Firewalk Studios' Concord: Isang Maikling Buhay na Hero Shooter
Ang 5v5 hero shooter ng Firewalk Studios, si Concord, ay biglang nagwakas dalawang linggo lamang matapos itong ilunsad. Nag-offline ang mga server ng laro noong Setyembre 6, 2024, isang desisyon na inihayag ni Game Director Ryan Ellis dahil sa hindi pagtupad ng laro sa mga inaasahan. Habang ang ilang mga aspeto ay sumasalamin sa mga manlalaro, ang pangkalahatang paglulunsad ay hindi naabot sa mga layunin ng studio. Ang mga digital na pagbili ay nakatanggap ng mga awtomatikong refund, habang ang mga pisikal na kopya ay nangangailangan ng pakikipag-ugnayan sa retailer para sa mga pagbabalik.
Mataas na Inaasahan, Malungkot na Resulta
Ang pagsasara ay isang pag-urong para sa Firewalk Studios at Sony, na malaki ang pag-asa para sa Concord. Ang pagkuha ng Sony ng Firewalk, kasama ng positibong maagang feedback, ay nagmungkahi ng magandang kinabukasan. Nakatakda pa ngang isama ang Concord sa serye ng Prime Video, Secret Level. Ang mga ambisyosong post-launch plan, kabilang ang season one launch at lingguhang cutscenes, ay na-scrap sa huli dahil sa hindi magandang performance. Tatlong cutscenes lang ang inilabas bago ang shutdown.
Ang Mga Dahilan sa Likod ng Pagkabigo
Maagang nagsimula ang mga pakikibaka ni Concord. Sa kabila ng walong taong yugto ng pag-unlad, nanatiling mababa ang interes ng manlalaro, na umabot lamang sa 697 kasabay na mga manlalaro. Mahina ito kumpara sa beta peak nito na 2,388. Itinuturo ng mga analyst ang ilang salik na nag-aambag sa pagkabigo: kakulangan ng inobasyon, hindi inspiradong disenyo ng karakter, mataas na presyong $40 kumpara sa mga free-to-play na kakumpitensya, at minimal na marketing. Ang laro, bagama't mekanikal na tunog, ay nabigong tumayo sa isang masikip na palengke.
Isang Kinabukasan para sa Concord?
Plano ng Firewalk Studios na tuklasin ang mga opsyon sa hinaharap para mas mahusay na kumonekta sa mga manlalaro. Bagama't iminungkahi ang isang free-to-play na modelo, marami ang naniniwala na kailangan ng mas malaking pag-aayos upang matugunan ang mga pangunahing isyu ng mga murang disenyo ng character at hindi gaanong bituin na gameplay. Gayunpaman, nananatili ang posibilidad ng muling pagkabuhay, na pinatunayan ng matagumpay na muling paglulunsad ng Gigantic. Ang isang kumpletong muling pagdidisenyo, na katulad ng pagbabago ng Final Fantasy XIV, ay maaaring maging susi sa muling pagbuhay sa Concord mula sa maagang pagkamatay nito. Ang pagsusuri ng Game8 ay ganap na nagbubuod ng sitwasyon: isang kaakit-akit na laro ngunit walang buhay. Basahin ang aming buong review para sa higit pang mga detalye!