Space Marine 3 의 개발 발표는 특히 Space Marine 2가 석방 된 지 불과 6 개월 만에 Warhammer 40,000 커뮤니티를 통해 흥분과 우려의 잔물결을 보냈습니다. 출판사 Focus Entertainment and Developer Saber Interactive는 미래의 내용과 Space Marine 2 에 대한 지원에 대한 지속적인 토론 속에서 3 월 중순 에이 놀라운 발표를했습니다.
안심이 많은 블로그 게시물에서 두 회사는 이러한 문제를 해결했습니다. 그들은 Space Marine 2 에 대한 그들의 헌신을 강조했으며, Space Marine 3 의 개발은 전임자에 대한 지원의 끝을 의미하지 않는다고 진술했습니다. "Space Marine 3은 Space Marine 2의 발전을 의미하지는 않습니다. 그와는 거리가 멀지 않습니다. 팀이 바뀌지 않고 아무도 게임을 포기하지 않았으며 우주 해양 2에 더 멋진 콘텐츠를 가져 오려는 우리의 계획"이라고 밝혔다.
블로그 게시물은 또한 4 월 중순에 패치 7의 출시를 포함하여 Space Marine 2 의 향후 로드맵을 설명했습니다. 또한 플레이어는 앞으로 몇 달 안에 새로운 클래스, 새로운 PVE 운영 및 새로운 근접 무기를 소개 할 수 있습니다. 개발자들은 Dataminers조차도 아직 밝혀지지 않은 것에 대해 공개되지 않은 놀라움을 암시했습니다.
Space Marine 3 의 발표는 새로운 프로젝트의 시작의 신호로, 완료되지 않은 몇 년이 지났습니다. 커뮤니티의 흥분은 개발자들에게 중요한 동기 부여였습니다. "여러분 중 많은 사람들 이이 프로젝트에 대해 매우 기뻤으며 이것은 우리를 매우 행복하고 동기를 부여합니다. 흔들리지 않는 지원에 감사드립니다."
Space Marine 2 에 추가 된 새로운 클래스는 팬들 사이에서 많은 추측을 불러 일으켰습니다. 많은 사람들은 우주 해양 용어로 의료진과 유사한 약종적 일 수 있다고 생각하는 반면, 다른 사람들은 사서를 희망하는데, 이는 게임에 전력을 제공하는 능력을 도입 할 것입니다. 새로운 근접 무기의 경우, 팬들은 Secret Level의 Warhammer 40,000 애니메이션 에피소드의 상징적 인 도끼에 대한 열망을 표명했으며 일부 모더는 심지어 게임에 선제 적으로 추가했습니다.
Space Marine 3을 앞으로 나아가 겠다는 결정은 Space Marine 2 의 강력한 성능과 일치합니다. Saber Interactive의 최고 크리에이티브 책임자 인 Tim Willits는 Space Marine 2 의 출시 직후 IGN과의 인터뷰에서 잠재적 인 스토리 DLC를 암시하고 속편에 대한 아이디어를 떠 올렸습니다. 그는 게임 디렉터 인 Dmitry Grigorenko가 DLC로 확장하거나 우주 해양 3 의 기초를 형성 할 수있는 스토리 아이디어를 제안했다고 언급했다. Willits는 또한 향후 콘텐츠에 다양한 파벌과 챕터를 포함시켜 프랜차이즈의 풍부하고 광대 한 미래를 제안했습니다.
Space Marine 2 에 대한 지속적인 지원과 Space Marine 3 의 개발에 대한 이러한 노력은 Focus Entertainment와 Saber Interactive의 Warhammer 40,000 커뮤니티와 고품질 게임 경험을 계속 제공하려는 욕구를 강조합니다.