Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Vor dem Rücktritt von Hyungjun "Kjun" Kim, der Projektleiter, lieferte er wertvolle Einblicke in die mit Spannung erwarteten Funktionen, die die Fans für das Spiel angefordert haben. Er gab aus, welche dieser Merkmale implementiert werden und inwieweit der Community ein klareres Bild davon gab, was zu erwarten ist.
Bild: Discord.gg
In Inzoi haben die Spieler die aufregende Gelegenheit, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um Vorlagen für das Erstellen von Zois zu erstellen. Diese Funktion, die in den Sommerangaben für ihre Bequemlichkeit hervorgehoben wurde, soll weiter vereinfacht werden, wie von Kjun betont. Ziel ist es, ZoIs so benutzerfreundlich wie möglich zu erstellen.
Ein weiteres erwartetes Merkmal ist die Aufnahme von Haustieren in das Spiel. Während Spieler tatsächlich in der Lage sein werden, ihre eigenen Haustiere zu haben, ist diese Funktion während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar. Fans müssen etwas länger warten, um diese Ergänzung zu genießen. Interessanterweise ist Kjun selbst ein großer Tierliebhaber, der dieser Funktion eine persönliche Note verleiht.
Das Spiel wird auch über große Gebäude verfügen, wobei eine Kappe auf 30 Stockwerken eingestellt ist. Obwohl die Game Engine theoretisch höhere Konstruktionen unterstützt, ist diese Einschränkung vorhanden, um potenzielle Leistungsprobleme zu lösen und ein reibungsloseres Spielerlebnis für alle Spieler zu gewährleisten.
Inzoi wird Tankstellen und Kämpfe enthalten und der Umgebung und Interaktionen des Spiels Tiefe verleihen. Kjun stellte fest, dass sich der anfängliche Slap -Mechaniker aus frühen Voransichten für die Spieler zu flach anfühlte. Er hörte dem Feedback zu und beschloss, diesen Aspekt zu verbessern. Jetzt wird das Spiel vollwertige Kämpfe mit Gewinnern und Verlierern enthalten, die ein engagierteres und wettbewerbsfähigeres Erlebnis versprechen.
Schließlich wird Inzoi ein Tutorial enthalten, eine nachdenkliche Ergänzung, wenn man bedenkt, dass die Entwickler viele Neuankömmlinge, die mit dem Genre nicht vertraut sind, das Spiel versuchen werden. Diese Rücksichtnahme verdient sicherlich Lob und wird dazu beitragen, für alle Spieler ein einladendes Erlebnis zu gewährleisten.
Derzeit plant Krafton immer noch, Ende März im frühen Zugang Inzoi zu veröffentlichen, und derzeit werden keine weiteren Verzögerungen erwartet. Dieses Update von Kjun hat die Vorfreude und Aufregung der Inzoi -Gemeinschaft sicherlich verstärkt.