কনকর্ড: ইতিহাসে একটি ক্ষণস্থায়ী উপস্থিতি

লেখক: Violet Dec 30,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedফায়ারওয়াক স্টুডিওর কনকর্ড: একটি স্বল্পকালীন হিরো শুটার

ফায়ারওয়াক স্টুডিওর 5v5 হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, এটির লঞ্চের মাত্র দুই সপ্তাহ পরে একটি আকস্মিক সমাপ্তির সম্মুখীন হয়েছে৷ গেমটির সার্ভারগুলি 6ই সেপ্টেম্বর, 2024-এ অফলাইনে চলে গিয়েছিল, গেমটি প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হওয়ার কারণে গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিস একটি সিদ্ধান্ত ঘোষণা করেছিলেন। কিছু দিক খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হলেও, সামগ্রিক প্রবর্তন স্টুডিওর লক্ষ্যের চেয়ে কম ছিল। ডিজিটাল কেনাকাটা স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিফান্ড পেয়েছে, যখন ফিজিক্যাল কপি রিটার্নের জন্য খুচরা বিক্রেতার সাথে যোগাযোগ করতে হবে।

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedউচ্চ প্রত্যাশা, হতাশাজনক ফলাফল

বন্ধ হওয়া ফায়ারওয়াক স্টুডিও এবং সোনি উভয়ের জন্যই একটি ধাক্কা, যারা কনকর্ডের জন্য উচ্চ আশাবাদী। সোনির ফায়ারওয়াকের অধিগ্রহণ, ইতিবাচক প্রাথমিক প্রতিক্রিয়া সহ, একটি উজ্জ্বল ভবিষ্যতের পরামর্শ দিয়েছে। কনকর্ড এমনকি প্রাইম ভিডিও সিরিজ, সিক্রেট লেভেল-এ অন্তর্ভুক্তির জন্য নির্ধারিত ছিল। একটি সিজন ওয়ান লঞ্চ এবং সাপ্তাহিক কাটসিন সহ উচ্চাভিলাষী পোস্ট-লঞ্চ পরিকল্পনাগুলি শেষ পর্যন্ত খারাপ পারফরম্যান্সের কারণে বাতিল করা হয়েছিল। শাটডাউনের আগে মাত্র তিনটি কাটসিন প্রকাশ করা হয়েছিল৷

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedব্যর্থতার পেছনের কারণ

কনকর্ডের সংগ্রাম প্রথম দিকে শুরু হয়েছিল। একটি আট বছরের উন্নয়ন চক্র থাকা সত্ত্বেও, খেলোয়াড়দের আগ্রহ কম ছিল, শুধুমাত্র 697 সমকালীন খেলোয়াড়দের শীর্ষে। এটি 2,388 এর বিটা শিখরের তুলনায় ফ্যাকাশে। বিশ্লেষকরা ব্যর্থতার জন্য অবদানকারী বিভিন্ন কারণের দিকে ইঙ্গিত করেছেন: উদ্ভাবনের অভাব, অনুপ্রাণিত চরিত্র ডিজাইন, ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের তুলনায় $40 এর উচ্চ মূল্য পয়েন্ট এবং ন্যূনতম বিপণন। গেমটি, যান্ত্রিকভাবে ভাল হলেও, ভিড়ের বাজারে আলাদা হতে ব্যর্থ হয়েছে।

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedকনকর্ডের ভবিষ্যৎ?

ফায়ারওয়াক স্টুডিও খেলোয়াড়দের সাথে আরও ভালভাবে সংযোগ করার জন্য ভবিষ্যতের বিকল্পগুলি অন্বেষণ করার পরিকল্পনা করছে৷ যদিও একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলের পরামর্শ দেওয়া হয়েছে, অনেকে বিশ্বাস করেন যে নমনীয় চরিত্রের ডিজাইন এবং কম-স্টারলার গেমপ্লের মৌলিক সমস্যাগুলি মোকাবেলার জন্য আরও উল্লেখযোগ্য ওভারহল প্রয়োজন। একটি পুনরুজ্জীবনের সম্ভাবনা রয়ে গেছে, যদিও, Gigantic এর সফল পুনঃপ্রবর্তনের দ্বারা প্রমাণিত। একটি সম্পূর্ণ পুনঃডিজাইন, যা ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV-এর রূপান্তরের অনুরূপ, কনকর্ডকে এর অকাল মৃত্যু থেকে পুনরুজ্জীবিত করার চাবিকাঠি হতে পারে। গেম 8 এর পর্যালোচনা পরিস্থিতিটিকে নিখুঁতভাবে সংক্ষিপ্ত করেছে: একটি দৃষ্টিকটু কিন্তু প্রাণহীন খেলা। আরো বিস্তারিত জানার জন্য আমাদের সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন!