Pengarah Inzoi mengesahkan ciri -ciri yang disenaraikan oleh komuniti

Pengarang: Aaliyah Apr 02,2025

Minggu ini, pemaju Inzoi mengambil rehat yang layak untuk merayakan Tahun Baru, menikmati percutian tiga hari di Korea Selatan. Sebelum melangkah keluar, Hyungjun "Kjun" Kim, memimpin projek, memberikan pandangan yang berharga ke dalam ciri-ciri yang sangat dijangka yang diminta oleh peminat untuk permainan. Beliau terperinci yang mana ciri -ciri ini akan dilaksanakan dan sejauh mana, memberikan masyarakat gambaran yang lebih jelas tentang apa yang diharapkan.

Pengarah Inzoi mengesahkan beberapa ciri yang disenaraikan oleh komuniti Imej: Discord.gg

Di Inzoi, pemain akan mempunyai peluang yang menarik untuk menggunakan teknologi penangkapan wajah sebenar untuk membuat templat untuk membuat zois. Ciri ini, yang diketengahkan dalam pengumuman musim panas untuk kemudahannya, ditetapkan untuk dipermudahkan lagi, seperti yang ditekankan oleh Kjun. Matlamatnya adalah untuk membuat proses mewujudkan zois sebagai mesra pengguna yang mungkin.

Satu lagi ciri yang ditunggu -tunggu ialah kemasukan haiwan kesayangan dalam permainan. Walaupun pemain sememangnya dapat memiliki haiwan kesayangan mereka sendiri, ciri ini tidak akan tersedia semasa fasa akses awal. Peminat perlu menunggu lebih lama untuk menikmati penambahan ini. Menariknya, Kjun sendiri adalah kekasih haiwan yang besar, yang menambah sentuhan peribadi kepada ciri ini.

Permainan ini juga akan menampilkan bangunan tinggi, dengan topi di 30 tingkat. Walaupun enjin permainan secara teorinya menyokong pembinaan yang lebih tinggi, batasan ini disediakan untuk menangani isu -isu prestasi yang berpotensi, memastikan pengalaman permainan yang lebih lancar untuk semua pemain.

Inzoi akan merangkumi stesen gas dan pergaduhan, menambah kedalaman persekitaran dan interaksi permainan. Kjun menyatakan bahawa mekanik tamparan awal dari pratonton awal terasa terlalu cetek kepada pemain. Dia mendengar maklum balas dan memutuskan untuk meningkatkan aspek ini. Sekarang, permainan ini akan menampilkan pergaduhan penuh, lengkap dengan pemenang dan kalah, menjanjikan pengalaman yang lebih menarik dan kompetitif.

Akhir sekali, Inzoi akan memasukkan tutorial, tambahan yang bijak memandangkan pemaju menjangkakan banyak pendatang baru yang tidak dikenali dengan genre akan mencuba permainan. Tahap pertimbangan ini sememangnya patut dipuji dan akan membantu memastikan pengalaman mengalu -alukan untuk semua pemain.

Setakat ini, Krafton masih merancang untuk melepaskan Inzoi pada akses awal pada akhir bulan Mac, dan tidak ada kelewatan lagi yang dijangkakan. Kemas kini ini dari Kjun pastinya meningkatkan jangkaan dan kegembiraan di kalangan masyarakat Inzoi.