 2025 r.), Reżyser Junya Ishizaki ujawnił rewolucyjny projekt map w Nightreign. Spodziewaj się dramatycznych zmian terenu na dużą skalę: wulkany, rozległe lasy i zdradzieckie bagienki trucizny pojawią się proceduralnie, przekształcając świat gry z każdą rozgrywką.

To dynamiczne podejście do projektowania poziomu zapewnia stale ewoluujące wyzwanie. Trujące bagna i inne zagrożenia środowiskowe zmusą strategiczne adaptacje, wymagając od graczy dostosowania ich taktyki, gdy poruszają się po ciągle zmieniającym się krajobrazie i konfrontują się z wrogami. Ishizaki wyjaśnił wizję: „Chcieliśmy, aby sama mapa była gigantycznym lochem, oferując inne doświadczenie w przejeździe za każdym razem”. Strategiczne implikacje są znaczące; Na przykład zalesione obszary oferują osłonę zarówno graczowi, jak i wrogowi, dodając nową warstwę głębokości taktycznej.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Ten wybór projektu wpływa również na strategię walki. Ishizaki opracowuje: „Po wybraniu podejścia twoja strategia przeciwko szefowi może się zmienić, wpływając na sposób poruszania się po mapie. Chcieliśmy dać graczom tę agencję - wybór powiedzenia:„ Tym razem potrzebuję broni trucizny ”.

Znane tereny z poprzednich tytułów mogą również pojawić się pojawia się, w tym niebezpieczne bagno Aeonii i Lake of Rot, znane z ich wyniszczających efektów. Te obszary generowane proceduralnie mogą również zawierać unikalnych wrogów, potencjalnie, w tym olbrzymie homary lub kraby, przerażające rury, Fiery Magma Wyrms i inne budzące groźne wrogów z serii Souls.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Elden Ring Nightreign Playtest: Przygotuj się do odkrycia!

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Oczekiwanie prawie się skończyło! Playtest Invites do Elden Ring Nightreign, teraz się rozwijają. Ci, którzy zarejestrowali się podczas nagród w grze 2024, mają szansę doświadczyć tej innowacyjnej rozgrywki z pierwszej ręki na Xbox Series X | S i PS5 w dniach 14 do 16 lutego 2025 r.

Oto The Playtest Times (PT):

⚫︎ 14 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 14 lutego: 7:00 do 22:00
⚫︎ 15 lutego: 11:00 do 14:00
⚫︎ 16 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 16 lutego: 19:00 do 22:00

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

TenTest Playtest ma na celu ocenę ładowania serwera, identyfikację potencjalnych problemów online w trybie wieloosobowym i równowaga gry. Pamiętaj, że dane dotyczące gry są nadal opracowywane, więc dostęp do niektórych obszarów, wrogów i funkcji mogą być ograniczone.