Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất để chơi vào năm 2025

Tác giả: Jason Mar 17,2025

Thế giới trò chơi trên bảng đang bùng nổ với những lựa chọn mới thú vị, từ niềm vui thân thiện với gia đình đến những thách thức chiến lược mãnh liệt. Nhưng sự phổ biến lâu dài của các trò chơi bảng cổ điển chứng minh rằng lối chơi vượt thời gian cũng hấp dẫn. Những trò chơi này đã giành được vị trí của họ trong số cả người chơi dày dạn kinh nghiệm và người mới đến, cung cấp một sự pha trộn giữa cơ học hấp dẫn và sự hấp dẫn lâu dài.

TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất


Trò chơi bảng Azul

Trò chơi bảng Azul

Xem nó tại AmazonDịch bệnh

Dịch bệnh

Xem nó tại AmazonVé để đi xe

Vé để đi xe

Xem nó tại AmazonCatan

Catan

Xem nó tại AmazonSherlock Holmes: Thám tử tư vấn

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

Xem nó tại AmazonKhông thể dừng lại

Không thể dừng lại

Xem nó tại Amazon Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

Xem nó tại AmazonNgoại giao

Ngoại giao

Xem nó tại AmazonYahtzee

Yahtzee

Xem nó tại AmazonScrabble

Scrabble

Xem nó tại AmazonOthello

Othello

Xem nó tại AmazonCrokinole

Crokinole

Xem nó tại AmazonXúc xắc của kẻ nói dối

Xúc xắc của kẻ nói dối

Xem nó tại AmazonCờ vua - bộ từ tính

Cờ vua - bộ từ tính

Xem nó tại AmazonChơi bài

Chơi bài

Xem nó tại AmazonGO - Bộ trò chơi bảng từ tính

GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

Xem nó tại Amazon

Sự gia tăng trong thiết kế trò chơi bảng hiện đại, phần lớn xuất phát từ giữa những năm 1990, không nên làm lu mờ sức hấp dẫn lâu dài của các tựa game cổ điển. Lựa chọn được quản lý này, được trình bày theo thứ tự thời gian ngược, giới thiệu một số trò chơi bảng cổ điển hay nhất tiếp tục quyến rũ người chơi.

Azul (2017)

Trò chơi bảng Azul

Trò chơi bảng Azul

Xem nó tại Amazon

Mặc dù phát hành tương đối gần đây (2017), Azul thể hiện tất cả các đặc điểm của một tác phẩm kinh điển hiện đại. Thiết kế trực quan tuyệt đẹp của nó, với các viên gạch rực rỡ, ngay lập tức thu hút người chơi. Lối chơi, trong khi đơn giản, mang đến sự tương tác chiến lược và chiều sâu đáng ngạc nhiên, làm cho mỗi lần chơi trở thành một trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn. Khả năng tiếp cận và khả năng chơi lại của nó đã củng cố vị trí của nó trong số các trò chơi trên bảng yêu thích.

Đại dịch (2008)

Dịch bệnh

Dịch bệnh

Xem nó tại Amazon

Tác động của đại dịch đối với thể loại trò chơi hợp tác là không thể phủ nhận. Cơ học thông minh và các quy tắc có thể truy cập của nó đã tạo ra một hiện tượng toàn cầu. Người chơi hợp tác để chống lại các bệnh chết người, đối mặt với những thách thức ngày càng tăng và làm việc cùng nhau để đạt được chiến thắng. Sự căng thẳng và tinh thần đồng đội cần thiết làm cho nó trở thành một trải nghiệm chơi game thực sự đáng nhớ.

Vé đi xe (2004)

Vé để đi xe

Vé để đi xe

Xem nó tại Amazon

Được thiết kế bởi Alan R. Moon, trò chơi có thể truy cập và cơ chế hấp dẫn của Ride to Ride đã làm cho nó thành công lớn. Bộ sưu tập và các yếu tố xây dựng tuyến đường tạo ra trải nghiệm chiến lược, có nhịp độ nhanh, nơi người chơi cạnh tranh để yêu cầu các tuyến đường sắt và hoàn thành vé đích. Các quy tắc đơn giản của nó che dấu một mức độ tương tác và lập kế hoạch chiến lược sâu sắc đáng ngạc nhiên.

Người định cư Catan (1996)

Catan

Catan

Xem nó tại Amazon

Catan đã cách mạng hóa cảnh quan trò chơi hội đồng quản trị với sự pha trộn sáng tạo của việc lăn xúc xắc, quản lý tài nguyên và giao dịch. Người chơi cạnh tranh để định cư một hòn đảo, xây dựng các khu định cư và thành phố trong khi có được chiến lược tài nguyên. Sự phổ biến lâu dài của nó nói lên thiết kế thông minh của nó và chơi trò chơi liên tục.

Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

Xem nó tại Amazon

Một sự pha trộn độc đáo của trò chơi hội đồng, bí ẩn và lựa chọn của bạn, Sherlock Holmes Consulting Detective đặt người chơi trong vai trò các thám tử giải quyết các trường hợp phức tạp. Kể chuyện nhập vai và các câu đố đầy thách thức của nó cung cấp một trải nghiệm quyến rũ và kích thích trí tuệ.

Không thể dừng lại (1980)

Không thể dừng lại

Không thể dừng lại

Xem nó tại Amazon

Một trò chơi ly kỳ của việc lăn xúc xắc và chấp nhận rủi ro chiến lược, không thể ngăn chặn người chơi đứng trên ghế của họ. Quyết định khi nào ngừng lăn thêm một lớp căng thẳng và sự phấn khích khiến nó trở nên vô tận.

Mua lại (1964)

Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

Xem nó tại Amazon

Sự pha trộn sáng tạo của vị trí gạch và chiến lược kinh tế đã dự đoán nhiều khái niệm thiết kế trò chơi hiện đại. Người chơi có được chiến lược và hợp nhất các công ty, làm cho nó trở thành một trò chơi rủi ro được tính toán và sự nhạy bén trong kinh doanh.

Ngoại giao (1959)

Ngoại giao

Ngoại giao

Xem nó tại Amazon

Ngoại giao được biết đến với sự tương tác và đàm phán của người chơi dữ dội. Người chơi phải rèn giũa liên minh và phản bội họ để chinh phục châu Âu, biến nó thành một trò chơi điều động chính trị và lừa dối chiến lược.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

Yahtzee

Xem nó tại Amazon

Cơ học lăn xúc xắc đơn giản của Yahtzee tin rằng chiều sâu chiến lược đáng ngạc nhiên của nó. Người chơi nhằm mục đích ghi điểm bằng cách đạt được các kết hợp khác nhau, làm cho nó trở thành một trò chơi của cả may mắn và tính toán rủi ro.

Scrabble (1948)

Scrabble

Scrabble

Xem nó tại Amazon

Sự nổi tiếng lâu dài của Scrabble là một minh chứng cho sự kết hợp thông minh giữa trò chơi chữ và vị trí gạch chiến lược. Người chơi cạnh tranh để tạo ra các từ và điểm điểm, làm cho nó trở thành một trò chơi từ vựng và lý luận không gian.

Othello / Reversi (1883)

Othello

Othello

Xem nó tại Amazon

Các quy tắc đơn giản của Othello che giấu một trò chơi chiến lược sâu sắc đáng ngạc nhiên. Người chơi cạnh tranh để kiểm soát bảng bằng cách lật các mảnh của đối thủ, biến nó thành một trò chơi lập kế hoạch cẩn thận và tư duy chiến thuật.

Crokinole (1876)

Crokinole

Crokinole

Xem nó tại Amazon

Crokinole là một trò chơi khéo léo đòi hỏi kỹ năng và độ chính xác. Người chơi lướt đĩa vào một bảng tròn, nhắm đến các khu vực có điểm số cao, làm cho nó trở thành một trò chơi của cả kỹ năng và chiến lược.

Xúc xắc của kẻ nói dối (1800)

Xúc xắc của kẻ nói dối

Xúc xắc của kẻ nói dối

Xem nó tại Amazon

Xúc xắc của Liar là một trò chơi vô tội vạ và suy luận. Người chơi lăn xúc xắc trong bí mật và đưa ra giá thầu về các giá trị kết hợp, kiểm tra sự trung thực của đối thủ và phán đoán của chính họ.

Cờ vua (thế kỷ 16)

Cờ vua - bộ từ tính

Cờ vua - bộ từ tính

Xem nó tại Amazon

Cờ vua, với lịch sử phong phú và chiều sâu chiến lược, vẫn là một trong những trò chơi phổ biến và lâu dài nhất mọi thời đại. Sự hấp dẫn vượt thời gian của nó nằm trong sự pha trộn của kế hoạch chiến thuật và tính toán chấp nhận rủi ro.

Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)

Chơi bài

Chơi bài

Xem nó tại Amazon

Một bộ bài mở ra một thế giới của các khả năng, từ các trò chơi cổ điển như poker và cây cầu đến vô số biến thể khác. Tính linh hoạt và khả năng tiếp cận của nó đã đảm bảo vị trí bền bỉ của nó trong lịch sử chơi game.

Đi (~ 2200 trước Công nguyên)

GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

Xem nó tại Amazon

Các quy tắc đơn giản của Go che giấu chiều sâu chiến lược to lớn của nó. Người chơi cạnh tranh để kiểm soát lãnh thổ trên bảng, làm cho nó trở thành một trò chơi phức tạp chiến thuật sâu sắc.

Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?

Xác định một trò chơi bảng "cổ điển" là chủ quan, nhưng một số yếu tố góp phần vào sự hấp dẫn lâu dài của trò chơi. Số liệu bán hàng cao, cơ học trò chơi đột phá và công nhận thương hiệu rộng rãi đều đóng một vai trò. Các trò chơi đã đứng trước thử thách của thời gian, duy trì sự nổi tiếng và ảnh hưởng qua các thế hệ, thực sự kiếm được danh hiệu "Cổ điển".