Após as demissões da BioWare, que levaram à saída de muitos desenvolvedores -chave do Dragon Age: The Veilguard , um ex -escritor da série mudou para tranquilizar os fãs, afirmando: "Da não está morto porque é seu agora". Nesta semana, a EA reestruturou a Bioware para se concentrar exclusivamente no Mass Effect 5 . Alguns desenvolvedores que trabalharam no Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros projetos do EA Studios, como John Epler, o diretor criativo da Veilguard , que se juntou à equipe do Full Circle no próximo skate de jogo de skate. No entanto, outros foram demitidos e agora estão buscando novas oportunidades de emprego.
A reestruturação ocorreu depois que a EA anunciou que o Dragon Age: o Veilguard havia apresentado um desempenho inferior em comparação com suas expectativas para o RPG de ação ansiosamente aguardado. Segundo a EA, o jogo envolveu 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro, marcando um déficit de quase 50% das projeções da empresa. É importante observar que a EA não esclareceu se esse número representa vendas de unidades, como Dragon Age: o Veilguard também estava acessível através do serviço de assinatura Play Pro da EA. Além disso, ainda não está claro se a contagem de 1,5 milhão de jogadores inclui aqueles que participaram de um teste gratuito disponível através da assinatura da EA Play mais acessível.
Esses anúncios, juntamente com a reestruturação da BioWare e a confirmação de demissões, alimentaram preocupações entre os fãs do Dragon Age de que a série pode estar chegando ao fim. Não há planos para o DLC para o Veilguard , e o trabalho da Bioware no jogo terminou na semana passada com o que foi descrito como sua grande atualização final.
No entanto, Dragon Age: O escritor sênior de Veilguard, Sheryl Chee, que passou da Bioware para trabalhar no Homem de Ferro da Motivo, foi às mídias sociais para oferecer palavras de encorajamento. Chee compartilhou: "Agora estou com o motivo. Tem sido dois anos desafiadores assistir minha equipe diminuir enquanto ainda avançou. Mas ainda estou empregado, então é isso". Respondendo ao lamento de um fã sobre a morte percebida de Dragon Age , Chee enfatizou o legado duradouro da série através de contribuições dos fãs. Ela citou Camus, dizendo: "No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível" e acrescentou: "DA não está morto. Há fic. Há arte. Há as conexões que fizemos nos jogos e por causa dos jogos.
Chee elaborou ainda mais: "Então alguém apenas repositou minha coisa dizendo que escreverá uma AU gigante e é disso que estou falando. Se o DA o inspirou a fazer alguma coisa, se isso despertar esse verão invencível, então fez seu trabalho, e tem sido minha maior honra fazer parte disso".
A Dragon Age Series começou com Dragon Age: Origins em 2010, seguido por Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014. Levou uma década para a última edição, Dragon Age: The Veilguard , a ser lançada. Em setembro, o ex -produtor executivo da Dragon Age, Mark Darrah, que deixou a BioWare em 2020, divulgou que a Dragon Age Inquisition havia vendido mais de 12 milhões de cópias, excedendo significativamente as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente o fim do Dragon Age , os desenvolvimentos atuais na Bioware e seu foco total no Mass Effect 5 fazem com que a perspectiva de um novo jogo de Dragon Age em um futuro próximo pareça improvável. Em relação ao Mass Effect , a EA afirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros, está desenvolvendo a próxima parte. A EA disse à IGN: "Embora não compartilhemos números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em Mass Effect nesse estágio de desenvolvimento".