Inzoi Director bevestigt de Wishlisted -functies van de gemeenschap

Auteur: Aaliyah Apr 02,2025

Deze week nemen de ontwikkelaars van Inzoi een welverdiende pauze om het nieuwe jaar te vieren, genieten van een driedaagse vakantie in Zuid-Korea. Voordat hij wegstapte, gaf Hyungjun "Kjun" Kim, de projectleider, waardevolle inzichten in de langverwachte functies die fans hebben gevraagd voor de game. Hij gedetailleerd welke van deze functies zal worden geïmplementeerd en in hoeverre, waardoor de gemeenschap een duidelijker beeld krijgt van wat te verwachten.

Inzoi Director bevestigde enkele van de functies die door de gemeenschap waren gewenst Afbeelding: Discord.GG

In Inzoi krijgen spelers de opwindende kans om echte gezichtsopvangtechnologie te gebruiken om sjablonen te maken voor het maken van zois. Deze functie, die werd benadrukt in zomeraankondigingen voor het gemak, zal verder worden vereenvoudigd, zoals benadrukt door KJUN. Het doel is om het proces van het maken van zois zo gebruiksvriendelijk mogelijk te maken.

Een andere langverwachte functie is de opname van huisdieren in het spel. Hoewel spelers inderdaad hun eigen huisdieren kunnen hebben, is deze functie niet beschikbaar tijdens de vroege toegangsfase. Fans moeten wat langer wachten om van deze toevoeging te genieten. Interessant is dat Kjun zelf een grote dierenliefhebber is, die een persoonlijk tintje toevoegt aan deze functie.

De game zal ook hoge gebouwen bevatten, met een dop ingesteld op 30 verdiepingen. Hoewel de game -engine theoretisch hogere constructies ondersteunt, is deze beperking aanwezig om potentiële prestatieproblemen aan te pakken, waardoor een soepelere gameplay -ervaring voor alle spelers wordt gewaarborgd.

Inzoi zal benzinestations en gevechten omvatten, waardoor diepte wordt toegevoegd aan de omgeving en interacties van de game. Kjun merkte op dat de eerste slap -monteur van vroege previews te oppervlakkig voor spelers voelde. Hij luisterde naar de feedback en besloot dit aspect te verbeteren. Nu zal de game volwaardige gevechten bevatten, compleet met winnaars en verliezers, die een meer boeiende en competitieve ervaring beloven.

Ten slotte zal Inzoi een tutorial bevatten, een doordachte toevoeging gezien de ontwikkelaars die anticiperen op veel nieuwkomers die niet bekend zijn met het genre zullen het spel proberen. Dit niveau van overweging verdient zeker lof en zal helpen een gastvrije ervaring voor alle spelers te garanderen.

Vanaf nu is Krafton nog steeds van plan om inzoi eind maart in vroege toegang vrij te geven en er worden momenteel geen verdere vertragingen verwacht. Deze update van Kjun heeft zeker de verwachting en opwinding tussen de Inzoi -gemeenschap vergroot.