Bu hafta, Inzoi geliştiricileri, Güney Kore'de üç günlük bir tatilin tadını çıkararak yeni yılı kutlamak için hak ettiği bir mola veriyorlar. Atıştan önce, proje lideri Hyungjun "Kjun" Kim, hayranların oyun için talep ettiği çok beklenen özelliklere değerli bilgiler verdi. Bu özelliklerden hangisinin uygulanacağını ve ne ölçüde uygulanacağını detaylandırdı ve topluluğa ne bekleyeceğine dair daha net bir resim verdi.
Resim: Discord.gg
Inzoi'de oyuncular, Zois hazırlamak için şablonlar oluşturmak için gerçek yüz yakalama teknolojisini kullanmak için heyecan verici bir fırsata sahip olacaklar. Yaz duyurularında kolaylığı nedeniyle vurgulanan bu özellik, Kjun tarafından vurgulandığı gibi daha da basitleştirilecek. Amaç, Zois yaratma sürecini mümkün olduğunca kullanıcı dostu hale getirmektir.
Hevesle beklenen bir başka özellik de, evcil hayvanların oyuna dahil edilmesidir. Oyuncular gerçekten kendi evcil hayvanlarına sahip olabilirken, bu özellik erken erişim aşamasında mevcut olmayacaktır. Hayranların bu eklemenin tadını çıkarmak için biraz daha beklemesi gerekecek. İlginç bir şekilde, Kjun'un kendisi, bu özelliğe kişisel bir dokunuş katan büyük bir hayvan aşığıdır.
Oyunda ayrıca 30 katlı bir kapak ile yüksek binalar bulunacak. Oyun motoru teorik olarak daha yüksek yapıları desteklese de, bu sınırlama potansiyel performans sorunlarını ele almak ve tüm oyuncular için daha yumuşak bir oyun deneyimi sağlamak için mevcuttur.
Inzoi, gaz istasyonları ve kavgaları içerecek, oyunun ortamına derinlik ve etkileşimler içerecek. Kjun, erken önizlemelerden gelen ilk tokat tamircisinin oyunculara çok sığ hissettiğini belirtti. Geri bildirimi dinledi ve bu yönü geliştirmeye karar verdi. Şimdi, oyun, kazananlar ve kaybedenlerle dolu tam teşekküllü dövüşler sunacak ve daha ilgi çekici ve rekabetçi bir deneyim vaat edecek.
Son olarak, Inzoi bir öğretici içerecek, geliştiricilerin türe aşina olmayan birçok yeniciyi oyunu deneyeceğini öngören düşünceli bir ek. Bu değerlendirme düzeyi kesinlikle övgüyü hak ediyor ve tüm oyuncular için hoş bir deneyim sağlamaya yardımcı olacaktır.
Şu an itibariyle, Krafton hala Mart sonunda erken erişimde Inzoi'yi serbest bırakmayı planlıyor ve şu anda başka bir gecikme beklenmiyor. Kjun'dan gelen bu güncelleme, Inzoi topluluğu arasındaki beklentiyi ve heyecanı kesinlikle artırdı.