コンコード: 歴史の中でのつかの間の存在

著者: Violet Dec 30,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios の Concord: 短命のヒーロー シューター

Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューター、Concord は、発売からわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームのサーバーは 2024 年 9 月 6 日にオフラインになりました。これは、ゲームが期待に応えられなかったため、ゲーム ディレクターのライアン エリスによって決定が発表されました。 いくつかの側面はプレイヤーの共感を呼びましたが、全体的なローンチはスタジオの目標には届きませんでした。 デジタル購入の場合は自動的に返金されますが、物理コピーの場合は返品のために小売店に連絡する必要があります。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived高い期待、悲惨な結果

この閉鎖は、Concord に大きな期待を寄せていた Firewalk Studios と Sony の両方にとって挫折です。 ソニーによる Firewalk の買収は、初期の肯定的なフィードバックと相まって、明るい未来を示唆しました。 Concord は、Prime Video シリーズ、Secret Level にも含まれる予定でした。 シーズン 1 のローンチや毎週のカットシーンなどの野心的なローンチ後の計画は、パフォーマンスが悪かったために最終的に廃止されました。 シャットダウン前にリリースされたカットシーンは 3 つだけでした。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived失敗の背後にある理由

コンコードの闘争は早くから始まりました。 8 年間の開発サイクルにもかかわらず、プレイヤーの関心は依然として低く、最高時の同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 これはベータピークの 2,388 に比べれば見劣りします。 アナリストらは失敗の要因として、革新性の欠如、キャラクターデザインのインスピレーションのなさ、基本プレイ無料の競合他社と比べて40ドルという高価格、最小限のマーケティングなどの要因を挙げている。 このゲームは機械的には健全ですが、混雑した市場では目立つことができませんでした。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedコンコードの未来?

Firewalk Studios は、プレイヤーとのつながりを強化するための将来のオプションを検討する予定です。 基本プレイ無料モデルが提案されているが、当たり障りのないキャラクターデザインやあまり優れたゲームプレイとは言えない根本的な問題に対処するには、より大幅な見直しが必要であると多くの人が考えている。 しかしながら、Giganticの再起動の成功が証明しているように、復活の可能性は依然として残っています。 ファイナルファンタジー XIV の変革に似た完全な再設計が、コンコードを早期の終焉から復活させる鍵となるかもしれません。 Game8 のレビューは状況を完璧に要約しています。視覚的には魅力的ですが、活気のないゲームです。 詳細については、レビュー全文をお読みください!