진정으로 독특한 엘든 링 경험을 준비하십시오! Elden Ring Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 소개합니다. 즉, 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않을 것입니다.
Elden Ring Nightreign : 절차 적으로 생성 된 풍경
화산, 독 늪 및 숲이 기다리고 있습니다
Junya Ishizaki 감독은 PC 게이머와의 인터뷰 (2025 년 2 월 10 일 게임 레이더에 의해보고)에서 Nightreign의 혁명지도 디자인을 공개했습니다. 화산, 거대한 숲 및 위험한 포이즌 늪이 절차 적으로 나타나서 각 플레이 스루마다 게임 세계를 변화시켜 드라마틱 한 대규모 지형 변화를 기대합니다.
레벨 디자인에 대한 이러한 역동적 인 접근 방식은 끊임없이 발전하는 도전을 보장합니다. 독 늪지대 및 기타 환경 위험은 전략적 적응을 강요 할 것이며, 선수들은 끊임없이 변화하는 환경을 탐색하고 적과 대면 할 때 전술을 조정합니다. 이시자키는 비전을 설명했다. 전략적 영향은 중요합니다. 예를 들어, 산림 지역은 플레이어와 적에게 커버를 제공하여 새로운 전술 깊이의 새로운 레이어를 추가합니다.
이 설계 선택은 또한 전투 전략에도 영향을 미칩니다. Ishizaki는 다음과 같이 설명합니다. "일단 접근 방식을 선택하면 상사에 대한 전략이 바뀌어지도를 탐색하는 방법에 영향을 줄 수 있습니다. 우리는 대행사에게 '이번에는 독 무기가 필요합니다.'
이전 타이틀의 친숙한 지형은 쇠약 한 효과로 알려진 Aeonia와 Late of Rate의 위험한 늪을 포함하여 다시 나타날 수 있습니다. 이 절차 적으로 생성 된 지역에는 잠재적으로 거대한 랍스터 나 게, 무시 무시한 룬 부류, 불 같은 마그마 wyrm 및 영혼 시리즈의 기타 강력한 적을 포함하여 독특한 적을 특징으로 할 수 있습니다.
Elden Ring Nightreign Playtest : 탐험 준비를하십시오!
대기는 거의 끝났습니다! Elden Ring Nightreign의 Playtest 초대가 지금 출시되고 있습니다. 2024 년 Game Awards에 등록한 사람들은 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 Xbox Series X | S 및 PS5 에서이 혁신적인 게임 플레이를 직접 경험할 수 있습니다.
PT)는 다음과 같습니다.
2 월 14 일 : 3:00 ~ 6:00 AM
2 월 14 : 7:00 ~ 10:00 pm
2 월 15 : 오전 11시 ~ 오후 2시
2 월 16 일 : 3:00 ~ 6:00 AM
2 월 16 : 7:00 ~ 10:00 pm
이 Playtest는 서버로드를 평가하고, 잠재적 인 온라인 멀티 플레이어 문제를 식별하며, 게임 균형을 미세 조정하는 것을 목표로합니다. 게임 데이터는 여전히 개발 중이므로 특정 영역, 적 및 기능에 대한 액세스가 제한 될 수 있습니다.