Questa settimana, gli sviluppatori di Inzoi si stanno facendo una meritata pausa per celebrare il nuovo anno, godendo di una vacanza di tre giorni in Corea del Sud. Prima di allontanarsi, Hyungjun "Kjun" Kim, il responsabile del progetto, ha fornito preziose informazioni sulle caratteristiche tanto attese che i fan hanno richiesto per il gioco. Ha dettagliato quale di queste caratteristiche sarà implementata e in che misura, dando alla comunità un quadro più chiaro di cosa aspettarsi.
Immagine: discord.gg
In INZOI, i giocatori avranno l'eccitante opportunità di utilizzare la vera tecnologia di acquisizione del viso per creare modelli per la creazione di zoi. Questa funzione, che è stata evidenziata negli annunci estivi per la sua comodità, è destinata a essere ulteriormente semplificata, come sottolineato da Kjun. L'obiettivo è rendere il processo di creazione di ZOIS il più user-friendly possibile.
Un'altra caratteristica attesa con impazienza è l'inclusione degli animali domestici nel gioco. Mentre i giocatori saranno davvero in grado di avere i propri animali domestici, questa funzione non sarà disponibile durante la fase di accesso precoce. I fan dovranno aspettare un po 'di più per godersi questa aggiunta. È interessante notare che lo stesso Kjun è un grande amante degli animali, che aggiunge un tocco personale a questa funzione.
Il gioco presenterà anche edifici alti, con un berretto fissato a 30 piani. Sebbene il motore di gioco supporti teoricamente costruzioni più elevate, questa limitazione è in atto per affrontare potenziali problemi di prestazioni, garantendo un'esperienza di gioco più fluida per tutti i giocatori.
Inzoi includerà stazioni di servizio e combattimenti, aggiungendo profondità all'ambiente e alle interazioni del gioco. Kjun ha osservato che il meccanico di schiaffo iniziale delle prime anteprime sembrava troppo superficiale per i giocatori. Ha ascoltato il feedback e ha deciso di migliorare questo aspetto. Ora, il gioco presenterà combattimenti a tutti gli effetti, completi di vincitori e perdenti, promettendo un'esperienza più coinvolgente e competitiva.
Infine, Inzoi includerà un tutorial, un'aggiunta ponderata considerando che gli sviluppatori prevedono che molti nuovi arrivati non hanno familiarità con il genere proveranno il gioco. Questo livello di considerazione merita certamente elogi e contribuirà a garantire un'esperienza accogliente per tutti i giocatori.
A partire da ora, Krafton ha ancora in programma di rilasciare Inzoi all'Accesso anticipato alla fine di marzo e attualmente non sono previsti ulteriori ritardi. Questo aggiornamento di Kjun ha sicuramente aumentato l'anticipazione e l'eccitazione tra la comunità di Inzoi.