LEGO CEO Niels Christiansen heeft spannend nieuws gedeeld over de toekomst van het bedrijf, met de nadruk op een aanzienlijke uitbreiding van het digitale rijk door middel van de ontwikkeling van videogames. LEGO wil boeiende ervaringen maken voor kinderen van alle leeftijden, zowel digitaal als fysiek, door intern games te maken en via strategische partnerschappen.
"We zijn ervan overtuigd dat we, zolang we onder het LEGO -merk opereren, ernaar streven om ervaringen te creëren voor kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms. Intern ontwikkelen van games is iets dat we actief nastreven." Niels Christiansen
Deze strategische verschuiving betekent niet dat LEGO zijn succesvolle model van het licentiëren van zijn merk zal verlaten aan externe ontwikkelaars. TT-games, bekend om zijn titels met lego-thema, werken bijvoorbeeld naar verluidt aan een nieuwe LEGO-game, mogelijk gekoppeld aan een franchise in Warner Bros., zoals vermeld door journalist Jason Schreier.
Afbeelding: Steamcommunity.com
De meest opvallende gaming -onderneming van LEGO is momenteel de samenwerking met Epic Games. De introductie van een Lego-thema-modus in Fortnite vorig jaar werd een enorme hit, met het potentieel van LEGO in de gamingwereld.
Het bedrijf is ook een belangrijke speler geweest in het avontuurlijke game -genre, dankzij de inspanningen van TT Games in de afgelopen twee decennia. Hoewel nieuwe releases de laatste tijd schaars zijn geweest, zijn er gefluister van een nieuwe LEGO Harry Potter -game in ontwikkeling, geïnspireerd door het succes van de commercieel succesvolle LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Bovendien resulteerde LEGO's samenwerking met 2K -games vorig jaar in de lancering van LEGO 2K Drive, een racegame die de aanpassingsvermogen en aantrekkingskracht van het merk in de gamingindustrie verder aantoont.