콩코드: 역사 속 잠깐의 존재

작가: Violet Dec 30,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios의 Concord: 단명한 히어로 슈팅 게임

Firewalk Studios의 5대5 히어로 슈팅 게임 Concord는 출시 2주 만에 갑작스럽게 종료되었습니다. 게임의 서버는 2024년 9월 6일에 오프라인 상태가 되었으며, 이는 게임이 기대에 미치지 못하여 게임 디렉터 Ryan Ellis가 발표한 결정입니다. 일부 측면은 플레이어의 공감을 얻었지만 전반적인 출시는 스튜디오의 목표에 미치지 못했습니다. 디지털 구매는 자동으로 환불되지만, 실제 구매는 반품을 위해 판매점에 문의해야 합니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived높은 기대, 비참한 결과

이번 폐쇄는 Concord에 큰 기대를 품고 있던 Firewalk Studios와 Sony 모두에게 좌절이었습니다. 긍정적인 초기 피드백과 함께 Sony의 Firewalk 인수는 밝은 미래를 제시했습니다. 콩코드는 프라임 비디오 시리즈 시크릿 레벨에도 포함될 예정이었습니다. 시즌 1 출시와 주간 컷신을 포함한 야심찬 출시 후 계획은 성능 저하로 인해 결국 폐기되었습니다. 종료 전까지 컷신은 단 3개만 공개되었습니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived실패 이유

콩코드의 투쟁은 일찍부터 시작되었습니다. 8년의 개발 주기에도 불구하고 플레이어의 관심은 여전히 ​​낮았으며 동시 플레이어 수는 697명에 불과했습니다. 이는 베타 피크인 2,388과 비교하면 미미합니다. 분석가들은 혁신의 부족, 영감이 없는 캐릭터 디자인, 무료 플레이 경쟁사에 비해 40달러라는 높은 가격대, 최소한의 마케팅 등 실패의 원인이 되는 여러 가지 요인을 지적합니다. 게임은 기계적으로는 건전했지만 혼잡한 시장에서 눈에 띄지 못했습니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived콩코드의 미래는?

Firewalk Studios는 플레이어와 더욱 효과적으로 소통하기 위해 향후 옵션을 모색할 계획입니다. 무료 플레이 모델이 제안되었지만, 많은 사람들은 단조로운 캐릭터 디자인과 별 것 아닌 게임 플레이의 근본적인 문제를 해결하기 위해 보다 실질적인 점검이 필요하다고 생각합니다. 하지만 자이언틱의 성공적인 재출시에서 알 수 있듯, 부활의 가능성은 여전히 ​​남아있다. 파이널판타지14의 변신과 같은 전면적인 재설계가 콩코드를 조기 멸망에서 부활시키는 열쇠가 될 수도 있다. Game8의 리뷰는 상황을 완벽하게 요약했습니다. 시각적으로 매력적이지만 생명력이 없는 게임이었습니다. 자세한 내용은 전체 리뷰를 읽어보세요!