Dragon Age -serie niet dood, verzekert voormalig Bioware -ontwikkelaar

Auteur: Isabella Apr 13,2025

Na ontslagen in Bioware die hebben geleid tot het vertrek van veel belangrijke ontwikkelaars van Dragon Age: The Veilguard , is een voormalige schrijver in de serie verhuisd om fans gerust te stellen en verklaart: "DA is niet dood omdat het nu van jou is." Deze week heeft EA Bioware geherstructureerd om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5 . Sommige ontwikkelaars die aan Dragon Age werkten: The Veilguard werden opnieuw toegewezen aan andere projecten binnen EA -studio's, zoals John Epler, de creatief directeur van Veilguard , die lid werd van het team van Full Circle die werkte aan de aankomende skateboardenschaatsschaats . Anderen werden echter ontslagen en zijn nu op zoek naar nieuwe werkgelegenheidskansen.

De herstructurering kwam nadat EA aankondigde dat Dragon Age: The Veilguard ondertoelde in vergelijking met hun verwachtingen voor de langverwachte Action RPG. Volgens EA nam de game 1,5 miljoen spelers in op het recente financiële kwartaal, wat een tekort van bijna 50% markeerde van de projecties van het bedrijf. Het is belangrijk op te merken dat EA niet heeft verduidelijkt of dit cijfer de verkoop van eenheid vertegenwoordigt, zoals Dragon Age: The Veilguard was ook toegankelijk via EA's Play Pro -abonnementsservice. Bovendien blijft het onduidelijk of de telling van 1,5 miljoen spelers omvat die hebben deelgenomen aan een gratis proefversie die beschikbaar is via het meer betaalbare EA -spelabonnement.

Deze aankondigingen, in combinatie met de herstructurering bij Bioware en de bevestiging van ontslagen, hebben de bezorgdheid onder het Dragon Age -fandom aangewakkerd dat de serie het einde kan naderen. Er zijn geen plannen voor DLC voor de Veilguard , en het werk van Bioware aan de game werd vorige week afgesloten met wat werd beschreven als de laatste grote update.

Dragon Age: The Veilguard Senior Writer Sheryl Chee, die overstapte van Bioware om te werken aan Iron Man bij Motive, ging naar sociale media om woorden van aanmoediging aan te bieden. Chee deelde: "Ik ben nu met motief. Het is een uitdagende twee jaar geweest om mijn team af te nemen terwijl hij nog steeds vooruit gaat. Maar ik ben nog steeds in dienst, dus daar is dat." Reagerend op de klaagzang van een fan over de waargenomen dood van Dragon Age , benadrukte Chee de duurzame erfenis van de serie door fanbijdragen. Ze citeerde Camus en zei: "In het midden van de winter ontdekte ik dat er in mij een onoverwinnelijke zomer was" en voegde eraan toe: "Da is niet dood. Er is fic. Er is kunst. Er zijn de verbindingen die we hebben gemaakt door de games en vanwege de games. Technisch gezien eigenaar van de IP, maar je kunt geen idee hebben van een idee, niet hoeveel ze niet willen.

Chee ging verder uit: "Dus iemand heeft mijn ding opnieuw gepost dat ze een gigantische AU zullen schrijven en dat is waar ik het over heb. Als DA je heeft geïnspireerd om iets te doen, als het die onoverwinnelijke zomer aanspoort, dan heeft het zijn werk gedaan, en het is mijn grootste eer geweest om daar deel van te zijn uit geweest."

De Dragon Age -serie begon met Dragon Age: Origins in 2010, gevolgd door Dragon Age 2 in 2011, en Dragon Age: Inquisition in 2014. Het duurde een decennium voor de laatste aflevering, Dragon Age: The Veilguard , die wordt vrijgegeven. In september onthulde voormalig Dragon Age uitvoerend producent Mark Darrah, die BioWare in 2020 verliet, dat inquisitie van Dragon Age meer dan 12 miljoen exemplaren had verkocht, wat de interne projecties van EA aanzienlijk had overschreden.

Hoewel EA het einde van Dragon Age niet officieel heeft verklaard, lijken de huidige ontwikkelingen bij Bioware en hun volledige focus op Mass Effect 5 het vooruitzicht op een nieuw Dragon Age -spel in de nabije toekomst onwaarschijnlijk. Wat Mass Effect betreft, heeft EA verklaard dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen, de volgende aflevering ontwikkelt. EA zei tegen IGN: "Hoewel we geen cijfers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om in dit stadium van ontwikkeling aan Mass Effect te werken."