Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Autore: Matthew Mar 18,2025

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Preparati per un'esperienza Ring Elden davvero unica! Elden Ring Nightreign introduce terreno generato proceduralmente, il che significa che non ci saranno due playthrough.

Elden Ring Nightreign: paesaggi generati procedurali

Volcani, paludi velenose e foreste attendono

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

In un'intervista con PC Gamer (numero di riviste 405, riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025), il regista Junya Ishizaki ha rivelato il rivoluzionario design delle mappe di Nightreign. Aspettatevi cambiamenti drammatici su larga scala: vulcani, foreste tentacolari e paludi velenose insidiose appariranno proceduralmente, trasformando il mondo del gioco ad ogni playthrough.

Questo approccio dinamico alla progettazione di livelli garantisce una sfida in costante evoluzione. Le paludi di veleno e altri pericoli ambientali forzeranno adattamenti strategici, chiedendo ai giocatori di adeguarsi alle loro tattiche mentre navigano nel panorama in continua evoluzione e affrontano i nemici. Ishizaki ha spiegato la visione: "Volevamo che la mappa stessa fosse un sotterraneo gigante, offrendo ogni volta un'esperienza di attraversamento diversa". Le implicazioni strategiche sono significative; Le aree boschive, ad esempio, offrono copertura sia a giocatore che nemico, aggiungendo un nuovo livello di profondità tattica.

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Questa scelta del design influenza anche la strategia di combattimento. Ishizaki elabora: "Una volta che hai scelto il tuo approccio, la tua strategia contro un capo potrebbe cambiare, incidendo sul modo in cui navighi sulla mappa. Volevamo dare ai giocatori quell'agenzia - la scelta di dire:" Questa volta ho bisogno di un'arma veleno ".

Anche i terreni familiari dei precedenti titoli potrebbero riapparire, tra cui la pericolosa palude di Aeonia e Lake of Rot, noto per i loro effetti debilitanti. Queste aree generate proceduralmente possono anche presentare nemici unici, tra cui aragoste o granchi giganti, temibili runebear, il magma infuocato e altri nemici formidabili della serie Souls.

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Elden Ring Nightreign Playtest: preparati a esplorare!

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L'attesa è quasi finita! Playtest Inviti per Elden Ring Nightreign ora stanno lanciando. Coloro che si sono registrati durante i Game Awards 2024 hanno la possibilità di sperimentare questo innovativo gameplay in prima persona nella serie Xbox X | S e PS5 dal 14 al 16 febbraio 2025.

Ecco i tempi di Playtest (PT):

⚫︎ 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00
⚫︎ 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00
⚫︎ 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00
⚫︎ 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00
⚫︎ 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00

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Questo playtest mira a valutare il carico del server, identificare potenziali problemi multiplayer online e bilancio di gioco. Ricorda, i dati di gioco sono ancora in fase di sviluppo, quindi l'accesso a determinate aree, nemici e funzionalità può essere limitato.