Dunia permainan papan penuh dengan pilihan baru yang menarik, dari keseronokan keluarga yang mesra kepada cabaran strategi yang sengit. Tetapi populariti permainan papan klasik yang berterusan membuktikan bahawa permainan yang tidak berkesudahan adalah sama seperti menawan. Permainan ini telah mendapat tempat di kalangan pemain berpengalaman dan pendatang baru, menawarkan gabungan mekanik yang menarik dan rayuan yang berkekalan.
TL; DR: Permainan Papan Klasik Terbaik

Permainan papan Azul
Lihat di Amazon
Pandemik
Lihat di Amazon
Tiket untuk menunggang
Lihat di Amazon
Catan
Lihat di Amazon
Sherlock Holmes: Detektif Perundingan
Lihat di Amazon
Tidak boleh berhenti
Lihat di Amazon
Memperoleh edisi ulang tahun ke -60
Lihat di Amazon
Diplomasi
Lihat di Amazon
Yahtzee
Lihat di Amazon
Scrabble
Lihat di Amazon
Othello
Lihat di Amazon
Crokinole
Lihat di Amazon
Dadu pembohong
Lihat di Amazon
Catur - set magnet
Lihat di Amazon
Bermain kad
Lihat di Amazon
Pergi - Set Permainan Papan Magnetik
Lihat di AmazonLonjakan dalam reka bentuk permainan papan moden, yang sebahagian besarnya berpunca dari pertengahan 1990-an, tidak sepatutnya membayangi rayuan yang berterusan terhadap tajuk klasik. Pemilihan yang dikendalikan ini, yang dibentangkan dalam susunan kronologi terbalik, mempamerkan beberapa permainan papan klasik terbaik yang terus memikat pemain.
Azul (2017)

Permainan papan Azul
Lihat di AmazonWalaupun pembebasannya yang agak baru -baru ini (2017), Azul mempamerkan semua ciri -ciri klasik moden. Reka bentuknya yang menakjubkan, yang menampilkan jubin yang bersemangat, segera menarik pemain. Permainan, sementara menipu mudah, menawarkan kedalaman yang mengejutkan dan interaksi strategik, menjadikan setiap playthrough pengalaman yang unik dan menarik. Kebolehcapaian dan kebolehcapaiannya telah menyusun tempatnya di kalangan permainan papan yang dikasihi.
Pandemik (2008)

Pandemik
Lihat di AmazonKesan Pandemik terhadap genre permainan papan koperasi tidak dapat dinafikan. Mekanik pintar dan peraturan yang boleh diakses mewujudkan fenomena global. Pemain bekerjasama untuk memerangi penyakit maut, menghadapi cabaran yang semakin meningkat dan bekerjasama untuk mencapai kemenangan. Ketegangan dan kerja berpasukan yang diperlukan menjadikannya pengalaman permainan yang benar -benar mengasyikkan.
Tiket ke Ride (2004)

Tiket untuk menunggang
Lihat di AmazonDireka oleh Alan R. Moon, tiket untuk permainan yang boleh diakses dan mekanik yang menarik telah menjadikannya kejayaan besar. Unsur-unsur pengumpulan dan pembinaan laluan yang ditetapkan mewujudkan pengalaman strategik yang pantas dan pantas di mana pemain bersaing untuk menuntut laluan keretapi dan tiket destinasi lengkap. Peraturan mudahnya menutupi tahap perancangan dan interaksi strategik yang sangat mendalam.
Peneroka Catan (1996)

Catan
Lihat di AmazonCatan merevolusikan landskap permainan papan dengan gabungan inovatif dadu, pengurusan sumber, dan perdagangan. Pemain bersaing untuk menyelesaikan sebuah pulau, membina penempatan dan bandar sementara memperoleh sumber secara strategik. Populariti yang berkekalan itu bercakap dengan reka bentuk pintarnya dan permainan yang menarik secara konsisten.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Detektif Perundingan
Lihat di AmazonSatu gabungan permainan papan, misteri, dan pilihan anda sendiri, Sherlock Holmes Consulting Detective menempatkan pemain dalam peranan detektif menyelesaikan kes-kes yang rumit. Teka -teki yang menceritakan dan mencabarnya memberikan pengalaman yang menawan dan menarik secara intelektual.
Tidak Boleh Berhenti (1980)

Tidak boleh berhenti
Lihat di AmazonPermainan yang mendebarkan dadu bergulir dan mengambil risiko strategik, tidak boleh berhenti membuat pemain di pinggir tempat duduk mereka. Keputusan ketika berhenti bergolek menambah lapisan ketegangan dan keseronokan yang menjadikannya tidak dapat dimainkan semula.
Memperoleh (1964)

Memperoleh edisi ulang tahun ke -60
Lihat di AmazonMemperolehi gabungan inovatif penempatan jubin dan strategi ekonomi menjangkakan banyak konsep reka bentuk permainan moden. Pemain secara strategik memperoleh dan menggabungkan syarikat, menjadikannya permainan yang dikira dan kecakapan perniagaan yang cerdik.
Diplomasi (1959)

Diplomasi
Lihat di AmazonDiplomasi terkenal dengan interaksi dan rundingan pemain yang sengit. Pemain mesti menjalin pakatan dan mengkhianati mereka untuk menakluk Eropah, menjadikannya permainan bergerak politik dan penipuan strategik.
Yahtzee (1956)

Yahtzee
Lihat di AmazonMekanik Dadu-Rolling sederhana Yahtzee mengutuk kedalaman strategik yang mengejutkan. Pemain bertujuan untuk menjaringkan mata dengan mencapai pelbagai kombinasi, menjadikannya permainan kedua -dua nasib dan risiko yang dikira.
Scrabble (1948)

Scrabble
Lihat di AmazonPopulariti yang berkekalan Scrabble adalah bukti kombinasi bijak wordplay dan penempatan jubin strategik. Pemain bersaing untuk membuat kata -kata dan mata skor, menjadikannya permainan perbendaharaan kata dan penalaran spatial.
Othello / Reversi (1883)

Othello
Lihat di AmazonPeraturan -peraturan yang mudah menipu Othello menutupi permainan strategik yang sangat mendalam. Pemain bersaing untuk mengawal papan dengan membalikkan kepingan lawan mereka, menjadikannya permainan perancangan yang teliti dan pemikiran taktikal.
Crokinole (1876)

Crokinole
Lihat di AmazonCrokinole adalah permainan ketangkasan yang memerlukan kemahiran dan ketepatan. Pemain melengkapkan cakera ke papan bulat, yang bertujuan untuk kawasan skor tinggi, menjadikannya permainan kedua-dua kemahiran dan strategi.
Liar's Dice (1800)

Dadu pembohong
Lihat di AmazonLiar's Dice adalah permainan pemotongan dan potongan. Pemain melancarkan dadu secara rahsia dan membuat tawaran mengenai nilai gabungan, menguji kejujuran lawan mereka dan penghakiman mereka sendiri.
Catur (abad ke -16)

Catur - set magnet
Lihat di AmazonCatur, dengan sejarah yang kaya dan kedalaman strategik, kekal sebagai salah satu permainan yang paling popular dan kekal sepanjang masa. Rayuannya yang abadi terletak pada perpaduan perancangan taktikal dan pengambilan risiko yang dikira.
Kad Bermain (~ 900 AD)

Bermain kad
Lihat di AmazonDek kad membuka dunia kemungkinan, dari permainan klasik seperti poker dan jambatan ke variasi lain yang tidak terkira banyaknya. Fleksibiliti dan kebolehcapaiannya telah memastikan tempat yang kekal dalam sejarah permainan.
Pergi (~ 2200 SM)

Pergi - Set Permainan Papan Magnetik
Lihat di AmazonPeraturan mudah Go yang menipu menutupi kedalaman strategiknya yang besar. Pemain bersaing untuk mengawal wilayah di papan, menjadikannya permainan kerumitan taktikal yang mendalam.
Apa yang menjadikan permainan papan sebagai "klasik"?
Mendefinisikan permainan papan "klasik" adalah subjektif, tetapi beberapa faktor menyumbang kepada rayuan yang kekal. Angka jualan yang tinggi, mekanik permainan terobosan, dan pengiktirafan jenama yang meluas semuanya memainkan peranan. Permainan yang telah menjadi ujian masa, mengekalkan populariti dan pengaruh di seluruh generasi, benar -benar memperoleh gelaran "Klasik."