Concord: Kehadiran Sekejap dalam Sejarah

Pengarang: Violet Dec 30,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios' Concord: Seorang Penembak Wira Berumur Singkat

Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord, menemui penghujung secara mendadak hanya dua minggu selepas pelancarannya. Pelayan permainan menjadi luar talian pada 6 September 2024, keputusan yang diumumkan oleh Pengarah Permainan Ryan Ellis kerana permainan gagal memenuhi jangkaan. Walaupun beberapa aspek bergema dengan pemain, pelancaran keseluruhan tidak mencapai matlamat studio. Pembelian digital menerima bayaran balik automatik, manakala salinan fizikal memerlukan menghubungi peruncit untuk pemulangan.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedJangkaan Tinggi, Keputusan Suram

Penutupan itu merupakan satu kemunduran untuk Firewalk Studios dan Sony, yang menaruh harapan tinggi untuk Concord. Pemerolehan Sony Firewalk, ditambah dengan maklum balas awal yang positif, mencadangkan masa depan yang cerah. Concord juga dijadualkan untuk dimasukkan dalam siri Video Perdana, Tahap Rahsia. Pelan pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk pelancaran musim pertama dan potongan adegan mingguan, akhirnya dibatalkan kerana prestasi yang lemah. Hanya tiga adegan potong dikeluarkan sebelum penutupan.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedSebab Disebalik Kegagalan

Perjuangan Concord bermula lebih awal. Walaupun kitaran pembangunan lapan tahun, minat pemain kekal rendah, memuncak pada hanya 697 pemain serentak. Ini tidak begitu baik berbanding dengan puncak betanya iaitu 2,388. Penganalisis menunjukkan beberapa faktor yang menyumbang kepada kegagalan: kekurangan inovasi, reka bentuk watak yang tidak diilhamkan, harga tinggi $40 berbanding pesaing percuma untuk bermain dan pemasaran yang minimum. Permainan ini, walaupun bunyi secara mekanikal, gagal menonjol dalam pasaran yang sesak.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedMasa Depan untuk Concord?

Firewalk Studios merancang untuk meneroka pilihan masa depan untuk berhubung dengan pemain dengan lebih baik. Walaupun model percuma untuk bermain telah dicadangkan, ramai yang percaya pembaikan yang lebih besar diperlukan untuk menangani isu asas reka bentuk watak hambar dan permainan yang kurang cemerlang. Walau bagaimanapun, kemungkinan kebangkitan masih ada, seperti yang dibuktikan oleh kejayaan pelancaran semula Gigantic. Reka bentuk semula yang lengkap, serupa dengan transformasi Final Fantasy XIV, mungkin menjadi kunci untuk menghidupkan semula Concord daripada kematian pramatangnya. Ulasan Game8 meringkaskan keadaan dengan sempurna: permainan yang menarik secara visual tetapi tidak bermaya. Baca ulasan penuh kami untuk mendapatkan butiran lanjut!