ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများသည်မိသားစုနှင့်ရင်းနှီးသောနည်းဗျူဟာမှပြင်းထန်သောနည်းဗျူဟာများနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောရွေးချယ်စရာများနှင့်အတူကွဲလွဲနေသည်။ သို့သော်ဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများအတွက်တည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုက timeless gameplay သည်ဖမ်းမိသကဲ့သို့ဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းများသည်ရာသီအလိုက်ကစားသမားများနှင့်အသစ်ရောက်ရှိလာသောအသစ်များအကြား၎င်းတို့၏နေရာကိုရရှိပြီး,
tl; ဒေါက်တာ: အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
စီးရန်လက်မှတ်
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
ကာဂေးနီ
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
မရပ်နိုင်ဘူး
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည် Edition ကိုဆည်းပူး
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
ရင်းသံတမန်ရေးရာ
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
မိန်းမနေ
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
ခြစ်ရည်
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
သြလိုင်
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
crookinole
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
liar ရဲ့အန်စာတုံး
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
စစ်တုရင် - သံလိုက် set
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
ကတ်များကစားခြင်း
အမေဇုံမှာကြည့်ပါ
Go - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအစုံ
အမေဇုံမှာကြည့်ပါခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင်မြင့်တက်လာခြင်း 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များအလယ်ပိုင်းမှအကြီးအကျယ်ကြီးထွားလာခြင်း, ဤကုသမှုသည်ပြောင်းပြန်သက္ကရာဇ်စဉ်အစဉ်အဆက်တွင်တင်ပြထားသည့်ရွေးချယ်မှုသည်ကစားသမားများကိုဆက်လက်ဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်ဂိမ်းများကိုပြသသည်။
Azul (2017)

Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာကြည့်ပါမကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခဲ့သော (2017) သည်မကြာသေးမီက (2017) ရှိနေသော်လည်း Azul သည်ခေတ်သစ်ဂန္ထဝင်၏ထူးခြားချက်အားလုံးကိုပြသသည်။ ၎င်း၏အမြင်အာရုံရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောဒီဇိုင်းသည်တက်ကြွသောအုပ်ကြွပ်များပါ 0 င်သည်။ Gameplay သည်အလွန်ရိုးရှင်းစွာရိုးရှင်းသော်ရိုးရှင်းစွာရိုးရှင်းစွာရိုးရှင်းစွာရိုးရှင်းစွာရိုးရှင်းသော်လည်းအတိမ်အနက်နှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုပေးသည်။ ၎င်း၏လက်လှမ်းမီနိုင်မှုနှင့်ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မှုသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကြားတွင်၎င်း၏နေရာကိုဘိလပ်မြေကိုဘောင်ဖြစ်သည်။
ကူးစက်ရောဂါ (2008)

ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော
အမေဇုံမှာကြည့်ပါသမဝါယမဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအမျိုးအစားအပေါ်ကူးစက်ရောဂါ၏သက်ရောက်မှုသည်ငြင်းဆန်သည်။ ၎င်း၏လိမ္မာပါးနပ်သောယန္တရားများနှင့်လက်လှမ်းမီသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ ကစားသမားများကသေစေနိုင်သောရောဂါများကိုတိုက်ဖျက်ရန်နှင့်အောင်ပွဲခံရန်အတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်အတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းကိုအတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်အတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းတို့နှင့်ပူးပေါင်းကြသည်။ တင်းမာမှုများနှင့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုလိုအပ်သည်မှာအမှန်တကယ်အမှတ်ရစရာဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်ပါ။
စီးနင်းရန်လက်မှတ် (2004)

စီးရန်လက်မှတ်
အမေဇုံမှာကြည့်ပါRide's Gameplay နှင့် Engaging Mechnics မှလက်လှမ်းမီသည့်စက်ပြင်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်အတွက် Alan R. Moon မှဒီဇိုင်းကဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းက၎င်းကိုကြီးမားသောအောင်မြင်မှုရရှိစေသည်။ Set Collection နှင့် Route-building elements များသည်မြန်ဆန်သောမဟာဗျူဟာမြောက်အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးနိုင်ပြီးကစားသမားများကရထားလမ်းလမ်းကြောင်းများနှင့်အပြည့်အဝ ဦး တည်ရာလက်မှတ်များပြောဆိုရန်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အစာအာရြယမ်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးသည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်နက်ရှိုင်းသောစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုဖုံးကွယ်ထားသည်။
CATAN ကိုအခြေချနေထိုင်သူများ (1996)

ကာဂေးနီ
အမေဇုံမှာကြည့်ပါCatan သည်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းရှုခင်းကို၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအန်စာတုံး, အရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်ကုန်သွယ်မှုနှင့်ကုန်သွယ်မှုဖြင့်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းရှုခင်းကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ အရင်းအမြစ်များကိုအရင်းအမြစ်များကိုဆည်းပူးနေစဉ်တွင်ကစားသမားများ, ၎င်း၏တည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုသည်၎င်း၏လိမ္မာပါးနပ်သောဒီဇိုင်းနှင့်တသမတ်တည်းဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။
Sherlock Holmes Consecting စုံထောက်စုံထောက် (1981)

Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်
အမေဇုံမှာကြည့်ပါဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း, နက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသိုနှင့်ရွေးချယ်ခြင်း - သင်၏ကိုယ်ပိုင်စွန့်စားမှုနှင့်ရွေးချယ်ခြင်း - Sherlock Holmes, Sherlock Holmes Consective Detective ရောဂါများကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်အကျင့်ကိုကျင့်သုံးခြင်း၏အခန်းကဏ် in မှကစားသမားများအခန်းကဏ် in တွင်ကစားသည်။ ၎င်း၏စွဲမက်ဖွယ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့်စိန်ခေါ်မှုပဟေ les ိများကစွဲမက်လာသည့်စိတ်ဆန္ဒများကိုလှည့်စားခြင်းနှင့်ခြားနားဥာဏ်ရည်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။
မရပ်နိုင် (1980)

မရပ်နိုင်ဘူး
အမေဇုံမှာကြည့်ပါစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအန်စာတုံးလှိမ့်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်အန္တရာယ်များယူခြင်း၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းသည်ကစားသမားများကိုရပ်တန့်ရန်မရပ်တန့်နိုင်ပါ။ လှိမ့်ခြင်းကိုရပ်တန့်ရန်အချိန်၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည်တင်းမာမှုနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုအလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်သည်။
ဆည်းပူး (1964)

60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည် Edition ကိုဆည်းပူး
အမေဇုံမှာကြည့်ပါTile Pile နေရာချထားမှုနှင့်စီးပွားရေးမဟာဗျူဟာ၏ဆန်းသစ်သောပေါင်းစပ်မှုနှင့်စီးပွားရေးမဟာဗျူဟာကိုမျှော်လင့်ထားသည့်ခေတ်သစ်ဂိမ်းဒီဇိုင်းသဘောတရားများကိုမျှော်လင့်ထားပါသည်။ ကစားသမားများသည်မဟာဗျူဟာအရဆန့်ကျင်။ ကုမ္ပဏီများအားပေါင်းစည်းခြင်းနှင့်ပေါင်းစည်းခြင်းနှင့်လိမ္မာပါးနပ်သောစီးပွားရေး acumen ဂိမ်းတစ်ခုပြုလုပ်သည်။
သံတမန်ရေး (1959)

ရင်းသံတမန်ရေးရာ
အမေဇုံမှာကြည့်ပါသံတမန်ရေးရာသည်၎င်း၏ပြင်းထန်သောကစားသမားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်ညှိနှိုင်းမှုကြောင့်လူသိများသည်။ ကစားသမားများသည်မဟာမိတ်များကိုထပ်ခါတလဲလဲပြုစုရမည်။
Yahtzee (1956)

မိန်းမနေ
အမေဇုံမှာကြည့်ပါYahtzee ၏ရိုးရှင်းသောအန်စာတုံးများလှိမ့်သောစက်ပြင်စက်များက၎င်း၏အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအနက်ကို Belie ။ ကစားသမားများသည်အမျိုးမျိုးသောပေါင်းစပ်မှုများကိုရရှိခြင်းဖြင့်အချက်များရရှိရန် ရည်ရွယ်. ကံကောင်းခြင်းနှင့်တွက်ချက်မှုအန္တရာယ်များကိုကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
Scrabble (1948)

ခြစ်ရည်
အမေဇုံမှာကြည့်ပါScrabble ၏တည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုသည်၎င်း၏လိမ္မာပါးနပ်သောစကားလုံးနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ကြသောနေရာချထားမှုပေါင်းစပ်မှုပေါင်းစပ်မှုတွင်ထင်ရှားသည်။ ကစားသမားများသည်စကားလုံးများနှင့်ရမှတ်များကိုဖန်တီးရန်နှင့်ရမှတ်များကိုဖန်တီးရန်နှင့်ရမှတ်များကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။
Othello / Reversi (1883)

သြလိုင်
အမေဇုံမှာကြည့်ပါOthello ၏လှည့်ဖြားထားသောရိုးရှင်းသောရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းများသည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောနက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းကိုဖုံးကွယ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်ပြိုင်ဘက်များ၏အပိုင်းအစများကိုလှန်လှောကြည့်ခြင်းဖြင့်ဘုတ်အဖွဲ့ကိုထိန်းချုပ်ရန်နှင့်ဂရုတစိုက်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်နည်းဗျူဟာအတွေးအခေါ်များကိုကစားသည်။
Crohinole (1876)

crookinole
အမေဇုံမှာကြည့်ပါCripinole သည်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်တိကျမှုလိုအပ်သည့် Dexter ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများကအမှတ်အသားမြင့်မားသောဒေသများသို့ရည်ရွယ်သည့်မြို့ပတ်ရထားဘုတ်အဖွဲ့သို့ကြည့်ရှုကာ၎င်းသည်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာနှစ်မျိုးလုံးကိုကစားခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။
မုသာကောင်တာအန်စာတုံး (1800)

liar ရဲ့အန်စာတုံး
အမေဇုံမှာကြည့်ပါမုသာကိုသုံးသောအန်စာတုံးသည်အန်စာတုံးသည်။ ကစားသမားများသည်အန်စာတုံးများကိုလျှို့ဝှက်စွာလှိမ့်ချပြီးပေါင်းစပ်ထားသောတန်ဖိုးများနှင့် ပတ်သက်. လေလံဆွဲရန်သူတို့၏ပြိုင်ဘက်များရိုးသားမှုနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုစစ်ဆေးသည်။
စစ်တုရင် (16 ရာစု)

စစ်တုရင် - သံလိုက် set
အမေဇုံမှာကြည့်ပါစစ်တုရင်သမိုင်းကြောင်းနှင့်မဟာဗျူဟာအတိမ်အနက်နှင့်အတူစစ်တုရင်, လူကြိုက်အများဆုံးနှင့်တည်မြဲသောဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ timeless အယူခံ 0 င်မှုသည်နည်းဗျူဟာစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်စွန့်စားမှုများယူဆခြင်းကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။
ကတ်များကိုကစားခြင်း (~ 900)

ကတ်များကစားခြင်း
အမေဇုံမှာကြည့်ပါကဒ်ပြားတစ်ကဒ်များသည်ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများမှ Poker နှင့် Bridge တို့ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်ဂိမ်းများမှမရေမတွက်နိုင်သောအခြားအပြောင်းအလဲများမှဖြစ်နိုင်ချေရှိသောကမ္ဘာကိုဖွင့်ပေးသည်။ ၎င်း၏ဘက်စုံသုံးမှုနှင့်လက်လှမ်းမီမှုသည်ဂိမ်းသမိုင်းတွင်၎င်း၏တည်မြဲသောနေရာကိုသေချာစေသည်။
သွား (~ 2200 ဘီစီ)

Go - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအစုံ
အမေဇုံမှာကြည့်ပါGo ၏လှည့်ဖြားထားသောရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းများသည်၎င်း၏ကြီးမားသောမဟာဗျူဟာမြောက်အတိမ်အနက်ကိုဖုံးကွယ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်ဘုတ်အဖွဲ့တွင်နယ်မြေများကိုထိန်းချုပ်ရန်အတွက်ယှဉ်ပြိုင်မှုများကိုထိန်းချုပ်နိုင်ပြီး၎င်းသည်လေးနက်သောနည်းဗျူဟာရှုပ်ထွေးမှုများကိုပြုလုပ်သည်။
ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကို "ဂန်" ကဘာလဲ။
"ဂန္ထဝင်" ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကိုသတ်မှတ်ခြင်းသည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်ချထားသော်လည်းအချက်များစွာသည်ဂိမ်း၏တည်မြဲသောအယူခံဝင်မှုကိုအထောက်အကူပြုသည်။ မြင့်မားသောအရောင်းကိန်းဂဏန်းများ, groundbreaking ဂိမ်းစက်ပြင်များနှင့်ကျယ်ပြန့်သောအမှတ်တံဆိပ်အသိအမှတ်ပြုမှုအားလုံးအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်သည်။ အချိန်ကြာမြင့်စွာရပ်တည်နိုင်သည့်ဂိမ်းများ, လူကြိုက်များသောမျိုးဆက်များတွင်လူကြိုက်များမှုနှင့်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုထိန်းသိမ်းခြင်း,