2025 년 초, "Playerscope"라는 Final Fantasy 14 Mod는 숨겨진 플레이어 데이터를 긁어내는 능력으로 인해 중요한 프라이버시 문제를 일으켰습니다. 이 모드는 문자 정보, 리테이너 정보 및 Square Enix 계정에 연결된 대체 문자와 같은 세부 사항에 액세스 할 수 있습니다. PlayersCope를 통해 사용자는 근처의 모든 사람의 특정 플레이어 데이터를 추적 하여이 정보를 Mod의 저자가 관리하는 중앙 집중식 데이터베이스로 보낼 수있었습니다. 이 추적에는 "Content ID"및 "Acc
데이터 스크래핑을 방지하기 위해 플레이어는 Playerscope를 위해 개인 불화 채널에 가입하고 옵트 아웃해야했습니다. 이는 채널에없는 모든 Final Fantasy 14 플레이어가 잠재적으로 데이터를 수집하여 심각한 개인 정보 보호 문제를 제기 할 수 있음을 의미했습니다. 커뮤니티의 반응은 보컬이었고, 한 명의 Reddit 사용자가 "목적은 분명하고 사람들을 스토킹하는 것"이라고 말했습니다.
MOD는 GitHub에서 발견 된 후 인기를 얻었지만 서비스 위반 조건으로 인해 제거되었습니다. Gittea와 Gitflic에 반영되었지만 IGN은 저장소가 더 이상 이들 플랫폼에 존재하지 않음을 확인했습니다. 그러나 MOD는 여전히 개인 커뮤니티에서 순환 할 수 있습니다.
Final Fantasy 14 프로듀서이자 감독 인 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 게임의 공식 포럼 에서이 문제를 해결하여 Playerscope를 직접 명명하지 않고 언급했습니다. 그는 숨겨진 캐릭터 정보에 액세스하는 타사 도구의 존재를 확인하고 개발 및 운영 팀이 도구 제거 및 법적 조치를 추구하는 것과 같은 옵션을 고려하고 있다고 말했습니다. Yoshida는 이러한 도구로 주소 및 지불 세부 정보와 같은 개인 정보에 액세스 할 수 없으며 Final Fantasy 14 사용자 계약에 따라 타사 도구 금지를 반복 할 수 있다고 강조했습니다.
타사 도구에 대한 금지에도 불구하고 Advanced Combat Tracker와 같은 도구는 일반적으로 Raiding 커뮤니티에서 사용되며 Fflogs와 같은 사이트에서 참조됩니다. 요시다의 법적 위협은 그러한 모드에 대한 게임의 입장에서 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
Final Fantasy 14 커뮤니티는 Yoshida의 진술에 비판적으로 응답했습니다. 한 사용자는 "모드를 깨기 위해 게임을 수정하는 것은 내가보고있는 옵션 목록에 있지 않다"고 말했다. 또 다른 사람은 "또는 [플레이어] 클라이언트 측에 정보를 노출하지 않는 방법을 볼 수 있습니다. 물론, 이것은 그들이 계획하지 않은 추가 작업을 의미하지만, Final Fantasy 14는 실제로 이러한 일정과 예산에서 이러한 것들을 제대로 처리 할 수없는 것입니다." 세 번째 사용자는 실망을 표명하면서 "문제의 근본 원인을 실제로 인정하지 못한다"고 지적했다.
PlayersCope의 저자는 아직 이러한 발전에 응답하지 않았습니다.