Inzoi Director는 커뮤니티의 위시리스트 기능을 확인합니다

작가: Aaliyah Apr 02,2025

이번 주, Inzoi의 개발자들은 한국에서 3 일간의 휴가를 즐기면서 새해를 축하하기 위해 잘 알려진 휴식을 취하고 있습니다. 도망 가기 전에, 프로젝트 리드 인 Hyungjun "Kjun"Kim은 팬들이 게임을 요청한 많은 기대 기능에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다. 그는 이러한 기능 중 어느 것이 구현 될 것인지, 어느 정도까지도 자세히 설명하여 지역 사회에 기대할 수있는 것에 대한 명확한 그림을 제공했습니다.

Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다. 이미지 : discord.gg

Inzoi에서 플레이어는 실제 얼굴 캡처 기술을 사용하여 Zois를 만들기위한 템플릿을 만들 수있는 흥미로운 기회를 갖게됩니다. 여름 편의 발표에서 강조된이 기능은 Kjun이 강조한 바와 같이 더 간단하게 설정 될 예정입니다. 목표는 Zois를 가능한 한 사용자 친화적으로 만드는 과정을 만드는 것입니다.

간절히 기다려온 또 다른 기능은 게임에 애완 동물을 포함시키는 것입니다. 플레이어는 실제로 자신의 애완 동물을 가질 수 있지만,이 기능은 초기 액세스 단계에서 사용할 수 없습니다. 이 추가를 즐기려면 팬이 조금 더 기다려야합니다. 흥미롭게도, Kjun 자신은 큰 동물 애호가이며,이 기능에 개인적인 접촉을 더합니다.

이 게임은 또한 고층 빌딩을 갖추고 있으며 30 층에 캡이 있습니다. 게임 엔진은 이론적으로 더 높은 구성을 지원하지만,이 제한은 잠재적 성능 문제를 해결하기 위해 모든 플레이어에게 더 부드러운 게임 플레이 경험을 보장합니다.

Inzoi에는 주유소와 싸움이 포함되어 게임의 환경과 상호 작용에 깊이가 추가됩니다. Kjun은 초기 미리보기의 초기 슬랩 정비공이 플레이어에게 너무 얕게 느껴졌다고 지적했다. 그는 피드백을 듣고이 측면을 향상시키기로 결정했습니다. 이제이 게임은 본격적인 싸움을 선보일 것이며, 승자와 패자로 완성되어보다 매력적이고 경쟁력있는 경험을 약속합니다.

마지막으로, Inzoi에는 튜토리얼이 포함되어 있으며, 개발자가 장르에 익숙하지 않은 많은 신규 이민자들이 게임을 시도 할 것이라고 기대한다는 신중한 추가 사항입니다. 이 수준의 고려 사항은 확실히 칭찬을받을 자격이 있으며 모든 플레이어에게 환영하는 경험을 보장하는 데 도움이 될 것입니다.

현재 Krafton은 여전히 ​​3 월 말에 조기 접근으로 Inzoi를 출시 할 계획이며 현재 더 이상 지연이 예상되지 않습니다. Kjun 의이 업데이트는 확실히 Inzoi 커뮤니티의 기대와 흥분을 높였습니다.