Dragon Age Series는 죽지 않았으며, 전 BioWare 개발자를 확신합니다

작가: Isabella Apr 13,2025

바이오웨어에서 해고에 이어 Dragon Age의 많은 주요 개발자 : 시리즈의 전 작가 인 Veilguard가 팬들을 안심시키고 "Da는 지금 당신이 아니기 때문에 죽지 않았다"고 말했다. 이번 주 EA는 BioWare가 Mass Effect 5 에만 초점을 맞추도록 구조 조정했습니다. Dragon Age : Veilguard 에서 일한 일부 개발자들은 Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler와 같은 EA Studios의 다른 프로젝트에 재 할당되었습니다. 그러나 다른 사람들은 해고되었고 이제는 새로운 고용 기회를 찾고 있습니다.

구조 조정은 EA가 Dragon Age : Veilguard가 간절히 기다린 행동 RPG에 대한 기대치에 비해 성능이 저조한 후 발표 된 후에 나왔습니다. EA에 따르면,이 게임은 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어를 참여 시켰으며 회사의 예측에서 거의 50% 부족한 것으로 나타났습니다. EA는 Dragon Age 로서이 수치가 단위 판매를 나타내는 지 여부를 명확히하지 않았다는 점에 유의해야합니다. Veilguard는 EA의 Play Pro 가입 서비스를 통해 액세스 할 수있었습니다. 또한 150 만 명의 플레이어 수에보다 저렴한 EA 플레이 가입을 통해 이용 가능한 무료 평가판에 참여한 사람들이 포함되어 있는지는 확실하지 않습니다.

바이오웨어의 구조 조정과 해고 확인과 함께이 공지 사항은 드래곤 시대 팬덤 사이 에서이 시리즈가 끝날 수 있다는 우려를 불러 일으켰습니다. Veilguard 에 대한 DLC에 대한 계획은 없으며, BioWare의 게임 작업은 지난주 최종 주요 업데이트로 묘사 된 내용으로 마무리되었습니다.

그러나 Dragon Age : Veilguard 수석 작가 Sheryl Chee는 Bioware에서 Motive에서 Iron Man을 위해 일하기 위해 전환하여 격려의 말을 제공하기 위해 소셜 미디어로 가져갔습니다. Chee는 "지금 동기를 가지고 있습니다. 여전히 앞으로 나아가면서 팀이 감소하는 것을 보는 것은 2 년이 지났습니다. 그러나 여전히 고용되어 있습니다." Chee는 Dragon Age 의 인식 된 죽음에 대한 팬의 애도에 응답하여 팬 기여를 통해 시리즈의 지속적인 유산을 강조했습니다. 그녀는 Camus를 인용하면서 "겨울에는 무적 여름이 있다는 것을 알았습니다."라고 말하면서 "DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 만든 연결이 있습니다. EA/BioWare는 IP를 소유하고 있지만 아이디어를 소유 할 수는 없습니다.

Chee는 더 자세히 설명했다. "누군가가 방금 거대한 AU를 쓸 ​​것이라고 말한 내 물건을 다시 게시했다. 만약 DA가 당신에게 무언가를하도록 영감을 주었다면, 그것이 무적의 여름을 불러 일으킨다면, 그 일이 끝났고, 그 일에 가장 큰 영광을 누 렸습니다."

Dragon Age 시리즈는 2010 년 Dragon Age : Origins , 2011 년 Dragon Age 2 , 2014 년 Dragon Age : Inquisition 에서 시작되었습니다. 최신 작품 인 Dragon Age : The Veilguard 는 출시되기 위해 10 년이 걸렸습니다. 9 월, 2020 년 BioWare를 떠난 전 Dragon Age의 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age Inquisition이 1,200 만 장 이상을 판매했으며 EA의 내부 예측을 크게 초과했다고 밝혔다.

EA는 공식적으로 Dragon Age 의 종말을 선언하지는 않았지만 BioWare의 현재 발전과 Mass Effect 5 에 대한 전체 초점은 가까운 미래에 새로운 Dragon Age 게임의 전망을 얻지 못한 것처럼 보입니다. Mass Effect 와 관련하여 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 다음 작품을 개발하고 있다고 말했습니다. EA는 "우리가 숫자를 공유하지는 않지만이 스튜디오는이 개발 단계에서 대량 효과 에 대해 올바른 역할을하는 올바른 역할을하는 사람들이 올바른 수를 가지고있다"고 말했다.